一个TCP连接可以发送多少个HTTP请求问题?

说起一个TCP可以发送多少个HTTP请求的问题,我们从以下六个问题剖析开始:

1、浏览器在与服务器建立了一个 TCP 连接后是否会在一个 HTTP 请求完成后断开?什么情况下会断开?

关于这个 TCP 连接后是否断开的问题,请参考:nginx中http1.1 KeepAlive 失效
我们知道 Header 中 Connection 属性决定了连接是否持久,HTTP/1.0 中 Connection 默认是 close 的,即每次请求都会重新建立和断开 TCP 连接,而在 HTTP/1.1 中 Connection 默认是 keep-alive 的,即连接可以复用,不用每次都重新建立和断开 TCP 连接。如果想主动断开连接,只需要将 Connection 属性设置为 close 即可,即 Connection: close。一般情况下复用的 TCP 连接在等待设置的超时时间之后还没有被任何连接使用的话,TCP 连接就会主动断开

2、一个 TCP 连接可以对应几个 HTTP 请求?

了解了第一个问题之后,可以得知如果维持连接的话,一个 TCP 连接是可以发送多个 HTTP 请求的

3、一个 TCP 连接中 HTTP 请求发送可以一起发送么(比如一起发三个请求,再三个响应一起接收)?

HTTP/1.1 存在一个问题,单个 TCP 连接在同一时刻只能处理一个请求,即两个请求的生命周期不能重叠,任意两个 HTTP 请求从开始到结束的时间在同一个 TCP 连接里不能重叠
虽然 HTTP/1.1 规范中规定了 Pipelining 来试图解决这个问题,但是这个功能在浏览器中默认是关闭的。
先来看一下 Pipelining 是什么,RFC 2616 中规定了:

A client that supports persistent connections MAY "pipeline" its requests (i.e., send multiple requests without waiting for each response). A server MUST send its responses to those requests in the same order that the requests were received. 

一个支持持久连接的客户端可以在一个连接中发送多个请求(不需要等待任意请求的响应)。收到请求的服务器必须按照请求收到的顺序发送响应
至于标准为什么这么设定,我们可以推测以下原因:
由于 HTTP/1.1 是个文本协议,同时返回的内容也并不能区分对应于哪个发送的请求,所以顺序必须维持一致。例如你向服务器发送了两个请求 GET/query?type=1 和 GET/query?type=2,服务器返回了两个结果,浏览器是没有办法根据响应结果来判断响应对应于哪一个请求的。

虽然 Pipelining 这种设想看起来比较美好,但是在实践中会出现许多问题:
1)、一些代理服务器不能正确的处理 HTTP Pipelining
2)、Head-of-line Blocking 连接头阻塞:在建立起一个 TCP 连接之后,假设客户端在这个连接连续向服务器发送了多个请求。如果按照标准的话,服务器应该按照收到请求的顺序返回结果,假设服务器在处理首个请求时花费了大量时间,那么后面所有的请求都需要等着首个请求结束才能响应,造成了阻塞。

基于 Pipelining 的两个问题,现代浏览器默认是不开启 HTTP Pipelining 的
但是,HTTP2 提供了 Multiplexing 多路传输特性,可以在一个 TCP 连接中同时完成多个 HTTP 请求。我们可以看一下使用 HTTP2 的效果如下图:

绿色是发起请求到请求返回的等待时间,蓝色是响应的下载时间,可以看到都是在同一个 Connection,并行完成的
结论: 在 HTTP/1.1 存在 Pipelining 技术可以完成这个多个请求同时发送,但是由于浏览器默认关闭,所以可以认为这是不可行的。在 HTTP2 中由于 Multiplexing 特点的存在,多个 HTTP 请求可以在同一个 TCP 连接中并行进行

那么在 HTTP/1.1 中,浏览器是如何提高页面加载效率的呢?主要有以下两点:
1)、连接复用,即维持和服务器已经建立的 TCP 连接,在同一连接上顺序处理多个请求
2)、和服务器建立多个 TCP 连接


4、为什么有的时候刷新页面不需要重新建立 SSL 连接?

第一个问题已经给出了答案,连接如果是维持的话,是可以复用 TCP 连接的,刷新页面也不需要重新建立 SSL 连接

5、浏览器对同一 Host 建立 TCP 连接到数量有没有限制?

如果使用的是 HTTP/1.1 ,即没有多路传输,当浏览器需要加载有几十张图片的网页该怎么办呢?肯定不能只开一个 TCP 连接顺序下载,那样用户肯定不能接受,但是如果每个图片都开一个 TCP 连接发 HTTP 请求,那电脑或者服务器都可能受不了,要是有 1000 张图片的话总不能开 1000 个TCP 连接吧,即使你的电脑同意 NAT 也不定同意的

因此答案是:有,Chrome 最多允许对同一个 Host 建立六个 TCP 连接。不同的浏览器有一些区别

参考: https://developers.google.com/web/tools/chrome-devtools/network/issues#queued-or-stalled-requestsdevelopers.google.com

6、浏览器需要加载有几十张图片的网页时,那么这些图片是以什么方式、什么顺序、建立了多少连接、使用什么协议被下载下来的呢?

如果图片都是 HTTPS 连接并且在同一个域名下,那么浏览器在 SSL 握手之后会和服务器商量能不能用 HTTP2,如果能的话就使用 Multiplexing 功能在这个连接上进行多路传输。不过也未必会所有挂在这个域名的资源都会使用一个 TCP 连接去获取,但是可以确定的是 Multiplexing 很可能会被用到
如果发现用不了 HTTP2 呢?或者用不了 HTTPS(现实中的 HTTP2 都是在 HTTPS 上实现的,所以也就是只能使用 HTTP/1.1)。那浏览器就会在一个 HOST 上建立多个 TCP 连接,连接数量的最大限制取决于浏览器设置,这些连接会在空闲的时候被浏览器用来发送新的请求,如果所有的连接都正在发送请求呢?那其他的请求就只能等等了

参考地址:https://mp.weixin.qq.com/s/pIijcXM485N54tXSk79F0Q

 

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