#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <malloc.h>
typedef struct Queue {
int * pBase;
int front;
int rear;
} QUEUE;
void init(QUEUE *);
bool en_queue(QUEUE *pQ, int val); //入队
void traverse_queue(QUEUE * pQ);
bool full_queue(QUEUE * pQ);
bool out_queue(QUEUE *pQ, int *pVal); //出队 *pVal用来保存出队的元素
bool empty_queue(QUEUE *pQ); //判空
int main(void) {
QUEUE Q;
int val; //保存出队元素
init(&Q);
en_queue(&Q, 1);
en_queue(&Q, 2);
en_queue(&Q, 3);
en_queue(&Q, 4);
en_queue(&Q, 5);
en_queue(&Q, 6);
en_queue(&Q, 7);
en_queue(&Q, 8);
traverse_queue(&Q); //遍历输出
if (out_queue(&Q, &val)) { //出队
printf("出队成功 出队元素 %d\n",val);//成功
}else {
printf("出队失败 出队元素 %d\n", val);//失败
}
traverse_queue(&Q); //遍历输出
while (true){}
return 0;
}
void init(QUEUE *pQ) {
pQ->pBase = (int *)malloc(sizeof(int) * 6);
pQ->front = 0;
pQ->rear = 0;
}
//入队
bool en_queue(QUEUE *pQ, int val) {
if (full_queue(pQ)) {
return false;
}
else {
pQ->pBase[pQ->rear] = val;
pQ->rear=(pQ->rear + 1) % 6;
return true;
}
}
//判断队列是不是满了
bool full_queue(QUEUE * pQ) {
if ( (pQ->rear + 1)%6==pQ->front) {
return true;
}else {
return false;
}
}
//遍历输出
void traverse_queue(QUEUE *pQ) {
int i=pQ->front;
while (i != pQ->rear) {
printf("%d ", pQ->pBase[i]);
i = (i + 1) % 6;
}
printf("\n");
return;
}
//出队
bool out_queue(QUEUE *pQ, int *pVal) {
if (empty_queue(pQ)) {
return false;
}
else {
*pVal = pQ->pBase[pQ->front]; //队列从头部出队,保存头部出队的元素
pQ->front = (pQ->front + 1) % 6;
}
}
//队列判空
bool empty_queue(QUEUE *pQ) {
if (pQ->front == pQ->rear) {
return true;
}
else {
return false;
}
}
队列入队和出队程序演示
最新推荐文章于 2023-04-23 15:55:42 发布