第一章 关键字
void关键字
(感言:很多人认为 void无需重视,其实它很重要)
知识点一:void * 则为“空类型指针”,void *可以指向任何类型的数据;
void 真正的作用:
对函数返回的限定;对函数参数的限定;
举例:如果指针p1 和p2的类型相同,那么我们可以直接在p1和p2间相互赋值;如果p1和p2指向不同数据类型,则必须使用强制类型转换运算符把赋值运算符右边的指针类型转换为左边指针类型。例如:
float *p1;
int *p2;
p1=(*float) p2;
而void * 则不同,任何类型的指针都可以直接赋值给它,无需进行强制类型转换:
void *p1;
int *p2;
p1= p2;
但这并不意味着,void * 也可以无需类型转换地赋给其他类型指针,因为“空类型”可以包容“有类型”,而“有类型”则不能包容“空类型”。
比如:我们可以说“男人和女人是人”但不可说“人是男人”或“人时女人”下面是语句编译时出错:
void * p1;
int *p2;
p2 = p1;
提示出错:“'=' :cannot convert from ' void * ' to 'int *' ”
知识点二:void 修饰函数返回值和参数
规则1:如果函数没有返回值,那么应将其声明为void类型;
在C语言中,凡不加返回值类型限定的函数,就会被编译器作为返回值整型值处理。(但很多程序员却误以为其类型为void类型)
add (int a, int b)
{
return a+b;
}
int main (int argc, char *arv[ ]) //甚至很多人以为main函数无返回值,或是为void型
{
printf("2+3= %d ",add(2,3));
}
程序运行的结果为:2+3=5 ,这表示不加返回值说明函数确为int函数。
因此,为了避免混乱,我们在编写C程序是,对于任何函数都必须一个不漏地指定其类型。如果函数没有返回值,那么一定要声明为void类型,这既是程序良好可读性的需要,也是编程规范性的需要;
规则二:如果函数无参数,那么应声明其参数为void
int function (void)
{
return 1;
}
则进行下面调用时不合法的:
function (2);
因为在 C++中,函数参数为void的意思是这个函数不接受任何参数。
知识点三:void指针
规则三:千万要小心使用void指针类型
按照ANSI(American National Standards Institute)标准,不能对void指针进行算法操作,即下列操作都不是合法的:
void * pvoid;
pvoid++ ; //ANSI错误
pvoid +=1; //ANSI错误
ANSI标准是这样认定,是因为它坚持:进行算法操作的指针必须是确定知道其指向类型大小的,也就是必须知道内存目的地址的确切值。
例如:
int *pint;
pint ++; //ANSI正确
但是大名鼎鼎的GNU(GNU's Not Unix 的递归缩写)则不这么认定,它指定void * 的算法操作与char *一致。因此下列语句在GNU编译器中是正确的:
pvoid ++; //GNU正确
pvoid +=1; //GNU正确
在实际程序设计中,为符合ANSI标准,并提高程序的可移植性,我们可以这样编写实现同样功能的代码:
void * pvoid;
(char * ) pvoid++; //ANSI正确;GNU正确
(char * ) pvoid +=1; //ANSI正确;GNU正确
GNU和ANSI还有些区别,总体而言,GNU较ANSI更开放,提供了更多对语法的支持,但是真实设计时,还是应该尽可能的符合ANSI标准。
规则4:如果函数的参数可以是任意类型指针