关于C和C++中的指针
一、取地址运算符&,格式符%p。
二、间接寻址运算符(指针运算符、解引用运算符)*:
- 指针类型说明符:int pa; intpb=&b; //定义类型为指针的变量
- 指针的解引用 :*pa=3; //引用指针所指向的变量的值
三、指针定义及初始化:
- int *pa=NULL; //初始化指针pa为空
//后面可以再为指针pa的地址赋值(pa=&a)
//但是不能让指针pa直接指向常量(*pa=3;错) - Int a=0; int *pa=&a; //初始化指针pa指向变量a,变量a与指针pa占用同一块内存
//改变a,a和pa的值都改变 a=2;→a=2,pa=2;
//改变pa,a和pa 的值都改变 pa=2;→a=2.pa=2
//修改pa的指向,a的改变不再影响pa {int b=1;pa=&b;a=5;}→pa=1,a=5,b=1 - Int *pa;pa=&a;等价于int *pa;
指针指向哪里(一块有意义的内存);
指针指向的对象的内容是什么;
不要使用未初始化的指针变量。
四、按值调用 模拟按引用调用
- 按值调用:不能再被调函数中改变调用语句中的实参值
- 模拟按引用调用:形参为指针类型,实参为变量地址值
Void swap(int *x,int *y); //函数声明,形参为两个int型指针变量
Swap(&a,&b); //函数调用,实参为变量a和b的地址值
五、字符指针
字符串常量本身代表的就是存放它的常量存储区的首地址。
数组名代表数组的首地址。
- char *ptr=“hello”; //定义一个字符指针变量ptr,用字符串常量“hello”的首地址为其初始化,
char *ptr;ptr=“hello”;// 即让ptr指向字符串常量"hello",而不是将hello赋值给ptr
*ptr=‘w’; //不合法,ptr占用的是常量存储区,常量存储区是只读的,不能修改 - char str[]=“world”;ptr=str;(即ptr=&str[0]) //合法,str不可修改,但可以修改ptr的地址值
*ptr=‘A’; //合法,等价于ptr[0]=‘A’;相当于str[0]=‘A’
//打印 *ptr 相当于打印str[0],打印ptr,str相当于打印整个字符串 - 用字符数组作函数参数,向函数传递字符串
不带数组下标,void mystrcopy(char str[]) //函数定义
mystrcopy(str) //函数调用,实参为数组名(数组首地址) - 用字符指针作函数参数,向函数传递字符串
使用字符指针,void mystrcopy(char *str) //函数定义
mystrcopy(str) //函数调用,实参为指针变量名
六、函数指针 返回指针值的函数
- 函数指针 char (*fun)();
Void sort(int a[],int n,int (*compare)(int a,int b); //函数声明
Sort(score,n,Ascending); //函数指针指向函数,Ascending() - 返回指针的函数 char *fun();
return ptr; //返回字符串ptr的首地址,即整个字符串