unity3D简易的放大镜

放大镜

镜是ui

Image

在Image中添加一个镜面图,添加到Source Image

创建一个c#代码

获取鼠标右键按下时放大到20,松开恢复到60,

获取鼠标左键按下时放大到40,松开恢复到60,

创建一个空物体用于放置放大镜的代码,以及将创建的image挂载到代码上

 

 

 

 

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