C++成员函数指针(pointer to member function)的用法和C语言的函数指针有些相似.
下面的代码说明了成员函数指针的一般用法:
class ClassName {public: int foo(int); }
int (ClassName::*pmf)(int) = &ClassNmae::foo;
ClassName c; //.*的用法,经由对象调用
(c.*pmf)(5); // A
ClassName *pc = &c; //->*的用法,经由对象指针调用
(Pc->*pmf)(6); // B
使用typedef可以让代码变得略微好看一点:
typedef int (ClassName::*PMF)(int);
PMF pmf = &ClassName::foo;
注意获取一个成员函数指针的语法要求很严格:
1) 不能使用括号:例如&(ClassName::foo)不对。
2) 必须有限定符:例如&foo不对。即使在类ClassName的作用域内也不行。
3) 必须使用取地址符号:例如直接写ClassName::foo不行。(虽然普通函数指针可以这样)
所以,必须要这样写:&ClassName::foo。
注意这里成员函数指针已经开始显示它“异类”的天性了。上面代码中注释A和B处两个表达式,产生了一个在C++里面没有类型(type)的“东西”(这是C++语言里面唯一的例外,其它任何东西都是有类型的),这就是.*和->*运算符:
(c.*pmf)
(Pc->*pmf)
这两个运算符求值生成的“东西”我们只知道可以把它拿来当函数调用一样使唤,别的什么也不能干,甚至都不能把它存在某个地方。就因为这个原因,Andrei Alexandrescu 在他那本著名的《Modern c++ design》里面就说,成员函数指针和这两个操作符号是“curiously half-baked concept in c++”。(5.9节)
下面的代码说明了成员函数指针的一般用法:
class ClassName {public: int foo(int); }
int (ClassName::*pmf)(int) = &ClassNmae::foo;
ClassName c; //.*的用法,经由对象调用
(c.*pmf)(5); // A
ClassName *pc = &c; //->*的用法,经由对象指针调用
(Pc->*pmf)(6); // B
使用typedef可以让代码变得略微好看一点:
typedef int (ClassName::*PMF)(int);
PMF pmf = &ClassName::foo;
注意获取一个成员函数指针的语法要求很严格:
1) 不能使用括号:例如&(ClassName::foo)不对。
2) 必须有限定符:例如&foo不对。即使在类ClassName的作用域内也不行。
3) 必须使用取地址符号:例如直接写ClassName::foo不行。(虽然普通函数指针可以这样)
所以,必须要这样写:&ClassName::foo。
注意这里成员函数指针已经开始显示它“异类”的天性了。上面代码中注释A和B处两个表达式,产生了一个在C++里面没有类型(type)的“东西”(这是C++语言里面唯一的例外,其它任何东西都是有类型的),这就是.*和->*运算符:
(c.*pmf)
(Pc->*pmf)
这两个运算符求值生成的“东西”我们只知道可以把它拿来当函数调用一样使唤,别的什么也不能干,甚至都不能把它存在某个地方。就因为这个原因,Andrei Alexandrescu 在他那本著名的《Modern c++ design》里面就说,成员函数指针和这两个操作符号是“curiously half-baked concept in c++”。(5.9节)