socket.io的使用之简单聊天室案例

1、客户端【index.html】代码:

<body>
    <h3>socket简例</h3>
    <hr>
    <div id = 'app'>
        <div>
            <div>
                <ul>
                    <li v-for = 'item in msgs'>
                        {{item.name}}说:{{item.content}}
                    </li>
                </ul>
            </div>
            <div>
                <p><input type="text" v-model = 'msg'><button @click = 'm_send()'>发送</button></p>
            </div>
        </div>
    </div>

    <script type="text/javascript" src = 'https://cdn.bootcss.com/vue/2.5.9/vue.min.js'></script>
    <script type="text/javascript" src = 'https://cdn.bootcss.com/socket.io/1.7.3/socket.io.min.js'></script>
    <script type="text/javascript">

        var _vm = new Vue({
            data : {
                name : '用户',
                msg : '',
                msgs : [],
            },
            methods : {
                m_send : function() {

                    // 向客户端发送消息
                    socket_client.emit('say_client', {
                        name : this.name,
                        content : this.msg
                    }) ;
                    this.msg = '' ;
                }
            }
        }).$mount('#app') ;


        // socket服务器
        var socket_client = io.connect('http://127.0.0.1:3000') ; 

        /**
         *  监听服务端发来的消息
         *
         *  1、“say_server”是客户端发出信息时的key值
         *  2、“res”是客户端传来的value值
         */ 
        socket_client.on('say_server' ,function(res){

            console.log('服务端发来的消息为:', res) ;

            _vm.msgs.push(res);
        });

    </script>
</body>

2、服务端【app.js】代码:

const http = require('http') ;
const server = http.createServer() ;

// web服务器
const express = require('express') ;
const app = express();

app.use(express.static(__dirname + '/public'));

app.listen(8888, function () {
    console.log('web服务器成功启动了,IP:127.0.0.1,端口号:8888') ;
});


// socket服务器

const socketio = require('socket.io') ;
const socket_server = socketio(server) ;

// 建立和客户端的socket连接
socket_server.on('connection', function(client) {

// console.log(client) ;                    // 查看连接进来的客户端对象内容   
// console.log(Object.keys(client)) ;       // 查看连接进来的客户端对象的关键key值

    /**
     *  监听客户端发来的消息
     *
     *  1、“say_client”是客户端发出信息时的key值
     *  2、“res”是客户端传来的value值
     */ 
    client.on('say_client', function(res) {
        console.log('客户端发来的消息为:', res) ;

        // 向客户端发送消息
        socket_server.emit('say_server', res) ;
    }) ;
}) ;


server.listen(3000, function() {
    console.log('socket服务器成功启动了,IP:127.0.0.1,端口号:3000') ;   
}) ;
1.2 功能要求 (1)登录功能。 (2)客户可以通过服务器转发,实现一对一和多对多聊天。 (3)实现呼叫功能。 (4)客户端程序应该可以实时显示目前其它用户的状态。 (5)应该具有易用、美观的图形界面。 一、 实验目的: 1. 了解socket类的网络编程技术; 2. 熟悉socket聊天系统的结构和工作原理; 3. 掌握TCP传递消息的机制; 4. 应用delphi对该聊天系统进行程序的编写。 二、 实验描述: 通过delphi编程实现局域网内的一个聊天系统,支持客户与服务器、客户与客户之间的消息传递,服务器允许多个客户端聊天的功能,聊天记录的保存和查看的功能等。 三、 实验硬件、软件平台: 1. 硬件平台:多台PC机的一个局域网、Windows XP/2000、AMD Athlon64 X2 4000+ 、内存256MB以上、硬盘80G以上。 2. 软件平台:delphi7 1.3 运行环境 本系统基于WIN NT 和ACCESS XP设计,适用于WIN2000/WIN XP等系统,并需要安装office2000/office xp. 1.4 功能实现 1.登录验证功能。 2. 客户通过服务器转发,实现聊天功能。 3. 实时显示目前其它用户的状态。 4. 保存并能察看聊天纪录。 5.申请新的用户号码。 6. 易用、美观的图形界面,实现系统托盘。 二.技术路线 2.1 总体方案 为实现网络聊天的功能,采用Windows Socket编程,服务器与客户端采用了TCP/IP连接方式,在设计聊天方案时,实行将所有信息发往服务器端,再由服务器进行分别处理的思路,服务器端是所有信息的中心。 由于服务器端要保存用户信息,我们利用数据库来实现这一功能,因此首先需要建立用户信息数据库。 在客户端保存聊天纪录和用户号码这一功能的实现中,采用了文件系统设计。 在信息到来及好友上线时,通过闪动托盘图标和播放不同的音乐进行提示。 建立消息链表来保存用户接收的各种消息。 服务器及客户端的功能可划分为以下模块: 客户端: 1) 登陆功能:建立与服务器的连接并登陆,能显示登陆错误信息。 2) 界面显示:将在线好友显示在好友列表中,并实现系统托盘,加入工具栏便于操作。 3) 聊天功能:与好友聊天。 4) 聊天纪录:能保存聊天纪录,并能察看聊天纪录。 5) 信息提示:闪动托盘图标提示到来信息,并播放不同音乐来提示。 6) 其他: 用户登陆成功,将保存其号码,以便下次登陆时,不必再输入而可以直接选择,显示登陆时间。
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