深入理解java虚拟机 (二) 第二版

如何阅读本书

本书-共分为五个部分:走近Java、自动内存管理机制、虛拟机执行子系统、程序编译与代码优化、高效并发。各部分基本上是互相独立的,没有必然的前后依赖关系,读者可以从任何- -个感兴趣的专题开始阅读,但是每个部分中的各个章节间有先后顺序。本书并没有假设读者在Java领域具备很专业的技术水平,因此在保证逻辑准确的前提下,尽量用通俗的语言和案例讲述虚拟机中与开发的关系最为密切的内容。当然,学习虚拟机技术本身就需要读者有一定的基础,且本书的读者定位是中、高级程序员,因此本书假设读者自己了解- -些常用的开发框架、Java API和Java语法等基础知识。笔者希望读者在阅读本书的同时,把本书中的实践内容亲自验证一遍, 其中用到的代码清单可以从华章网站(ttp://www.hzbook.com) 下载。

语言约定

本书在语言和技术上有如下约定: 
#  本书中提到HotSpot、JRockit虚拟机、WebLogic服务器等产品的所有者时,仍然使用Sun和BEA公司的名称,实际上,BEA和Sun分别于2008年和2009年被Oracle公司收购,现在已经不存在这两个商标了,但毫无疑问的是,它们都是在Java领域中做出过卓越贡献的、值得程序员纪念的公司。
#  JDK从1.5版本开始,在官方的正式文档与宣传资料中已经不再使用类似“JDK 1.5”的名称,只有程序员内部使用的开发版本号(Developer Version,例如java-version 的输出)才继续沿用1.5、1.6 和1.7的版本号,而公开版本号(Product Version)则改为JDK5、JDK6和JDK7的命名方式,为行文-致,本书所有场合统-采用开发版本号的命名方式。0由于版面关系,本书中的许多示例代码都没有遵循最优的代码编写风格,如使用的流没有关闭流等,请读者在阅读时注意这一一点。如果没有特殊说明,本书中所有讨论都是以Sun JDK 1.7 为技术平台的。不过如果有某个特性在各个版本间的变化较大,- -般都会说明它在各个版本间的差异。

内容特色.

第一部分走近Java

本书的第一部分为后文的讲解建立了良好的基础。尽管工解Java技术的来龙去脉,以及编译自己的OpenJDK难于读者理解Java虚拟机并不是必需的,但是这些准备过程可以为走近Java技术和Java虚拟机提供很好的引导。第一部分只有第1章:
第1章      介绍了Java技术体系的过去、现在和未来的一- 些发展趋势,并介绍了如何独立
地编译一个OpenJDK 7。

第二部分自 动内存管理机制

因为程序员把内存控制的权力交给了Java 虚拟机,所以可以在编码的时候享受自动内存管理的诸多优势,不过也正是这个原因,- -且出现内存泄漏和溢出方面的问题,如果不了解虚拟机是怎样使用内存的,那么排查错误将会成为一-项异常艰难的工作。

第二部分包括第2~ 5章: 

第2章   讲解 了虚拟机中内存是如何划分的,以及哪部分区域、什么样的代码和操作可能导致内存溢出异常,并讲解了各个区域出现内存溢出异常的常见原因。

第3章分析了垃圾收集的算法和JDK1.7中提供的几款垃圾收集器的特点及运作原理。通过代码实例验证了Java虚拟机中自动内存分配及回收的主要规则。

第4章介绍了随JDK发布的6个命令行工具与两个可视化的故障处理工具的使用方法。
第5章与读 者分享了几个比较有代表性的实际案例,还准备了一-个所有开发人员都能“亲身实战”的练习,读者可通过实践来获得故障处理和调优的经验。

第三部分 虚拟机执行子系统

执行子系统是脆拟机中必不可少的组成部分,了解了虚拟机如何执行程序,才能写出更优秀的代码。

第三部分包括第6~ 9章:

