服务调用---Spring Cloud Ribbon

1,概述
Spring Cloud Ribbon是基于Netflix Ribbon 实现的一套客户端 负载均衡工具
简单的说,Ribbon是Netflix发布的开源项目,主要功能提供 客户端的软件负载均衡算法和服务调用,Ribbon 客户端软件提供一系列完善的配置项如连接超时、重试等,简单的说,就是在配置文件中列出Load Balance(简称LB)后面所有的机器,Ribbon会自动帮助你基于某种规则(如轮询、随机连接等)去连接这些机制,我们就很容易的用Ribbon实现负载均衡算法。
Ribbon目前也进入维护阶段了,不进行更新了。
2,LB负载均衡(Load Balance)是什么
简单的来说就是将用户请求平摊的分到多个服务器上,从而达到系统的HA(高可用)
3,Ribbon本地负载均衡客户端VSNginx服务端负载均衡区别
Nginx服务端负载均衡,客户端所有交给nginx,然后由nginx实现转发请求,即负载均衡由服务端实现。

Ribbon本地负载均衡客户端,在微服务调用接口的时,会在注册中心上获取注册列表之后缓存到本地jvm中,从而在本地实现RPC调用。

3,Ribbon能干啥
能----LB(负载均衡)—分为集中式LB和进程内LB
进程内LB(本地负载均衡)
将LB逻辑集成到消费方,消费方从服务注册中心知道有哪些地址可用,然后自己再从中选出一个适合的服务器。
Ribbon就属于进程内LB,它只是一个类库,集成于消费方进程,消费方通过它来获取服务提供方地址。
集中式LB (服务端负载均衡)
即在消费方和提供方之间使用独立的LB设备(比如nginx) ,由该设备负载把访问请求通过某种策略转发给提供方。

4,总结Ribbon
Ribbon就是负载均衡+RestTemplate
总结:Ribbon其实就是一个软负载均衡的客户端组件,它可以和其他所有请求的客户单结合使用,和eurake结合就是其中一个实例。
5,Ribbon工作时
在这里插入图片描述
Ribbon工作时分为两步:第一步选择Eureka Server,它优先选择在同一个Zone(区域)且负载较少的Server;第二步再根据用户指定的策略,再从Server取到的服务注册列表中选择一个地址。其中Ribbon提供了很多策略,例如轮询round robin、随机Random、根据响应时间加权等。
6,使用Ribbon
1)引入架包
当我们使用了Eurake的新版本的时候,默认集成了Ribbon

<dependency>
            <groupId>org.springframework.cloud</groupId>
            <artifactId>spring-cloud-starter-netflix-eureka-server</artifactId>
        </dependency>

也可以单独引入Ribbon

 <dependency>
            <groupId>org.springframework.cloud</groupId>
            <artifactId>spring-cloud-starter-netflix-ribbon</artifactId>
        </dependency>

2) 使用RestTemplate类

常用的接口
在这里插入图片描述

 @Resource
    private RestTemplate restTemplate;

    
    @GetMapping("/consul")
    public String getPayment() {
        return restTemplate.getForObject(PAYMENT_URL + "/payment/consul/", String.class);
    }

    @GetMapping("/consul/getForEntity")
    public String getForEntity() {
        ResponseEntity<String> entity = restTemplate.getForEntity(PAYMENT_URL + "/payment/consul/",String.class);
        if (entity.getStatusCode().is2xxSuccessful()) {
            return entity.getBody();
        } else {
            return null;
        }
    }

RestTemplate的:
xxxForObject()方法,返回的是响应体中的数据
xxxForEntity()方法.返回的是entity对象,这个对象不仅仅包含响应体数据,还包含响应体信息(状态码等)

