go语言基础数据结构学习 ---- 字典(map)

go语言基础数据结构学习–> 字典(map)

go 语言中的字典和python 中的字典特性差不多 
    相同: 键值对, 无序集合, 每个键都是唯一的, 对一个键多次赋值会更新当前键的值;
    不同: go语言的字典里面的类型是定好的, 不可变更, python可以随意写类型.
    package main
    import "fmt"

    //字典和python是一样, 无序的

    //声明新的类型
    type Fei struct {
        id   int
        name string
    }
    type Dic map[string]int

    func main()  {
        //声明字典
        dict := make(map[string]string)
        dicts := map[string]int{ "age": 10, "丙总": 2}
        //新类型
        result := make(map[int]*Fei)
        result[0] = &Fei{ id: 6300, name: "刀妹"}
        letter := []string{"a", "b", "c", "d", "e", "f", "g", "h"} //数组

        //用 dict[name] = value 来设置值和修改
        dict["name"] = "薇恩"
        dict["age"] = "18"
        dict["label"] = "小飞"
        //新类型的值修改
        ss := result[0]
        ss.id = 4800

        //打印字典的值
        name := dict["name"]
        res := dict["res"]
        fmt.Println(name)
        fmt.Println(res)

        //打印字典元素个数
        fmt.Println("lens", len(dict))

        //删除字典元素,  有则删除, 无则不删
        delete(dict, "label")
        delete(dict, "ask")
        //删除全部需要循环
        for k := range dict{
            delete(dict, k)
        }
        //批量添加字典
        for k,v := range letter{
            fmt.Println("还可以", k, v)
            dicts[v] = k
        }


        fmt.Println(dict)
        fmt.Println(dicts)
        fmt.Println(result[0])


        //字典的嵌套操作
        respon := make(map[string]Dic)
        DicNum := make(Dic)     //make 初始化, 分配内存地址, 不为 nil
        DicNum["id"] = 1
        DicNum["age"] = 2
        respon["ids"] = DicNum
        respon["type"]  = Dic{"id": 11, "age": 22}


        fmt.Println(respon)

}
  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

小僵尸打字员

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值