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yuzhiguan
这个作者很懒,什么都没留下…
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GUI显示系统之SurfaceFlinger---章节目录
第11章 GUI系统之SurfaceFlinger247 11.1OpenGL ES与EGL. 247 11.2Gralloc与Framebuffer249 11.3Android中的本地窗口... 253 11.3.1FramebufferNativeWindow.. 255 11.3.2SurfaceTextureClient262转载 2013-06-25 00:50:59 · 465 阅读 · 0 评论 -
Android中滑屏实现----手把手教你如何实现触摸滑屏以及Scroller类详解
前言: 虽然本文标题的有点标题党的感觉,但无论如何,通过这篇文章的学习以及你自己的实践认知,写个简单的滑屏小 Demo还是just so so的。 友情提示: 在继续往下面读之前,希望您对以下知识点有一定程度掌握,否则,继续看下去对您意义也不大。 1、掌握View(视图)的"转载 2015-03-17 10:56:23 · 391 阅读 · 0 评论 -
android onTouch()与onTouchEvent()的区别
1.onTouch方法:onTouch方法是View的 OnTouchListener借口中定义的方法。当一个View绑定了OnTouchLister后,当有touch事件触发时,就会调用onTouch方法。(当把手放到View上后,onTouch方法被一遍一遍地被调用)2.onTouchEvent方法:onTouchEvent方法是override 的Activity转载 2015-03-17 10:58:28 · 288 阅读 · 0 评论 -
Android中滑屏初探 ---- scrollTo 以及 scrollBy方法使用说明
今天给大家介绍下Android中滑屏功能的一个基本实现过程以及原理初探,最后给大家重点讲解View视图中scrollTo 与 scrollBy这两个函数的区别 。 首先 ,我们必须明白在Android View视图是没有边界的,Canvas是没有边界的,只不过我们通过绘制特定的View时对 Canvas对象进行了一定的操作,例如 : tra转载 2015-03-06 15:57:18 · 372 阅读 · 0 评论 -
Android Application的作用
学习android挺长时间了,但是对于Appliction还不是很了解。今天花一些时间研究了一下Application。 What is ApplicationApplication和Actovotu,Service一样是android框架的一个系统组件,当android程序启动时系统会创建一个 application对象,用来存储系统的一些信息。通常我们是不需要指定一转载 2014-11-21 11:22:11 · 796 阅读 · 0 评论 -
android application
Application 配置全局Context第一步、写一个全局的单例模式的MyApplication继承自Application 覆盖onCreate ,在这个方法里面实例化Application第二步、配置全局的Context第三步、使用,使用的时候用的时候根据类的名称访问ContextAndroid程序的入口点很多初入Android开发的网页可转载 2014-11-21 11:19:48 · 218 阅读 · 0 评论 -
Android JNI知识简介
Java Native Interface (JNI)标准是java平台的一部分,它允许Java代码和其他语言写的代码进行交互。JNI 是本地编程接口,它使得在 Java 虚拟机 (VM) 内部运行的 Java 代码能够与用其它编程语言(如 C、C++ 和汇编语言)编写的应用程序和库进行交互操作。 1.从如何载入.so档案谈起 由于Android的应用层的类都是以Java写的,这转载 2014-04-07 17:00:53 · 342 阅读 · 0 评论 -
Android多媒体开发(4)————移植Libmad到android平台
众所周知,Android的audiotrack只能播放原始的音频,也就是PCM数据,若是播放mp3编码格式的音频的话,就是出现沙沙的噪音。所以,可以使用第三方库Libmad来对mp3文件解码称为PCM数据,再送给audiotrack播放即可。1、Libmad简介 Libmad是一个开源的高精度 MPEG 音频解码库,支持 MPEG-1(Layer I, Layer转载 2013-06-25 01:56:26 · 718 阅读 · 0 评论 -
下载 Android 平台源代码(适合于各种平台)
Android 既然是开源的,那么我们开发时自然会想要得到一份它的源代码,这大大有助于我们更好的深入理解这个平台,更快捷的定位程序出错的根源。当然对于国内那些想自主研发 Mobile OS 的厂商来说,下载 Android 源码是步骤是不可或缺的。我在标题中为什么要加上说是适合于各种平台呢,因为大概不少的地方都专门说在 Linux 下怎么去下载 Android 源代码,好说 Windows/M转载 2013-06-25 15:01:29 · 568 阅读 · 0 评论 -
Android多媒体开发(3)————使用Android NKD编译havlenapetr-FFMpeg-7c27aa2
[conowen]大钟的专栏 Android多媒体开发(3)————使用Android NKD编译havlenapetr-FFMpeg-7c27aa2 1、 使用NDK去编译官方的FFmpeg原版的话,还得自己实现JNI层与java层,工程量比较大。所以移植FFmpeg到Android平台时,转载 2013-06-25 01:54:33 · 1096 阅读 · 0 评论 -
Android多媒体开发(2)————使用Android NKD编译原版FFmpeg
首先说明一点,此FFmpeg时官方原版,没有实现JNI层与java层,个人推荐使用移植havlenapetr的FFMpeg工程,已经实现了实现JNI层与java层,工作量少很多。havlenapetr的FFMpeg工程编译可以参考我的博文:http://blog.csdn.net/conowen/article/details/7526398一、编译环境说明系统:windows转载 2013-06-25 01:49:56 · 625 阅读 · 0 评论 -
Android onTouch事件传递机制
Android onTouch事件介绍:Android的触摸事件:onClick, onScroll, onFling等等,都是由许多个Touch组成的。其中Touch的第一个状态肯定是ACTION_DOWN, 表示按下了屏幕。之后,touch将会有后续事件,可能是:ACTION_MOVE //表示为移动手势ACTION_UP //表示为离开屏幕AC转载 2015-03-18 11:02:37 · 320 阅读 · 0 评论