3)Ribbon常用的负载均衡算法
IRule接口,Riboon使用该接口,根据特定算法从所有服务中,选择一个服务
Rule接口有7个实现类,每个实现类代表一个负载均衡算法
在这里插入图片描述
4)具体实现
先自定义这个配置类,官方明确给出警告这个自定义配置类不能放到@ComponentScan所扫描的包及其子包下,否则这个配置类就会被所有Ribbon的客户端共享,达不到定制化目的。
也就是不能放在主启动类所在的包及子包下
在这里插入图片描述

package com.demo.myrule;

import com.netflix.loadbalancer.IRule;
import com.netflix.loadbalancer.RandomRule;
import org.springframework.context.annotation.Bean;
import org.springframework.context.annotation.Configuration;

@Configuration
public class MySeleRule {
    @Bean
    public IRule myRule() {
        // 此处将ribbon默认使用的轮询策略改为随机策略
        return new RandomRule();//
    }
}

在启动类加一个注解

@RibbonClient(name="CLOUD_PAYMENT_SERVICE" ,configuration = MySeleRule.class)
//表示访问CLOUD_PAYMENT_SERVICE的服务时,使用我们自定义的负载均衡算法
  1. 自定义负载均衡算法
    讲解轮询的算法原理:
    负载均衡算法:rest接口第几次请求数%服务器集群总数量=实际调用服务器下标。 每次服务重启后rest接口请求数重新从1开始

假如A服务的集群数是2台,分别为A1 A2
List = 2 instance

1 % 2 = 1 -> index = 1 List.get(index) A2
2 % 2 = 0 -> index = 0 List.get(index) A1
3 % 2 = 1 -> index = 1 List.get(index) A2
依次类推

1)) 去掉@LoadBalanced

@Configuration
public class RestTemplateConfig {


    @Bean
//    @LoadBalanced  //让这个RestTemplate在请求时拥有客户端负载均衡的能力
    public RestTemplate getRestTemplate() {
        return new RestTemplate();
    }
}

2)) 新建package–自定义接口和实现类
在这里插入图片描述

//创建自己的负载均衡接口
public interface MyLoadBalancer {

    //收集服务器总共有多少台能够提供服务的机器,并放到list里面
    ServiceInstance instances(List<ServiceInstance> serviceInstances);


}
//自定义的负载均衡实现
@Component
public class MyLB implements MyLoadBalancer {
    // 原子类
    private AtomicInteger atomicInteger = new AtomicInteger(0);

//判断时第几次访问
    public final int getAndIncrement() {
        int current;
        int next = 0;
        do {
            current = atomicInteger.get();
            // 防止越界
            next = current >= Integer.MAX_VALUE ? 0 : current + 1;
        } while (!atomicInteger.compareAndSet(current, next));
        System.out.println("*****第几次访问,次数next: " + next);
        return next;
    }

   //  负载均衡算法:rest接口第几次请求数 % 服务器集群总数量 = 实际调用服务器位置下标, 每次服务重启动后rest接口计数从1开始。1
    @Override
    public ServiceInstance instances(List<ServiceInstance> serviceInstances) {
        int index = getAndIncrement() % serviceInstances.size();

        return serviceInstances.get(index);
    }

}

@RestController
@RequestMapping("consumer")
public class OrderController {

    public static final String PAYMENT_URL = "http://localhost:8011";


    @Resource
    private RestTemplate restTemplate;

    // 注入自定义的负载均衡规则
    @Resource
    private MyLoadBalancer myLoadBalancer;

    @Resource
    private DiscoveryClient discoveryClient;


    @GetMapping(value = "/payment/lb")
    public String getPaymentLB() {
        List<ServiceInstance> instances = discoveryClient.getInstances("CLOUD-PAYMENT-SERVICE");

        if (instances == null || instances.isEmpty()) {
            return null;
        }

        // 调用自定义的负载均衡策略
        ServiceInstance serviceInstance = myLoadBalancer.instances(instances);
        URI uri = serviceInstance.getUri();
        return restTemplate.getForObject(uri + "/payment/lb", String.class);

    }

}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值