教材征订管理系统的设计与实现

摘  要

教材征订是学校管理中重要的一环,但常规的征订操作繁琐,容易出错,同时也给学生和家长带来不便。因此,开发一款教材征订管理系统可以有效优化征订流程,提高效率,增强学校管理水平。

该系统采用了前后端分离的架构,前端使用Vue.js框架进行开发,后端使用SSM框架,数据库采用MySQL。系统实现了学校管理员和教师用户,出版社,学生的权限管理,支持学生的个人信息管理、教材订购和教材库存等核心功能。

教材征订管理系统的开发和应用,不仅提高了学校征订工作的效率和准确性,还提升了学校信息化管理和服务水平。同时,学生、家长和教师也可以更方便地使用系统完成教材的订购和查询,为教学工作带来更大的便利和效益。系统的实际应用也可为其他企事业单位的信息化建设提供参考和借鉴。

关键词 Java;教材征订管理系统;系统设计;SSM

      1. 设计原则与目标

架构的目的是要表现一种与其他元素之间的关系。将大量工作分成几小部分是一个完整的架构。只要完成了那些琐碎的小事,一切就会变得完美。然后,对每个功能模块进行了细致的分区,并对其功能、界面和逻辑进行了分析。页面是一个接一个的单位,层次分明,采用了一个面向物件的观念,将一个实体与资料型别进行搭配,每个资料分类都加入一个执行类。

在软件开发中,不仅要保证用户对系统的功能需求,还要保证系统与用户之间的良好互动,所以在软件的设计中,对功能组件进行了重点的设计。本系统从初步构想,以符合系统管理的基本需求为依据,具有普适性。这样一来,系统就会被划分成更多的小块,由管理者根据自己的需求对其进行修改和维护,然后再根据自己的需求进行进一步的细分。

依据模块化设计理念,系统软件拓展了面对管理人员的管理方案模块,系统的主要功能模块图如图4-1所示。

图4-1 系统功能模块图

该体系的主要功能是:

1.结构化的设计理念:一种软件本质上是一个有机的有机组成部分,尽管该体系是由多个部件组成,但是由于缺乏该部件,该部件就不能正常工作,因此在设计时必须采用结构性的设计思路。

2.友好的界面:界面的亲和力将会对系统的使用产生很大的影响,因此在设计时必须对用户进行良好的界面设计。

3.系统容易学习:一套好的系统必须让使用者一上手就会,一个复杂的系统,不能让使用者在短时间内获得自己想要的资料,必须经过一段时间的训练,才能获得系统的知识,这样的系统就不是一个好的系统了。

4.系统的安全性:安全性是保证系统的设计的重要保证,而用户的个人资料则是最重要的,而只有这样的安全性,才能保证用户的持续使用。在软件开发过程中,每个模块的功能都是一样的,主要包括添加、删除、更改、询问四个部分,第一步就是确认每个角色的权限,然后再进行下一步的设计,然后再进行下一步的规划。该系统是一种应用软件,它要求具有良好的可移植性和可扩充性,在应用设计中,通过各种不同的模块通过不同的数据流进行链接,减少了各个组件的一致性,从而增加了系统的安全和开发的速度。

本设计的目标:从设计开始,我们就严格遵循软件工程学原理,采用迭代软件的设计思路,详细设计的目标很明显,从设计到设计,都是为了更好地设计和设计软件。

总体er图。如图4-10所示:

 图4-10总体er图

    1. 登录

系统内的管理员或者普通用户进入系统都需要通过账号密码输入进行登录,用户根据自己的角色进行选择同时输入正确的账号和密码即可进入系统,实现界面见图5-1。

 

 图5-1 登录界面

    1. 管理员功能模块
      1. 教师管理

管理员登录进入系统之后,可以对系统内的账号、年龄、姓名、性别、手机等教师信息统一进行管理,实现页面见图5-2。

  图5-2 教师管理界面

      1. 教材信息管理

在教材信息管理界面中首先需要使用script标签引入样式供标签进行调用。查看会员信息依赖于form标签显示会员的信息,在form标签中需要定义好CSS样式才能够让表格正常显示在界面当中,实现页面见图5-3。

  图5-3 教材信息管理界面

      1. 公告通知管理

管理员点击公告通知管理。在公告管理页面可以查看到索引、名称、值等详细信息,并进行详情或修改操作,实现页面见图5-4。

  图5-4公告通知管理界面

 注:展示部分文档内容和系统截图,需要完整的视频、代码、文章和安装调试环境请私信up主。

 

目  录

摘  要

Abstract

目  录

第1章 绪论

1.1 选题的背景和意义

1.2 研究现状

1.3 研究内容

1.4 论文结构

第2章 相关技术

2.1 SSM框架

2.2 Java简介

2.3 B/S架构

2.4 mysql数据库

2.5 IDEA开发环境

第3章 系统分析

3.1 系统可行性分析

3.1.1 技术可行性

3.1.2 经济可行性

3.1.3 操作可行性

3.2 系统目标

3.3 功能需求分析

3.4 非功能需求分析

第4章 系统设计

4.1 设计原则与目标

4.2 系统功能模块设计

4.3 系统设计流程

4.4 数据库设计

4.4.1 概念性数据模型

4.4.2 数据库的物理设计

第5章 系统实现

5.1 登录

5.2 管理员功能模块

5.2.1 教师管理

5.2.2 教材信息管理

5.2.3 公告通知管理

5.3 学生功能模块

5.3.1 个人中心模块

5.3.2 教材预定信息界面

第6章 系统测试

6.1 测试方法

6.1.1 测试目的

6.1.2 测试方法

6.2 功能模块测试

6.3 测试结论

第7章 总结与展望

7.1 总结

7.2 展望

参考文献

致  谢

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