C语言访问MCU寄存器

C语言访问MCU寄存器

问题由来:

//下面这行代码的意思是直接操作0X020C4068这个寄存器
//具体寄存器的作用是通过手册得到的
#define CCM_CCGR0 *((volatile unsigned int*)0X020C4068)

//假设寄存器为32位
//要设置0X020C4068寄存器值为0X03,可以直接写成
CCM_CCGR0=0X03

为什么这个宏定义可以直接操作这个地址??

将上述代码拆解来看

1. 第一步

(unsigned int*)0X020C4068

//表示将0X020C4068强制转换为unsigned int 类型的指针
//0X020C4068代表一个16进制的数据

2. 第二步

(volatile unsigned int*)0X020C4068

//由于内存访问速度远不及CPU处理速度,为提高机器整体性能,在硬件上引入硬件高速缓存Cache,加速对内存的访问。
//当要求使用volatile声明变量值的时候,系统总是重新从它所在的内存读取数据,即使它前面的指令刚刚从该处读取过数据。
//精确地说就是,遇到这个关键字声明的变量,编译器对访问该变量的代码就不再进行优化,从而可以提供对特殊地址的稳定访问;
//如果不使用valatile,则编译器将对所声明的语句进行优化。
//(简洁的说就是:volatile关键词影响编译器编译的结果,用volatile声明的变量表示该变量随时可能发生变化,与该变量有关的运算,不要进行编译优化,以免出错)
//用volatile定义的变量会在程序外被改变,每次都必须从内存中读取,而不能重复使用放在cache或寄存器中的备份
//注意:频繁地使用volatile很可能会增加代码尺寸和降低性能,因此要合理的使用volatile。

//反例:
#define rURXH0 (*(unsigned char *)0x50000024) //UART 0 Receive buffer

//这个就是串行的接收buffer,其地址为0x50000024。
//如果我们没有将这个地址强行转换成volatile,那么我们在使用rURXH0时,可能直接从cpu的寄存器中取值。
//因为之前rURXH0被访问过,也就是说之前就从内存中取出rURXH0的值保存到某个寄存器中。
//之所以直接从寄存器中取值,而不去内存中取值,是因为编译器优化代码的结果(访问cpu寄存器比访问ram快的多)。
//用volatile关键字对0x50000024进行强制转换,使得每一次被访问rURXH0时,执行部件都会从0x50000024这个内存单元中取出值来赋值给rURXH0。

volatile用法参考链接1

volatile用法参考链接2

3.第三步

*((volatile unsigned int*)0X020C4068)

代表对 0X020C4068 这个地址进行解引用,相当于给这个地址赋值
加上宏定义以后
*((volatile unsigned int*)0X020C4068) = 0X03 相当于 CCM_CCGR0 = 0X03

注意

#define CCM_CCGR0 *((volatile unsigned char*)0X020C4068)
#define CCM_CCGR0 *((volatile unsigned int*)0X020C4068)
#define CCM_CCGR0 *((volatile unsigned short*)0X020C4068)
三种写法没有区别,因为指针类型变量所占用的空间大小都与系统的寻址能力有关

指针变量占用空间参考链接

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C语言中,可以使用指针来访问寄存器。通过指针,我们可以直接操控寄存器,进行硬件级别的操作。一个常见的方法是使用强制类型转换和指针来实现访问MCU寄存器。举个例子,我们可以通过以下方式定义一个寄存器的指针: #define DDRB (*(volatile unsigned char *)0x25) 这里,DDRB被定义为一个指向地址0x25的无符号字符型指针。通过解引用这个指针,我们可以像操作普通变量一样操作寄存器。例如,如果我们想读取或写入DDRB寄存器的值,我们可以使用"*"运算符来操作这个指针的值。 另外,对于单片机的特殊功能寄存器(SFR),在C语言环境下,我们可以使用两种方法进行访问。一种方法是使用指针,通过指针来直接访问寄存器的地址。另一种方法是使用#define指令,将寄存器地址定义为一个变量,然后通过这个变量来访问寄存器。例如,如果我们定义了一个指向地址0x25的指针,并将其命名为i,那么*(volatile unsigned char *)0x25就是一个固定的指针,而不是指针变量。如果我们使用#define i (*(volatile unsigned char *)0x25),那么i就是一个普通的unsigned char变量,只不过它的地址是固定的。通过这种方式,我们可以像操作普通变量一样操作寄存器。 总结起来,C语言中可以使用指针来访问寄存器。通过定义一个指向寄存器地址的指针,我们可以直接操控寄存器,并进行硬件级别的操作。此外,我们还可以使用#define指令将寄存器地址定义为一个变量,然后通过这个变量来访问寄存器。这些方法使得C语言成为嵌入式开发的基础语言之一,方便了对硬件的控制。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span><span class="em">4</span>

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