队列入队和出队程序演示

#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <malloc.h>


typedef struct Queue {
	int * pBase;
	int  front;
	int  rear;

} QUEUE;


void init(QUEUE *);
bool en_queue(QUEUE *pQ, int val);  //入队
void traverse_queue(QUEUE * pQ);
bool full_queue(QUEUE * pQ);

bool out_queue(QUEUE *pQ, int *pVal);  //出队     *pVal用来保存出队的元素
bool empty_queue(QUEUE *pQ);            //判空


int main(void) {
	QUEUE Q;
	int val;  //保存出队元素


	init(&Q);
	en_queue(&Q, 1);
	en_queue(&Q, 2);
	en_queue(&Q, 3);
	en_queue(&Q, 4);
	en_queue(&Q, 5);
	en_queue(&Q, 6);
	en_queue(&Q, 7);
	en_queue(&Q, 8);
	traverse_queue(&Q);  //遍历输出

	if (out_queue(&Q, &val)) {		  //出队
	
		printf("出队成功 出队元素 %d\n",val);//成功
	
	}else {
		printf("出队失败 出队元素 %d\n", val);//失败

	}
	traverse_queue(&Q);  //遍历输出

	while (true){}

	return 0;
}


void init(QUEUE *pQ) {
	pQ->pBase = (int *)malloc(sizeof(int) * 6);
	pQ->front = 0;
	pQ->rear = 0;
}

//入队
bool en_queue(QUEUE *pQ, int val) {

	if (full_queue(pQ)) {
		return false;
	}
	else {
		pQ->pBase[pQ->rear] = val;
		pQ->rear=(pQ->rear + 1) % 6;

		return true;
	}

}

//判断队列是不是满了
bool full_queue(QUEUE * pQ) {

	if ( (pQ->rear + 1)%6==pQ->front) {
		return true;
	}else {
		return false;
	}

}

//遍历输出
void traverse_queue(QUEUE *pQ) {

	 int i=pQ->front;
	 while (i != pQ->rear) {
		 printf("%d  ", pQ->pBase[i]);
		 i = (i + 1) % 6;
	 }
	 printf("\n");
	 return;
}


//出队
bool out_queue(QUEUE *pQ, int *pVal) {

	if (empty_queue(pQ)) {
		return false;	
	}
	else {

		*pVal = pQ->pBase[pQ->front];   //队列从头部出队,保存头部出队的元素
		pQ->front = (pQ->front + 1) % 6;

	}
}


//队列判空
bool empty_queue(QUEUE *pQ) {

	if (pQ->front == pQ->rear) {
		return true;
	}
	else {
		return false;
	}

}

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