C++ 使用模板Template

本文探讨了C++中的模板使用,详细解释了`typename`关键字的作用,它用于声明后面的符号为数据类型,同时也可被`class`替代。文章还介绍了模板中常见的通用数据类型标识符`T`,它是一个可替换的大写字母,常用于泛型编程,以实现代码复用。通过学习,读者将能更好地理解和应用C++模板。
摘要由CSDN通过智能技术生成

template --声明创建模板I
typename -- 表面其后面的符号是一种数据类型,可以用class代替
T --- 通用的数据类型,名称可以替换,通常为大写字母

使用模板之前:

#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
#include<fstream>


//两个整型交换函数
void swapInt(int &a, int &b) {
	int temp = a;
	a = b;
	b = temp;
}

//交换两个浮点型函数
void swapDouble(double &a,double &b) {
	double temp = a;
	a = b;
	b = temp;
}


//函数模板
template<typename T> //声明 二 = 个模板,告诉编译器后面代码中紧跟着的T不要报错,T是 - 一个通用数据类型二
//函数模板
void mySwap(T &a, T &b) {
	T temp = a; 
	a = b;
	b = temp;
}



void test01() {
	int a = 10;
	int b = 20;

	swapInt(a,b);



	
	cout << " a =" << a << endl;
	cout << " b="  << b <<endl;

	double c = 1.1;
	double d = 2.2;
	swapDouble(c,d);
	cout << " c=" << c <<endl;
	cout << " d="
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