第6章讲解了 Class 文件结构中的各个组成部分,以及每个部分的定义、数据结构和使用方法,以实战的方式演示了Class 文件的数据是如何存储和访问的。
第7章介绍了类加载过程的“加载”、“验证”、 “准备”、“解析”和“初始化”s个阶段中虚拟机分别执行了哪些动作,还介绍了类加载器的工作原理及其对虚拟机的意义。
第8章分析了虚拟机在执行代码时如何找到正确的方法,如何执行方法内的字节码,以及执行代码时涉及的内存结构。
第9章通过4 个类加载及执行子系统的案例,分享了使用类加载器和处理字节码的一些值得欣赏和借鉴的思路,并通过一个实战练习来加深对前面理论知识的理解。

第四部分  程序编译与代码优化

Java程序从源码编译成字节码和从字节码编译成本地机器码的这两个过程,合并起来其实就等同于-个传统编译器所执行的编译过程。

第四部分包括第10~ 11章:

第10章分析了 Java语言中泛型、主动装箱和拆箱、条件编译等多种语法糖的前因后果,并通过实战演示了如何使用插人式注解处理器来实现- -个检 查程序命名规范的编译器插件。
第11章讲解了虚拟机的热点探测方法、HotSpot的即时编译器、编译触发条件,以及如何从虚拟机外部观察和分析JIT编译的数据和结果,此外,还讲解了几种常见的编译优化技术。
第五部分高效并发
Java语言和虚拟机提供了原生的、完善的多线程支持,这使得它天生就适合开发多线程并发的应用程序。不过我们不能期望系统来完成所有并发相关的处理,了 解并发的内幕也是成为-一个高级程序员不可缺少的课程。第五部分包括第12~ 13章:
第12章讲解了 虚拟机Java内存模型的结构及操作,以及原子性、可见性和有序性在Java内存模型中的体现,介绍了先行发生原则的规则及使用,还了解了线程在Java语言中是如何实现的。
第13章介绍了 线程安全涉及的概念和分类、同步实现的方式及虚拟机的底层运作原理,并且介绍了虚拟机实现高效并发所采取的- - 系列锁优化措施。

 

