C++编程语言的四个基本准则与具体表现

1.最高准则:无二义性。

(Ⅰ)准则的理解:
(1)c++类的二义性问题有两种。一是同名二义性:在继承时,基类之间、或基类与派生类之间发生成员同名时,将出现对成员访问的不确定性。二是路径二义性:当派生类从多个基类派生,而这些基类又从同一个基类派生,则在访问此共同基类中的成员时,将产生另一种不确定性。
(2)c++在二义性问题存在时会报错。对基类成员的访问必须是无二义性的。
(3)c++不允许可以有多种理解的东西出现。

(Ⅱ)准则的具体体现:

(1)运算符的优先级与结合性。
优先级是为了消除诸如 3+4x5 的表达式,是应该被当作 (3+4)x5 还是 3+(4x5) 的二义性而设定的规则。

int x = 3+4*5;

运算优先级共分为15级。1级最高,15级最低。在表达式中,优先级较高的先于优先级较低的进行运算。 乘法运算的优先级高于加法运算符的优先级,因此上面的式子应该先按照 3+(4x5)=23 计算。

结合性是指相同优先级的运算符在同一个表达式中,且没有括号的时候,运算符和操作数的结合方式,通常有从左到右(左结合性)和从右到左(右结合性)两种方式。

int a, b=1, c=2;       
a=b=c; 
cout<<"a="<<a<<\t<<"b="<<b<<\t<<"c="<<c<<endl;

等号的优先级相同,具有右结合性(从右向左赋值)。因此结果如下:

a=2 b=2 c=2

(2)标识符不能以数字开头
c++为了区分常量和变量,不允许以数字开头。以0(0x)开头的数字是常数。假设标识符可以以数字开头,无法区分(如0123)这种数字是一个常量还是变量。

(3)贪心规则
贪心规则是指编译器会尽可能多地结合有效的符号,而不管这样的结合是否合法。贪心规则的运行方式决定了其在某种程度上大大加快了运行的效率,但是因为其限定条件,可能经常不适用,或者报错。

   int a = 1;
   int b = 2;
   int c = a+++b;
   cout << "c="<<c << endl;

输出是:

c=3

贪心法则就是,读了一个字符之后,C++会再读一个,看第二个字符和第一个字符合在一起能不能有意义,有意义的话就合在一起。
又比如:"/128"的字符长度为2,而"/127"的字符长度为1。\会尽可能多地结合有效字符,但8不能出现在八进制中,因此,只能是\12一个字符,因为\128没有意义,没法贪心。

在判断 a+++b 时,根据贪心规则读取符号,该式子与 (a++)+b 的含义相同。如果缺少对符号的贪心规定,则出现 a+(++b) 的情况,即出现二义,不符合最高准则。

(4)头文件中不能出现全局变量的定义(.h文件)
#include相当于复制粘贴头文件中的代码到源文件中,在不同源文件中多次引用,则出现多次定义,变量出现了二义,而文件作用域的如Static和Const则可以在不同文件中有不同变量,相互不影响。

2. 第二高准则:高效性
(Ⅰ)高效性理解:c++中的一些规定尽可能采取简单的计算以缩减计算所需要的时长,不计算不需要的东西,通过各种方式达到高效的目的。

(Ⅱ)准则的具体体现
(1)数组下标0索引。
数组下标0索引和1索引所需要的计算复杂度不同,按照1索引可能会多做计算。
0索引:&a[i] = &a[0] + i * sizeof(a[0])
1索引:&a[i] = &a[0] + (i-1) * sizeof(a[0])

(2)逻辑短路
逻辑短路规则为对于表达式 a&&b 当a为False时,计算机不会再判断b的True/False。
可以减少运算步骤,实现高效。

3.第三高准则:合乎日常习惯
(Ⅰ)理解:
程序设计语言最终是给程序员使用的。一套不合乎日常习惯的规则,会给程序员的使用带来极大的不便性。在保证逻辑和准确性的情况下,程序语言的设计应该尽量贴合程序员的日常习惯。
(Ⅱ)准则的具体体现:
(1)运算的优先级
日常的数学中,先计算乘法再计算加法。计算机中沿用这一习惯,运用括号作为最高优先级而先进行其中的运算。这样的设计贴合日常习惯,提升了工作效率。

(2)语句运行顺序
人们的阅读习惯往往是从左至右,从上往下阅读。C++编程语言的运行顺序都是由左到右,由上到下。

4.补充准则:相似相同原则
(Ⅰ)理解:
C++中,如果有两个不同的对象A与B,A有行为a,B有行为b,如果a与b两种行为在逻辑上具有相似性,则C++会为对象A额外增加一个行为b,也会将对象B额外增加一个行为a。从而使得这两个不同对象具有对方的相同行为。有利于程序的简化。
(Ⅱ)准则的具体体现:
(1)变量的初始化:
我们要定义变量a等于5,最初学习的语句是:

 int a=5;

但也有以下的写法:

 int a(5);
 int a={5};
 int a{5};
 int a=({5})

这些写法都能体现相似相同原则。

(2)构造函数初始化
以下是两段等价的代码。

Clock::Clock(int newH,int newM, int newS):hour(newH),minute(newM),second(newS){
}
Clock::Clock(int newH,int newM, int newS){
hour = newH;
minute = newM;
second = newS;
}
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