第一章:关键字
翻开第一页:这里有32个关键字的标准定义,我这里只选几个我在校笔试经常考到的和自己还不太记得的:
关键字 | 意义 |
static | 声明静态变量 |
const | 声明只读变量 |
volatile | 说明变量在执行过程中可以被隐含地改变 |
typedef | 用于给数据类型取别名 |
register | 声明寄存器变量 |
extern | 声明变量是在其他文件中声明 |
sizeof | 计算对象所占内存空间的大小 |
知识点一:定义和声明的区别
举例:下面哪个是声明?哪个是定义?
(a)int t ; (b)extern int i ;
首先搞清楚两者的什么是定义?什么是声明?
定义:就是(编译器)创建一个对像,为这个对象分配一块内存并给它取上一个名字,这个名字就是我没经常说的“变量名”或“对象名”。但是注意,这个名字一旦和这块内存匹配起来,它们是同生共死,终生不离不弃;并且这块内存的位置也不能被改变。[一个变量或对象在一定的区域内(比如函数内、全局等)只能被定义一次;如果定义多次,编译器会提示用重复定义了同一个变量或对象]
【我的理解比喻:内存--女方 变量--男方 定义:结婚 一旦女方嫁给了男方,女方跟男方“结婚”!!!了,他们就是夫妻的关系了,无论生死或疾病都不能分开不能改变,老公是不能再其他地方结婚的,即不能重婚(重定义)... ... 这种关系就好像(为变量分配了一块内存,一旦匹配起来,内存的位置不能改变,变量也不能多次定义(重定义))】
声明: 声明有2重含义
1.告诉编译器,这个变量名已匹配到一块内存上,下面代码用到的变量或对象是在别的地方定义的。声明可以出现多次;
2.告诉编译器,这个变量名已被预订了,别的地方再也不能用它来作为变量名或对象名。(比如:图书馆的占座,在说面放本书---声明这个座位已有人预订)
(又比如:在无名指上带个戒指---声明这个人已被预订--“已婚!!!”)
声明最典型的例子就是函数参数的声明,例如:
void fun (int i, char c);
好这样一来我可以判断:
(a)int t ; 定义 (b)extern int i ; 声明
记住:
定义和声明最重要的区别: 定义---为变量分配了内存; 声明---没有分配内存;
为了好记: 结婚----定义 已婚---声明
知识点二: 最快的关键字------register
register:这个关键字请求编译器尽可能的将变量存在CPU内部寄存器中,而不是通过内存寻址访问以提高效率。(尽可能,不是绝对,因为CPU的寄存器数量有限,一般也就那么几个或几十个)
皇帝身边的小太监----寄存器
我们来解释一下:大臣相当于内存,数据主要从内存来;
数据从内存里拿出来先放到寄存器,然后CPU再从寄存器里读取数据来处理,处理完后同样把数据通过寄存器放到内存里;(cpu不直接跟内存打交道)
为什么要这样?因为寄存器存储速度要比内存快得多;(寄存器,其实就是一块一块小的存储空间)它离CPU很近,CPU一伸手就拿到数据,比在那么大的一块内存中寻找某个地址上的数据快的多。
****使用register修饰符的注意点:
虽然寄存器的速度非常快,但是使用register修饰符也有些限制的:register变量必须是能被CPU寄存器所接受的类型。这意味着register变量必须是一个单个的值,并且其长度应小于或等于整型的长度,而且register变量可能不存放在内存中,所以不能用取址运算符“&”来获取register变量的地址。