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摘 要
随着世界经济信息化、全球网络化的到来,信息线上管理的飞速发展,为基于SSM的校园点餐系统管理信息的改革起到关键作用。为了实现安全、高效的校园点餐服务,我们必须采用信息化的组织架构和管理模式,建立一个SSM架构的校园点餐系统平台,以提升工作效率,优化人员和资源配置,并且建立一套完善的系统机制,以确保QoS。
在此基础上,结合现有的体系特点,运用新技术,构建了以SSM为基础的校园点餐系统信息化管理体系。经过精细的需求分析,我们重新构建了一套全面的系统,它由三种不同的职责组成:管理者、用户以及配送员。该系统的核心功能涵盖:首页、个性化的界面、管理者的权限、用户的权限、配送员的权限、菜品的种类、信息的归档、购买的数量、外卖的订单、取消的订单、商家的接收、订单配送的安排、订单的实现、用户的满意度、用户的反馈、以及整体的QoS。通过采用SSM框架、Java编程语言以及MySQL数据库,我们能够有效地提升系统的性能,并且能够在保持较少的内部干扰的前提下,将其转化为一个可靠的、可扩展的校园点餐系统。
关键词 校园点餐;SSM;MySQL;Java
目 录
第1章 绪论
1.1 研究背景
校园点餐系统是一种通过计算机网络技术实现的,它可以通过互联网连接校园内的各个餐厅和食堂,为学生、教职工提供快捷、方便、安全的点餐服务,同时可以实现餐品的预定、配送等功能,大大提高了校园内的餐饮服务质量。
随着信息化智能化的迅速发展和校园餐饮市场的不断扩大,校园点餐系统已经成为大学校园内的一种常见服务,有效地解决了校园餐饮管理中的难题,提高了校园餐饮服务的效率和质量[1]。同时,校园点餐系统还为学校提供了大量的营销数据和用户需求信息,有助于学校提高餐饮服务质量,优化餐饮管理模式。
在校园内实现点餐系统仍然存在许多挑战。例如,如何保证系统的稳定性、安全性和可靠性,如何提高用户的体验感和满意度等问题,都需要我们进行深入的研究和探索。因此,对校园点餐系统进行研究,对于优化校园餐饮服务质量,提高学校形象具有重要的意义。
1.2 国内外研究现状
近年来在国内餐饮行业信息化覆盖范围广,特别是互联网餐饮,比如各大美食团购网站、外卖系统等,这些都极大的推动了餐饮行业的信息化发展。但是我国餐饮信息化发展也存在很多问题,餐饮信息化产品繁多,但是不能完全互通,很多地方还是人工管理。餐饮行业的信息化产品有点餐系统、收银系统[2],客户关系管理系统等,但是这些系统在很多餐饮门店都是独立存在的,信息交互还是要依靠人工管理,效率不高。很多商家过于追求互联网效益,没有利用信息化来提高内部管理。
国内餐饮信息化就是起源于团购网站,所以很多信息化的开展都是为了拓展线上业务,追求的是销售额,没有重视信息化给餐饮行业带来的管理上的改革。由于信息化人才缺失、管理模式差异程度过高等因素,餐饮行业实现信息化成本还比较高,特别是对于中小型餐饮门店,信息化人才更加缺失,在实现信息化过程中各项开支都比较高。
在新时代背景下,餐饮行业的服务标准和内容已经在不断的升级,用户的消费习惯已经发生变化,对于餐品、服务等方面的要求都比以往都要高,传统的餐饮行业必须要紧跟时代的步伐,利用新事物来进行产业的升级创新。
第2章 相关原理和技术说明
2.1 开发技术
2.1.1 Java语言简介
Java被认为是一门能够满足多个领域需求的高效、灵活的编程语言,其能够支持多个操作系统,包括Windows、Linux、MacOS,从而实现多样化的功能。Java也具有面向对象的特性,它支持封装、继承和多态,使得程序更加易于维护和扩展[5]。Java还拥有丰富的类库和工具,例如Swing、JavaFX和JUnit等,可以更加快速和高效地实现各种功能和测试。Java在企业级应用的开发中被广泛使用,其中包括J2EE架构和Spring框架等。总之,Java作为一门现代编程语言,不仅具有可靠性和高效性,还有着广泛的应用场景,从桌面应用到网页开发,都可以看到Java的身影[6]。
