1. 创建游戏窗口
首先,我们需要创建一个游戏窗口来容纳拼图小游戏。可以使用Java的Swing库来实现。
import javax.swing.JFrame;
public class PuzzleGame {
public static void main(String[] args) {
JFrame frame = new JFrame("拼图小游戏");
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setSize(600, 600);
frame.setResizable(false);
frame.setVisible(true);
}
}
上述代码创建了一个JFrame对象,设置了窗口标题为"拼图小游戏",大小为600x600像素,禁止调整窗口大小,并将窗口设置为可见状态。
2. 读取并显示游戏图片
接下来,我们需要读取并显示游戏所需的图片。我们可以使用Java的ImageIO类来实现。
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.ImageIcon;
import javax.swing.JLabel;
import javax.imageio.ImageIO;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.File;
public class PuzzleGame {
public static void main(String[] args) {
JFrame frame = new JFrame("拼图小游戏");
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame