串口通讯系列七-串口与上位机通讯调用Flash及与Flash交互通信

本文档介绍了一个C#窗体应用,用于实现与Flash的串口通讯,通过XML交换数据。应用读取配置文件设置串口参数,并在接收到串口数据时更新Flash内容。同时,应用能响应Flash发送的调用,更新Flash显示。
摘要由CSDN通过智能技术生成
using AxShockwaveFlashObjects;
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.IO;
using System.IO.Ports;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading;
using System.Windows.Forms;
using System.Xml;

//Flash通信参考了Copyright : xiongfenghui,谢谢他的分享!!

/*
   Flash与C#通信主要是通过XML来通迅,并且有相对比较固定的格式,主要格式如下:
   <invoke name="setValue" returntype="XML">        	name表示调用函数的名称
       <arguments>									    参数列表
           <string>Value1</string>						参数1
           <string>Value2</string>						参数2
           ……										参数n
       </arguments>
   </invoke>  
*/

/*
 * VS2015添加flash控件
 * 
 * 1.在解决方案资源管理器,
 * 在(References)引用上右键-->(Add References)添加引用-->左上角选择程序集--> “COM”中。
 * 勾选“Shockwave Flash Object” ,确定即可。
 * 2.工具箱上点鼠标右键,出现菜单,选择 "Choose Items...",
 * 在出现的窗口选择"Com components"选项卡,
 * 选择Shockwave Flash Object,打上勾,点"OK"按钮.
 *  
 */

namespace SerialFlashInteraction
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1() {
            InitializeComponent();
            //注册FlashCall事件
            this.axShockwaveFlash1.FlashCall += new AxShockwaveFlashObjects._IShockwaveFlashEvents_FlashCallEventHandler(axShockwaveFlash1_FlashCall);//注册事件
        }
        private SerialPort ComDevice;

        string path = Application.StartupPath + "\\" + "系统文件" + ".txt";

        string path1 = System.Windows.Forms.Application.StartupPath + "\\Flash\\" + "csharp" + ".swf";
        
        //声明
        string Mode;  //模式
        string PortName;  //端口
        string BaudRate; //波特率
        string ParityBit; //校验位
        string DataBits; //数据位
        string StopBit; //停止位

        private void Form1_Load(object sender, EventArgs e) {
            DataRead();//读参数
            SerialPortInit();//串口初始化
            ComDevice.DataReceived += CD_DataReceived;//从串口读数据
            ComDevice.Encoding = Encoding.GetEncoding("GB2312");//支持中文
            CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;//获取或设置一个值,该值指示是否捕获对错误线程的调用,这些调用在调试应用程序时访问控件的 Handle 属性。
            if(this.Mode == "运行") {
                axShockwaveFlash1.Movie = path1;
                axShockwaveFlash1.Play();
                //实现窗体内某控件的全屏显示  
                this.FormBorderStyle = System.Windows.Forms.FormBorderStyle.None;
                this.WindowState = FormWindowState.Maximized;
                Rectangle ret = Screen.G
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