Python制作植物大战僵尸,赶快来试试吧

哈喽,大家下午好,我是小圆

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想问有谁不知道植物大战僵尸这个游戏啊,我从小就在玩

大学上课的时候,老师在上面讲课,我偷摸着在下面玩游戏,一边打僵尸,一边养植物,还是感觉挺意思的

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ok,今天我们来用python制作植物大战僵尸里面的冒险模式吧

相关准备 💞

在开始之前,我们要准备好游戏的相关素材~没有(不想找)的小伙伴可以找我领取呐

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展示部分素材

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接下来直接放代码 ~
import pygame as pg
from source.main import main

if __name__=='__main__':
    main()
    pg.quit()
__author__ = 'marble_xu'

START_LEVEL_NUM = 1

ORIGINAL_CAPTION = 'Plant VS Zombies Game'

SCREEN_WIDTH = 800
SCREEN_HEIGHT = 600
SCREEN_SIZE = (SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT)

GRID_X_LEN = 9
GRID_Y_LEN = 5
GRID_X_SIZE = 80
GRID_Y_SIZE = 100


WHITE        = (255, 255, 255)
NAVYBLUE     = ( 60,  60, 100)
SKY_BLUE     = ( 39, 145, 251)
BLACK        = (  0,   0,   0)
LIGHTYELLOW  = (234, 233, 171)
RED          = (255,   0,   0)
PURPLE       = (255,   0, 255)
GOLD         = (255, 215,   0)
GREEN        = (  0, 255,   0)

SIZE_MULTIPLIER = 1.3

#GAME INFO DICTIONARY KEYS
CURRENT_TIME = 'current time'
LEVEL_NUM = 'level num'

#STATES FOR ENTIRE GAME
MAIN_MENU = 'main menu'
LOAD_SCREEN = 'load screen'
GAME_LOSE = 'game los'
GAME_VICTORY = 'game victory'
LEVEL = 'level'

MAIN_MENU_IMAGE = 'MainMenu'
OPTION_ADVENTURE = 'Adventure'
GAME_LOOSE_IMAGE = 'GameLoose'
GAME_VICTORY_IMAGE = 'GameVictory'

#MAP COMPONENTS
BACKGROUND_NAME = 'Background'
BACKGROUND_TYPE = 'background_type'
INIT_SUN_NAME = 'init_sun_value'
ZOMBIE_LIST = 'zombie_list'

MAP_EMPTY = 0
MAP_EXIST = 1

BACKGROUND_OFFSET_X = 220
MAP_OFFSET_X = 35
MAP_OFFSET_Y = 100

#MENUBAR
CHOOSEBAR_TYPE = 'choosebar_type'
CHOOSEBAR_STATIC = 0
CHOOSEBAR_MOVE = 1
CHOSSEBAR_BOWLING = 2
MENUBAR_BACKGROUND = 'ChooserBackground'
MOVEBAR_BACKGROUND = 'MoveBackground'
PANEL_BACKGROUND = 'PanelBackground'
START_BUTTON = 'StartButton'
CARD_POOL = 'card_pool'

MOVEBAR_CARD_FRESH_TIME = 6000
CARD_MOVE_TIME = 60

#PLANT INFO
PLANT_IMAGE_RECT = 'plant_image_rect'
CAR = 'car'
SUN = 'Sun'
SUNFLOWER = 'SunFlower'
PEASHOOTER = 'Peashooter'
SNOWPEASHOOTER = 'SnowPea'
WALLNUT = 'WallNut'
CHERRYBOMB = 'CherryBomb'
THREEPEASHOOTER = 'Threepeater'
REPEATERPEA = 'RepeaterPea'
CHOMPER = 'Chomper'
CHERRY_BOOM_IMAGE = 'Boom'
PUFFSHROOM = 'PuffShroom'
POTATOMINE = 'PotatoMine'
SQUASH = 'Squash'
SPIKEWEED = 'Spikeweed'
JALAPENO = 'Jalapeno'
SCAREDYSHROOM = 
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植物大战僵尸》是一款非常受欢迎的塔防游戏,由PopCap Games开发并于2009年发布。游戏中,玩家需要通过种植各种不同的植物来抵御僵尸的进攻。 在Python编程中,你可以使用Pygame库来创建自己的《植物大战僵尸》游戏。Pygame是一个专门用于开发2D游戏的Python库,它提供了丰富的功能和工具,可以帮助你创建游场景、角色、音效等。 以下是一个简单的示例,展示了如何使用Pygame创建一个基本的《植物大战僵尸》游戏: 1. 首先,你需要安装Pygame库。可以使用以下命令在终端中安装: ``` pip install pygame ``` 2. 创建一个新的Python文件,并导入Pygame库: ```python import pygame ``` 3. 初始化Pygame,并设置游戏窗口的大小: ```python pygame.init() screen = pygame.display.set_mode((800, 600)) ``` 4. 创建游戏主循环,并在其中处理事件和更新游戏状态: ```python running = True while running: for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: running = False # 更新游戏状态 # 绘制游戏场景 pygame.display.flip() ``` 5. 在游戏循环中,你可以添加逻辑来处理植物和僵尸的行为,例如移动、攻击等。你还可以使用Pygame提供的绘图函数来绘制游戏场景和角色。 这只是一个简单的示例,实际上创建一个完整的《植物大战僵尸》游戏需要更多的代码和资源。你可以通过学习Pygame库的文档和教程来深入了解如何使用Pygame创建游戏。

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