MicroHttpd源码分析

目标读者:

1.想快速了解microhttpd主逻辑的人

2.自己,知识梳理和记忆

前提准备:

1.socket的基本知识

基本原理:https://www.cnblogs.com/f-ck-need-u/p/7623252.html

函数参数:https://blog.csdn.net/jyy305/article/details/73012706

监听套接字与已连接套接字:https://blog.csdn.net/lihao21/article/details/64951446

2.microhttpd的源码

https://www.gnu.org/software/libmicrohttpd/

精简模型

一般思路的精简模型:https://www.cnblogs.com/PengfeiSong/p/6796338.html

fd=socket()//创建

bind(fd)//绑定

listen(fd)//开始侦听

while loop:{

----connection_fd=accpet(fd)

----create thread to handle data process(connection_fd)

---------thread runnable: recv and send

}

演化(microhttpd模型)

fd=socket()//创建

bind(fd)//绑定

listen(fd)//开始侦听

create thread to handle connection and send/recv

thread runnable:

----connection_fd = accept(fd)

----recv and send

主要流程图

启动流程代码

MHD_start_daemon

前置条件:

1.MHD_USE_INTERNAL_POLLING_THREAD;

2.MHD_OPTION_THREAD_POOL_SIZE 4;

3.设置MHD_AccessHandlerCallback

-->MHD_start_daemon_va

//#先增加两个flag: MHD_USE_POLL, MHD_USE_ITC

----->MHD_socket_create_listen_//#创建socket

----->setsockopt//#设置socket参数

----->bind//#socket bind

----->listen//#**启动socket侦听**

//#至此,daemon的参数也基本设置完毕。

//#为daemon创建4个work_pool,作为下面4个线程的context

for loop://#创建4个独立的线程来处理各种连接

//#为每一个子线程创建一个daemon,copy drom 原始daemon,并置空work_pool_size和wokr_pool

----->MHD_itc_init_//#创建管道pipe

----->MHD_create_named_thread_//#重点参数MHD_select_thread

工作流程代码

工作流程的起点即为上面的线程起点

MHD_select_thread

while loop {

-->MHD_poll

----->MHD_poll_all

//#重要提醒

//#设置pollfd[0]=socket;    poll_listen=0

//#设置pollfd[1]=pipe read fd;

//# 设置pollfd[2]=socket accept fd;  poll_server=2

-------->MHD_sys_poll_//#获取数据

//#MHD_poll_all  poll listen fd事件@{

-------->MHD_accept_connection//#当读到数据时进行

------------>accept//#**建立socket连接,poll server fd**

----------->internal_add_connection

----------->MHD_calloc_//#创建 connection

----------->MHD_pool_create//#创建 connection pool(MemoryPool)

//#connection其他参数的设置,比如设置connection->socket_fd

----------->MHD_set_http_callbacks_//#**将MHD_connection_handle_idle赋值给connection->idle_handler, 用于后续数据处理的回调**

------------>DLL_insert//#设置connection的链表 head, tail

------------>MHD_CONNECTION_NOTIFY_STARTED//#通知connection建立

------------>MHD_itc_activate_(daemon->itc, "n")//#**向管道中写入一个"n"**

@}

//#MHD_poll_all poll server fd事件 @{

-------->call_handlers//#有网络数据请求,进行数据服务

----------->read_handler()//#函数指针调用:MHD_connection_handle_read,读取数据

--------------->do_read()

--------------------->connection->recv_cls()//#函数指针调用:recv_param_adapter()

-------------------------->MHD_recv_()//#socket recv

-------------------------->if read bytes < 0 || read bytes ==0, set connection->state=close, notify_completed(closed)

----------->idle_handler()//#函数指针调用:MHD_connection_handle_read

----------------->call_connection_handler//# 函数指针调用,MHD_AccessHandlerCallback

----------------->process_request_body//#函数指针调用,MHD_AccessHandlerCallback

@}

-->MHD_cleanup_connections

}

-->close_all_connections

几个点:

1.为什么要创建itc?

答:在本文场景中,是为了避免poll模式死等。

生产者:

internal_add_connection:MHD_itc_activate_(daemon->itc, "n")

MHD_resume_connection:MHD_itc_activate_(daemon->itc, "r")

resume_suspended_connections:MHD_itc_activate_(daemon->itc,"w")

MHD_quiesce_daemon:MHD_itc_activate_(daemon->itc, "q")

close_all_connections:MHD_itc_activate_(daemon->itc, "e")

MHD_stop_daemon:MHD_itc_activate_(daemon->itc, "e")

消费者:都不关心内容

MHD_poll_all:MHD_itc_clear_(daemon->itc)//#本文的场景

thread_main_handle_connection

internal_run_from_select

MHD_poll_listen_socket

MHD_epoll

2.是如何断开的

a)当do_read中read<0时,认为出错,断开,notify MHD_REQUEST_TERMINATED_WITH_ERROR

b)当do_read中read=0时,认为读取完成,断开,notify MHD_REQUEST_TERMINATED_CLIENT_ABORT

c)当read done,notify MHD_REQUEST_TERMINATED_CLIENT_COMPLETED_OK

3.有什么优缺点?

microhttpd本身是一个prefork模型。

由于是同一个线程管理监听和读写数据,所以,当此线程在同时处理读写数据时,其他建立连接的行为会被延后。此时,也无法判断是否有新连接的建立被当前的读写行为影响了。在某些问题分析时会有困扰。

但其优点也十分突出:简单短小。小型场景使用或本地使用很少遇到读写影响,也不需要太关心检测行为,是可以完全满足的。这也许就是其micro的定位吧。

 

原发地址:MicroHttpd源码分析 - 简书

评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值