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深入java虚拟机第二版 第1章 Java体系结构介绍 1.1 为什么使用Java 1.2 网络带来的挑战和机遇 1.3 体系结构 1.3.1 Java虚拟机 1.3.2 类装载器的体系结构 1.3.3 Java class文件 1.3.4 Java API 1.3.5 Java程序设计语言 1.4 Java体系结构的代价 1.5 结论 1.6 资源页 第2章 平台无关 2.1 为什么要平台无关 2.2 Java的体系结构对平台无关的支持 2.2.1 Java平台 2.2.2 Java语言 2.3.3 Java class文件 . 2.2.4 可伸缩性 2.3 影响平台无关性的因素 2.3.1 Java平台的部署 2.3.2 Java平台的本 2.3.3 本地方法 2.3.4 非标准运行时库 2.3.5 对虚拟机的依赖 2.3.6 对用户界面的依赖 2.3.7 Java平台实现中的bug 2.3.8 测试 2.4 平台无关的七个步骤 2.5 平台无关性的策略 2.6 平台无关性和网络移动对象 2.7 资源页 第3章 安全 3.1 为什么需要安全性 3.2 基本沙箱 3.3 类装载器体系结构 3.4 class文件检验器 3.4.1 第一趟:class文件的结构检查 3.4.2 第趟:类型数据的语义检查 3.4.3 第三趟:字节码验证 3.4.4 第四趟:符号引用的验证 3.4.5 进制兼容 3.5 Java虚拟机中内置的安全特性 3.6 安全管理器和Java API 3.7 代码签名和认证 3.8 一个代码签名示例 3.9 策略 3.10 保护域 3.11 访问控制器 3.11.1 implies()方法 3.11.2 栈检查示例 3.11.3 一个回答“是”的栈检查 3.11.4 一个回答“不”的栈检查 3.11.5 doPrivileged()方法 3.11.6 doPrivileged()的一个无效使用 3.12 Java安全模型的不足和今后的发展 方向 3.13 和体系结构无关的安全性 3.14 资源页 第4章 网络移动性 4.1 为什么需要网络移动性 4.2 一种新的软件模式 4.3 Java体系结构对网络移动性的支持 4.4 applet:网络移动性代码的示例 4.5 Jini服务对象:网络移动对象的示例 4.5.1 Jini是什么 4.5.2 Jini如何工作 4.5.3 服务对象的优点 4.6 网络移动性:Java设计的中心 4.7 资源页 第5章 Java虚拟机 5.1 Java虚拟机是什么 5.2 Java虚拟机的生命周期 5.3 Java虚拟机的体系结构 5.3.1 数据类型 5.3.2 字长的考量 5.3.3 类装载器子系统 5.3.4 方法区 5.3.5 堆 5.3.6 程序计数器 5.3.7 Java栈 5.3.8 栈帧 5.3.9 本地方法栈 5.3.10 执行引擎 5.3.11 本地方法接口 5.4 真实机器 5.5 一个模拟:“Eternal Math” 5.6 随书光盘 5.7 资源页 第6章 Java class文件 6.1 Java class文件是什么 6.2 class文件的内容 6.3 特殊字符串 6.3.1 全限定名 6.3.2 简单名称 6.3.3 描述符 6.4 常量池 6.4.1 CONSTANT_Utf8_info表 6.4.2 CONSTANT_Integer_info表 6.4.3 CONSTANT_Float_info表 6.4.4 CONSTANT_Long_info表 6.4.5 CONSTANT_Double_info表 6.4.6 CONSTANT_Class_info表 6.4.7 CONSTANT_String_info表 6.4.8 CONSTANT_Fieldref_info表 6.4.9 CONSTANT_Methodref_info表 6.4.10 CONSTANT_InterfaceMethodref_ info表 6.4.11 CONSTANT_NameAndType_info 表 6.5 字段 6.6 方法 6.7 属性 6.7.1 属性格式 6.7.2 Code属性 6.7.3 ConstantValue属性 6.7.4 Deprecated属性 6.7.5 Exceptions属性 6.7.6 InnerClasses属性 6.7.7 LineNumberTable属性 6.7.8 LocalVariableTable属性 6.7.9 SourceFile属性 6.7.10 Synthetic属性 6.8 一个模拟:“Getting Loaded” 6.9 随书光盘 6.10 资源页 第7章 类型的生命周期 7.1 类型装载、连接与初始化 7.1.1 装载 7.1.2 验证 7.1.3 准备 7.1.4 解析 7.1.5 初始化 7.2 对象的生命周期 7.2.1 类实例化 7.2.2 垃圾收集和对象的终结 7.3 卸载类型 7.4 随书光盘 7.5 资源页 第8章 连接模型 8.1 动态连接和解析 8.1.1 