android 中
自定义的对象序列化的问题有两个选择一个是Parcelable,另外一个是Serializable。
实现:
1 Serializable 的实现,只需要继承 implements Serializable 即可。这只是给对象打了一个标记,系统会自动将其序列化。
转载自:http://www.blogjava.net/lincode/archive/2011/09/16/358805.html
一 序列化原因:
1.永久性保存对象,保存对象的字节序列到本地文件中;
2.通过序列化对象在网络中传递对象;
3.通过序列化在进程间传递对象。
二 至于选取哪种可参考下面的原则:
1.在使用内存的时候,Parcelable 类比Serializable性能高,所以推荐使用Parcelable类。
2.Serializable在序列化的时候会产生大量的临时变量,从而引起频繁的GC。
3.Parcelable不能使用在要将数据存储在磁盘上的情况,因为Parcelable不能很好的保证数据的持续性在外界有变化的情况下。尽管Serializable效率低点, 也不提倡用,但在这种情况下,还是建议你用Serializable 。
实现:
1 Serializable 的实现,只需要继承 implements Serializable 即可。这只是给对象打了一个标记,系统会自动将其序列化。
2 Parcelabel 的实现,需要在类中添加一个静态成员变量 CREATOR,这个变量需要继承 Parcelable.Creator 接口。
public class Person implements Parcelable{
// 成员变量
private int id;
private String name;
// 必须实现Parcelable.Creator接口,用于获取Person数据,否则在获取Person数据的时候报错
// 这个接口实现了从Percel容器读取Person数据,并返回Person对象给逻辑层使用
// 实现Parcelable.Creator接口对象名必须为CREATOR,不如同样会报错上面所提到的错;
// 在读取Parcel容器里的数据事,必须按成员变量声明的顺序读取数据,不然会出现获取数据出错
// 反序列化对象
public static final Parcelable.Creator<Person> CREATOR = new Creator(){
@Override
public Person createFromParcel(Parcel source) {
// 必须按成员变量声明的顺序读取数据,不然会出现获取数据出错
Person p = new Person();
p.setId(source.readInt());
p.setName(source.readString());
return p;
}
@Override
public Person[] newArray(int size) {
return new Person[size];
}
};
public int getId() {
return id;
}
public void setId(int id) {
this.id = id;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
@Override
public int describeContents() {
return 0;
}
@Override
public void writeToParcel(Parcel dest, int flags) {
// TODO Auto-generated method stub
// 必须按成员变量声明的顺序封装数据,不然会出现获取数据出错
// 序列化对象
dest.writeInt(id);
dest.writeString(name);
}
}
转载自:http://www.blogjava.net/lincode/archive/2011/09/16/358805.html