Java的核心技术包括CORBA、EJB (企业 JavaBeans)、Java servlet API、SSM、 XML等,它们都能够提供高效的网络应用程序的安全性,并且可以提供更多的功能,从而满足不同的需求。他的成长速度很快。实际上,CPU在特定的时刻,只有一个程式可以运行。CPU一直在“跳跃”着这些程式。所以,我们为何没有看到毁灭?那是由于和我们的感觉比起来,这种来得很迅速。所以,虽然我们已经知道了某些同步运算,但电脑在某些时刻,除了你的电脑拥有多重CPU外,它只会在特定的时刻运行一个程式。
2.1.2 SSM框架
JavaWeb开发框架SSM包含了三个主要的开源框架,分别为Spring、SpringMVC以及MyBatis。它将这三个框架进行了整合,每个框架在其专业领域内起到了不同的作用。
SSM框架具有很多优点。首先,它扩展了Spring框架,使得它能够与MyBatis框架整合,从而提供更好的持久化功能。其次,它有完整的MVC支持,可以使代码更加分层,更易于维护和扩展。此外,SSM框架还支持简单的配置和快速的开发,提高了开发效率和代码可读性[7]。
SSM框架是一种强大的Web开发工具,它将Spring、SpringMVC和MyBatis三种框架有机地结合在一起,使得Web开发变得更加简单、灵活、高效、安全,而且更容易维护。通过SSM框架,我们可以快速地完成Web开发的任务,而不必担心代码的耦合和可维护性问题。
第3章 设计需求分析
3.1 功能概述
本系统是基于SSM的校园点餐系统,系统分为三大模块,分别是用户端、管理员端以及配送员端。用户可以在用户端进行登录注册、在线点餐、菜品查看、资讯查看、个人中心和我的购物车功能;管理员可以在管理员端进行用户管理、菜品分类管理、菜品信息管理、购物车管理、订单分配管理、个人中心功能;配送员可以在配送端登录本系统可以对个人中心、订单分配管理、配送员接单管理、订单配送管理、完成订单管理、订单评价管理与退货信息管理等功能。
3.2 需求分析
3.2.1 用户需求
校园点餐系统分为三大模块,分别是用户端、管理员端和配送端。本文将重点关注三个方面,并对用户需求进行深入分析。
一、用户端:
1.查询餐品需求:用户可以通过系统中的菜单功能,快速查询各种菜品的详细信息,并且可以根据不同的菜品类别,将最新的菜品列出来,以便更好地了解商家的餐饮服务。对于餐品信息,用户也可以进行评论留言,帮助商家实现餐品改革,提高餐品的质量。
2.在线点餐需求:用户登录系统后,可以在网上食堂进行点餐,并且可以根据自己的喜好,添加和管理购物车,提交订单,选择合适的配送地址,还可以对点餐的产品进行评价和留言,从而满足线上订餐的需求。
3.资讯查看需求:用户可以通过本系统获取有关食堂的最新资讯,包括资讯信息、通知公告、餐品等,从而更好地满足自身的需求。
4.用户中心管理需求:通过使用用户中心,您不仅能够完成账号的注册,还能够访问和更新您的个人资料,包括查询、更新和维护您的隐私。
二、管理员端:
1.餐品信息管理需求:管理员在登录系统时,必须记录并维护食堂提供的各种餐品的类别及其相关信息,以确保餐品的安全性和有效性。
2.用户管理需求:通过后台系统,管理人员可以轻松掌握食堂的所有员工信息,并且能够快速、便捷地进行各项操作。
3.订单管理需求:管理用户的在线订单是我们的重点,我们会安排专业的配送人员来完成这项工作。
4.资讯信息管理:管理人员负责监控和管理食堂的资讯信息,以确保其及时准确地传播。
5.留言管理:管理员负责监控大学生在校园内的用餐记录和留言。
6.基础信息管理需求:管理员需要登录系统,以便有效地管理和监控系统中的所有基本信息,包括用户资料、餐品类别等。
三、配送员端:
1.订单分配管理需求:通过使用本系统,配送员可以轻松查看订单信息并进行接单操作。
