1.多线程模式
方式1:
/**
* 多线程
* 实现方式1:自定义一个类继承Thread类,并重写run方法
* @author admin
*
*/
public class Ch03 {
/**
* 系统默认情况下只运行主线程
* @param args
* @throws InterruptedException
*/
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
//主线程
//在主线程中开启两个子线程
// Thred1 thred1=new Thred1();
// Thred2 thred2=new Thred2();
// thred1.start();
// thred2.start();
System.out.println("倒计时3");
Thread.sleep(1000);
System.out.println("倒计时2");
Thread.sleep(1000);
System.out.println("倒计时1");
}
}
/**
* 多线程类1
* @author admin
*
*/
class Thred1 extends Thread{
/**
* 线程运行期间运行的代码
*/
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("线程1开始运行...");
//Thred.sleep方法 使线程休眠以毫秒为单位
try {
//休眠1秒钟
Thread.sleep(3000);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
System.out.println("线程1继续运行...");
}
}
/**
* 多线程类2
* @author admin
*
*/
class Thred2 extends Thread{
/**
* 线程运行期间运行的代码
*/
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("线程2开始运行...");
//Thred.sleep方法 使线程休眠以毫秒为单位
try {
//休眠1秒钟
Thread.sleep(3000);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
System.out.println("线程2继续运行...");
}
}
方式2:
public static void main(String[] args) {
//多线程操作
//2.直接使用Thred类操作
//利用匿名类直接创建对象
Thread thread1=new Thread(){
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
//
try {
Thread.sleep(3000);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
Singleton singleton=Singleton.getInstance();
System.out.println(singleton.hashCode());
}
};
//开启新线程
thread1.start();
}
Thred.sleep方法 使线程休眠以毫秒为单位
2.线程安全
饿汉模式本身就是线程安全的,可以直接用于多线程而不会出现问题
懒汉式是非线程安全的,解决方式如下:
1.关键字:synchronized:可用来给对象和方法或者代码块加锁,当它锁定一个方法或者一个代码块的时候,同一时刻最多只有一个线程执行这段代码。缺点:效率低
public static synchronized Singleton getInstance(){
//判断全局对象是否为空
if (singleton==null) {
//休眠1秒
//如果为空,就创建对象
singleton=new Singleton();
System.out.println("创建新对象");
}
//如果不为空,则直接返回该对象
return singleton;
}
2.用双重检测机制实现线程安全的懒汉模式
public static Singleton getInstance(){
//判断全局对象是否为空
if (singleton==null) {
//休眠1秒
//如果为空,就创建对象
synchronized (Singleton.class) {
singleton=new Singleton();
System.out.println("创建新对象");
}
}
//如果不为空,则直接返回该对象
return singleton;
}
3.使用静态内部类实现线程安全的单例模式
public class Singleton {
private Singleton(){
}
//内部类
private static class Singleton{
private static Singleton instance=new Singleton();
}
public static Singleton getInstance(){
return Singleton.instance;
}
}
static修饰内部类的时候,不会被提前加载,只有当被调用时才会加载;static修饰其他内容时,只要类被加载后就会执行static代码;static关键字修饰的内容,只用加载一遍。