多线程技术概述
1:什么是进程,什么是线程?
线程与进程
进程: 是指一个内存中运行的应用程序,每个进程都有一个独立的内存空间
线程: 是进程中的一个执行路径,共享一个内存空间,线程之间可以自由切换,并发执行, 一个进程最少有一个线程 ;
线程实际上是在进程基础之上的进一步划分,一个进程启动之后,里面的若干执行路径又可以划分成若干个线程。
2:线程调度有哪些?
分时调度: 所有线程轮流使用 CPU 的使用权,平均分配每个线程占用 CPU 的时间。
抢占式调度: 优先让优先级高的线程使用 CPU,如果线程的优先级相同,那么会随机选择一个(线程随机性), Java使用的为 抢占式调度。
CPU使用抢占式调度模式在多个线程间进行着高速的切换。对于CPU的一个核新而言,某个时刻,只能执行一个线程,而 CPU的在多个线程间切换速度相对我们的感觉要快,看上去就是在同一时刻运行。 其实,多线程程序并不能提高程序的运行速度,但能够提高程序运行效率,让CPU的使用率更高。
同步与异步
同步:排队执行 , 效率低但是安全.
异步:同时执行 , 效率高但是数据不安全
并发与并行
并发:指两个或多个事件在同一个时间段内发生。
并行:指两个或多个事件在同一时刻发生(同时发生)
3:多线程技术
实现runnable 与 继承thread相比有什么优势?
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通过创建任务,然后给线程分配的方式来实现的多线程,更适合多个同时执行相同任务的情况;
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可以避免单继承所带来的局限性;
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任务与线程本身是分离的,提高了程序的健壮性;
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后续学习的线程池技术,接受runnable类型的任务,不接受thread类型的线程。
Runnable接口中已经写了一个run方法,所以想使用Runnable接口,必须重新run方法。
在main方法中使用sleep进行休眠的时候可以对其抛出处理
在普通的类的run方法里面使用sleep方法,不能抛出处理,只能try-catch处理,原因是Runnable这个父接口没有声明异常抛出,子就不能声明比父更大范围的异常
4:线程池 Executors
线程池的好处
- 降低资源消耗。
- 提高响应速度。
- 提高线程的可管理性。
Java中的四种线程池 – ExecutorService
1. 缓存线程池
/**
* 缓存线程池.
* (长度无限制)
* 执行流程:
* 1. 判断线程池是否存在空闲线程
* 2. 存在则使用
* 3. 不存在,则创建线程 并放入线程池, 然后使用
*/
ExecutorService service = Executors.newCachedThreadPool();
//向线程池中 加入 新的任务
service.execute(new Runnable() {
public void run() {
System.out.println("线程的名称:"+Thread.currentThread