2.管理订单配送需求:确保订单状态能够在派送过程中得到充分展示,并且能够清晰地描述订单信息。
3.配送员接单管理需求:管理人员需要负责监督订单的配送过程。
4.完成订单管理需求:我们需要完善订单管理,包括展示已收到的订单信息和详细的订单状态。
5.订单评价管理需求:用户的评价和外卖员的反馈将会被记录下来,并且配送员可以通过评价页面实时获取这些信息。
6.退货信息管理需求:管理员可以通过审核用户的退货信息,并且可以根据其中的原因,实时监控配送过程,从而有效地管理退货情况。
3.2.2 功能需求
根据用户的角色和职责,功能需求应当有所区分。不同的身份所需要的功能组合在一起才有了以下几个模块[12]。
1.登录注册模块:用户可以通过登录注册模块来完成各种功能,从而获得更多的信息。
2.菜品信息模块:用户可以通过该模块获取管理员在后台发布的丰富多彩的菜品信息。
3.购物车模块:用户可以通过购物车模块快速访问商品信息,并且可以根据自己的需求选择合适的商品。此外,用户还可以通过组合支付来提高购物效率。管理员还可以通过该模块对商品进行删除、修改和检查。
4.后台管理模块:通过使用后台管理模块,您能够轻松访问当前的账号,更新您的账号,更换您的密码,并且能够轻松地撤销您的外卖订单,还能够轻松地进行前端设置。
5.轮播图模块:管理员可以在后台添加前台展示的轮播图,用户可以在前台看到全部的轮播图。
6.校园资讯模块:通过该校园资讯模块,管理者能够轻松地添加、删除、更新和检索信息,而且只要您在系统中提交了信息,就能够立即浏览。
7.用户管理模块:用户管理模块提供了一个完善的系统管理功能,它允许管理员查看所有用户的个人资料,并且允许对用户的信息进行任何更改,一旦用户被删除,将无法继续使用,必须重新注册才能继续使用。
8.菜品分类模块:管理员可以通过菜品分类模块来实现快速、准确地添加、删除、更新和检索菜品,从而使用户在前台页面上更加便捷地查看和了解所有菜品。
9.订单评价管理模块:通过使用订单评价管理模块,管理人员不仅能够收集和反映客户的反馈,而且能够快速、准确地检索、删除和更新客户的选择,同时客户也能够通过系统的提示和提醒来获取更多的信息。
10.外卖订单管理模块:使用这个功能,您的餐饮服务将能够更加高效地完成。您的顾客将能够通过这个功能来更新他们的餐饮服务,从而更好地满足您的需求。
第4章 系统总体设计
4.1 系统总体设计
基于SSM的校园点餐系统平台的整体结构设计分为三大部分:管理员、用户和配送员三个角色。校园点餐系统分为用户、管理员以及配送员三个板块,其中用户板块的主要功能为首页、菜品信息、校园资讯、后台管理、个人中心、购物车管理、外卖订单管理、商家接单管理、订单分配管理、配送员接单管理、完成订单管理、评价订单管理和退货信息管理九个功能模块;管理员板块的主要功能为个人中心、用户管理、配送员管理、菜品分类管理、菜品信息管理、购物车管理、外卖订单管理、商家接单管理、订单分配管理、配送员接单管理、订单配送管理、完成订单管理、评价订单管理、退货信息管理和系统管理十五个功能模块;配送员板块的主要功能为退货信息管理、订单评价管理、完成订单管理、订单配送管理、配送员接单管理、订单分配管理以及个人中心七个功能模块。整体结构设计如图4-1所示:
4.3 数据库设计
4.3.1 数据库设计概述
本系统依赖于MySQL数据库来储存信息,系统完成后,所有需要的数据都要从数据库中读取,这也意味着无论是插入、更新还是删除操作,只要对数据有改动的操作都需要与数据库交互,因此,系统的全部数据都要储存在数据库中,必须保证数据库在未经授权情况下,不得进行删除表结构等危险操作,而且要保证表中字段的准确性。
4.3.2 数据库概念结构设计
E-R图,即实体-联系图,它是一种通过对实例进行抽象,以可视化的方式来描述现实世界的概念模型。通过对需求的深入分析,我们可以创建一张E-R图,它清晰地展示了各个表之间的联系。