解析和动态扩展 8.1.2 类装载器与双亲委派模型 8.1.3 常量池解析 8.1.4 解析CONSTANT_Class_info入口 8.1.5 解析CONSTANT_Fieldref_info 入口 S.1.6 解析CONSTANT_Methodref_info 入口 8.1.7 解析CONSTANT_Interface- Methodref_info入口 8.1.8 解析CONSTANT_String_info入口 8.1.9 解析其他类型的入口 8.1.10 装载约束 8.1.11 编译时常量解析 8.1.12 直接引用 8.1.13 _quick指令 8.1.14 示例:Salutation程序的连接 8.1.15 示例:Greet程序的动态扩展 8.1.16 使用1.1本的用户自定义类装 载器 8.1.17 使用1.2本的用户自定义类装 载器 8.1.18 示例:使用forName()的动态扩展 8.1.19 示例:卸载无法触及的greeter类 8.1.20 示例:类型安全性与装载约束 8.2 随书光盘 8.3 资源页 第9章 垃圾收集 9.1 为什么要使用垃圾收集 9.2 垃圾收集算法 9.3 引用计数收集器 9.4 跟踪收集器 9.5 压缩收集器 9.6 拷贝收集器 9.7 按代收集的收集器 9.8 自适应收集器 9.9 火车算法 9.9.1 车厢、火车和火车站 9.9.2 车厢收集 9.9.3 记忆集合和流行对象 9.10 终结 9.11 对象可触及性的生命周期 9.11.1 引用对象 9.11.2 可触及性状态的变化 9.11.3 缓存、规范映射和临终清理 9.12 一个模拟:“Heap of Fish” 9.12.1 分配鱼 9.12.2 设置引用 9.12.3 垃圾收集 9.12.4 压缩堆 9.13 随书光盘 9.14 资源页 第10章 栈和局部变量操作 10.1 常量入栈操作 10.2 通用栈操作 10.3 把局部变量压入栈 10.4 弹出栈顶部元素,将其赋给局部变量 10.5 wide指令 10.6 一个模拟:“Fibonacci Forever” 10.7 随书光盘 10.8 资源页 第11章 类型转换 11.1 转换操作码 11.2 一个模拟:“Conversion Diversion” 11.3 随书光盘 11.4 资源页 第12章 整数运算 12.1 进制补码运算 12.2 Inner Int:揭示Java int类型内部性质 的applet 12.3 运算操作码 12.4 一个模拟:“Prime Time” 12.5 随书光盘 12.6 资源页 第13章 逻辑运算 13.1 逻辑操作码 13.2 一个模拟:“Logical Results” 13.3 随书光盘 13.4 资源页 第14章 浮点运算 14.1 浮点数 14.2 Inner Float:揭示Java float类型内部 性质的applet 14.3 浮点模式 14.3.1 浮点值集合 14.3.2 浮点值集的转换 14.3.3 相关规则的本质 14.4 浮点操作码 14.5 一个模拟:“Circle of Squares” 14.6 随书光盘 14.7 资源页 第15章 对象和数组 15.1 关于对象和数组的回顾 15.2 针对对象的操作码 15.3 针对数组的操作码 15.4 一个模拟:“Three—Dimensional Array” 15.5 随书光盘 15.6 资源页 第16章 控制流 16.1 条件分支 16.2 五条件分支 16.3 使用表的条件分支 16.4 一个模拟:“Saying Tomato” 16.5 随书光盘 16.6 资源页 第17章 异常 17.1 异常的抛出与捕获 17.2 异常表 17.3 一个模拟:“Play Ball!” 17.4 随书光盘 17.5 资源页 第18章 finally子句 18.1 微型子例程 18.2 不对称的调用和返回 18.3 一个模拟:“Hop Around” 18.4 随书光盘 18.5 资源页 第19章 方法的调用与返回 19.1 方法调用 19.1.1 Java方法的调用 19.1.2 本地方法的调用 19.2 方法调用的其他形式 19.3 指令invokespecial 19.3.1 指令invokespecial和[init]()方法 19.3.2 指令invokespecial和私有方法 19.3.3 指令invokespecial和super关键字 19.4 指令invokeinterface 19.5 指令的调用和速度 19.6 方法调用的实例 19.7 从方法中返回 19.8 随书光盘 19.9 资源页 第20章 线程同步 20.1 监视器 20.2 对象锁 20.3 指令集中对同步的支持 20.3.1 同步语句 20.3.2 同步方法 20.4 Object类中的协调支持 20.5 随书光盘 20.6 资源页 附录A 按操作码助记符排列的指令集 附录B 按功能排列的操作码助记符 附录C 按操作码字节值排列的操作码助
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