【案例6-1】 库存管理系统
【案例介绍】
1.任务描述
像商城和超市这样的地方,都需要有自己的库房,并且库房商品的库存变化有专人记录,这样才能保证商城和超市正常运转。
本例要求编写一个程序,模拟库存管理系统。该系统主要包括系统首页、商品入库、商品显示和删除商品功能。每个功能的具体要求如下:
- 系统的首页:用于显示系统所有的操作,并且可以选择使用某一个功能。
- 商品入库功能:首先提示是否要录入商品,根据用户输入的信息判断是否需要录入商品。如果需要录入商品,则需要用户输入商品的名称、颜色、价格和数量等信息。录入完成后,提示商品录入成功并打印所有商品。如果不需要录入商品,则返回系统首页。
- 商品显示功能:用户选择商品显示功能后,在控制台打印仓库所有商品信息。
- 删除商品功能:用户选择删除商品功能后,根据用户输入的商品编号删除商品,并在控制台打印删除后的所有商品。
本案例要求使用Collection集合存储自定义的对象,并用迭代器、增强for循环遍历集合。
2.运行结果
商品首页运行结果如图6-1所示。
图6-1 商品首页运行结果图
商品入库运行结果如图6-2所示:
图6-2 商品入库运行结果图
商品出库结果如图6-3所示。
图6-3 商品出库运行结果
商品出库之后,再次显示商品库存,如图6-4所示。
图6-3 再次显示商品库存
【案例思路】
(1)定义仓库产品类,自定义对象定义属性。
(2)在类中定义集合,将要存储的自定义对象作为泛型。
(3)主方法中为集合添加初始化的数据,采用无线循环的方式显示菜单栏。用if...else语句判断用户索要进行的操作,用户可以键盘输入1、2、3来选择对应的操作。如果输入1可以进行商品入库,输入2可以显示库房内所有商品,输入3可以删除进行商品出库,如果不是1、2、3则提示用户操作失败。
(4) 定义商品入库的方法,选择后首先提示用户是否录入商品。输入“no”不录入商品。直接退出并显示所有商品。输入其他任何数据开始录入商品并提示键盘输入什么。录入完毕后退出并显示所有商品。
(5) 定义显示仓库所有商品的方法,用Iterator迭代器的方法循环遍历集合打印,实现商品显示。
(6) 定义商品出库的方法,用集合删除的方法移除要删除的商品。
【案例实现】
其中实体类属性如文件6-1所示。
文件6-1 Phone.java
- public class Phone {
- private String name;
- private String color;
- private double price;
- private int num;
- }
以上代码是自定义对象实体类所包括的属性,我们在用时需要重写getter、setter以及构造方法。
库存管理系统的实现代码,如文件6-2所示。
文件6-2 example1.java
- package com.itheima;
- import java.util.ArrayList;
- import java.util.Collection;
- import java.util.Iterator;
- import java.util.List;
- import java.util.Scanner;
- public class example1 {
- static List<Phone> c = new ArrayList();
- public static void main(String[] args) {
- c.add(new Phone("小米9", "玫瑰金",3999.00,15));
- c.add(new Phone("小米9", "幻彩紫", 3699, 28));
- c.add(new Phone("华为P30", "白金色", 5699, 2));
- c.add(new Phone("华为P30", "绚彩白", 5999, 18));
- c.add(new Phone("VIVO PLus9", "幻彩紫", 2699, 28));
- c.add(new Phone("魅族 16th", "紫金黑", 5229, 10));
- c.add(new Phone("苹果 11", "土豪金", 8999, 51));
- while(true) {
- System.out.println("欢迎使用库房管理系统,请选择要进行的操作");
- System.out.println("1. 商品入库");
- System.out.println("2. 商品显示");
- System.out.println("3. 删除商品");
- Scanner sc = new Scanner(System.in);
- int s = sc.nextInt();
- if(s == 1) {
- addwarehouse();
- System.out.println("商品入库成功,入库后仓库商品如下:");
- warehouse();
- }else if(s==2) {
- warehouse();
- }else if(s ==3) {
- System.out.println("请输入你要删除的商品编号:");
- int index=sc.nextInt();
- delwarehouse(index);
- System.out.println("商品出库成功,出库后仓库商品如下:");
- warehouse();
- }else {
- System.out.println("操作失败!!!");
- }
- }
- }
- private static void addwarehouse() {
- while(true) {
- System.out.println("您是否录入商品?");
- Scanner w = new Scanner(System.in);
- String s=w.next();
- if(!s.equals("no")) {
- Scanner sc1 = new Scanner(System.in);
- System.out.println("请输入商品的名称:");
- String name=sc1.next();
- System.out.println("请输入商品的颜色:");
- String color=sc1.next();
- System.out.println("请输入商品的价格:");
- int p=sc1.nextInt();
- System.out.println("请输入商品的数量:");
- int n=sc1.nextInt();
- c.add(new Phone(name,color,p,n));
- break;
- }else {
- break;
- }
- }
- }
- private static void warehouse() {
- //获取迭代器
- Iterator it = c.iterator();
- while(it.hasNext()) {
- Phone s = (Phone)it.next(); //向下转型
- System.out.println(s.getName()+ "..." + s.getColor() +
- "..." + s.getPrice()+ "..." + s.getNum());
- }
- }
- private static void delwarehouse(int index) {
- c.remove(index);
- }
- }
在文件6-2中,第9行定义了一个集合c,泛型是我们的自定义对象Phone。同时定义为静态的。从而实现的代码的复用,减少了代码的冗余。第10~17行代码是为我们定义的集合添加初始化的数据。第18~41行代码采用无线循环的方式显示菜单栏。用if...else语句判断用户索要进行的操作,用户可以键盘输入1、2、3来选择对应的操作。如果输入1可以进行商品入库,调用addwarehouse()方法实现添加商品入库,并且调用warehouse()方法实现入库后商品的显示。输入2可以显示库房内所有商品,调用warehouse()方法即实现商品的显示。输入3可以删除进行商品出库,调用delwarehouse(index)方法实现删除商品,并调用warehouse()方法即实现商品删除后的显示。用如果不是1、2、3则提示用户操作失败。第42~64代码定义商品入库的方法,选择后首先提示用户是否录入商品。输入“no”不录入商品。直接退出并显示所有商品。输入其他任何数据开始录入商品并提示键盘输入什么。录入完毕后退出并显示所有商品。第67~74行代码定义显示仓库所有商品的方法,用Iterator迭代器的方法循环遍历集合打印,实现商品显示。第76~78行代码定义商品出库的方法,用集合删除的方法移除要删除的商品。其中remove()方法是集合移除数据提供的方法。