该系统的实体特征如下:
1.用户实体图:使用账户和密码登录点餐系统,同时展示一些其他的基本信息,如图4-6所示:
第5章 系统实现过程(详细设计)
5.1 开发环境
操作系统:Windows 7
服务器:Tomcat 9.0
开发包:JDK 1.8
数据库:MySQL 5.7
浏览器:Chrome
5.2 注册
当您访问该网站时,您需要对您的输入信息进行检查。如果您的输入与预期的内容相差甚远,系统会发送警告消息。如果符合要求可以使用JS的submit-register功能,即使您的URL地址为register,也可以使用POST的方式向后台发送请求。然而,为了保证系统的安全性,您需要对您的请求进行处理,以确保您的安全性。请确保您的账号被登录并且没有被遗忘。一旦账号被登录,请立即通知系统。若账号未被登录,请重新登录并保留您的账号。
1.用户在注册页面根据表单提示,输入相关的信息
2.点击保存按钮,通过POST请求将数据提交后台
3.后台校验数据合法性,执行“新增”操作,也就是执行insert插入语句
4.提示用户注册成功
界面如图5-1所示:
5.3 登录
通过访问后端应用程序,您可以从登录界面中找到您想要访问的角色,并且只有通过准确的输入您的账号及密码,才能够访问该应用程序。
请使用JS的submit功能,将您的账号和密码提交给控制器。控制器会根据您的提交信息,将您的账号和密码与controller的相关信息进行比对,然后将您的账号加载至数据库。
当用户访问网站并完成所需的注册步骤,系统就会自动跳转到登录界面,并且根据用户的身份验证,生成AJAX请求,以确保访问过程的安全性。此外,系统还可以通过Web界面进行实验,以确保访问者的身份验证和访问过程的准确性。
(1)成功,跳转至主页
(2)失败,弹窗提示错误信息
用户输入用户名和密码,点击登录按钮,触发绑定的JS事件,对输入的数据进行校验。通过axios发送HTTP的请求,此请求在后端被controller拦截,controller对请求进行解析,调用mapper对数据库表进行查询,把刚刚用户提交的用户名、密码和用户表内的数据进行比对,如果能够查出来就将结果返回给controller,controller把结果返回给前端界面进行响应,跳转到商城首页,登录成功,商城首页在view层渲染出来。如图5-2所示:
第6章 系统测试
6.1 系统测试目的
虽然编写一个软件的过程本身就充满挑战,也许会遇到一些小的错误,但我们仍然应该努力去解决。即便是最小的错误也可能导致严重的后果,比如系统瘫痪、安全漏洞、系统失效、甚至永久性的失效。因此,我们应该对编写的软件进行严格的检查,及早发现和纠正错误,以确保软件的持续性和稳健性。通过本章的讨论,我们可以更好地了解存在的问题,从而更有效地解决它们,尽管需要花费大量的精力,但它们却为我们的持续运营提供了强有力的支持。
6.2 系统测试原因
软件测试是软件开发过程中必不可少的一部分,它不仅包括代码结构检查,而且还必须按照规定的标准原则,系统地、严谨地验证和确认软件的各个方面和各种情况[13]。系统测试的目的是通过实际操作运行环境,检验在完整的系统配置下,各个功能模块是否达到设计说明书中的要求,及时发现问题,并交由开发人员进行修正,保证系统安全稳定地运行。
6.3 系统测试用例
6.3.1 登录测试用例
通过用户登录功能测试,可以检查用户在输入正确信息后,是否能够自动跳转到指定的页面,同时也可以识别出输入错误的信息,并且可以根据错误提示进行相应的修正。
根据表6-1,我们可以进行详细的测试。
表6-1 登录测试用例
编号 | 输入动作 | 预期结果 | 实际情况 |
1 | 账号输入错误 | 提示登录失败 | 提示登录失败 |
2 | 密码输入错误 | 提示登录失败 | 提示登录失败 |
3 | 账号、密码都输入正确 | 登录成功,系统显示个人中心 | 登录成功,系统显示个人中心 |