Animation从总体来说可以分为两类:
Tweened Animations:该类提供了旋转,移动,伸展,淡入淡出等效果
Frame-By-Frame Animations:该类可以创建一个Drawable序列,这些Drawable可以按照指定的事件间隔一个一个显示,和动画片差不多
一、Tweened Animations
Tweened Animations也有四种类型:
Alpha:淡入淡出效果
Scale:缩放效果
Rotate:旋转效果
Translate:移动效果
设置动画效果可以在XML文件中设置,也可以在Java代码中设置。我们先来讲解在Java代码中怎么设置这四种动画效果
Java代码中设置动画效果的步骤:
创建一个AnimationSet对象(AnimationSet是存放多个Animations的集合)
根据需要创建相应的Animation对象
根据需要对Animation对象的各个属性进行设值
将Animation对象添加到AnimationSet对象中
使用控件的startAnimation()方法执行AnimationSet
Java代码中的通用属性:
setDuration(long durationMillis):设置动画持续事件(单位:毫秒)
setFillAfter(boolean fillAfter):如果fillAfter设为true,则动画执行后,控件将停留在动画结束的状态
setFillBefore(boolean fillBefore):如果fillBefore设为true,则动画执行后,控件将回到动画开始的状态
setStartOffset(long startOffset):设置动画执行之前等待的时间(单位:毫秒)
setRepeatCount(int repeatCount):设置动画重复的次数
setInterpolator(Interpolator i):设置动画的变化速度
setInterpolator(new AccelerateDecelerateInterpolator()):先加速,后减速
setInterpolator(new AccelerateInterpolator()):加速
setInterpolator(new DecelerateInterpolator()):减速
setInterpolator(new CycleInterpolator()):动画循环播放特定次数,速率改变沿着正弦曲线
setInterpolator(new LinearInterpolator()):匀速
以及其他一些特定的动画效果
Java代码中设置动画效果的Demo(AnimationDemo01):
main.xml
[html] <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:orientation="vertical" >
<ImageView
android:id="@+id/imageView"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_marginTop="100dip"
android:src="@drawable/ic_launcher" />
<LinearLayout
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:gravity="bottom"
android:orientation="vertical" >
<Button
android:id="@+id/alphaButton"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="测试alpha动画效果" />
<Button
android:id="@+id/scaleButton"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="测试scale动画效果" />
<Button
android:id="@+id/rotateButton"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="测试rotate动画效果" />
<Button
android:id="@+id/translateButton"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="测试translate动画效果" />
</LinearLayout>
</LinearLayout>
AnimationDemoActivity.java
[java]
package com.tianjf;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.view.animation.AlphaAnimation;
import android.view.animation.Animation;
import android.view.animation.AnimationSet;
import android.view.animation.RotateAnimation;
import android.view.animation.ScaleAnimation;
import android.view.animation.TranslateAnimation;
import android.widget.Button;
import android.widget.ImageView;
public class AnimationDemoActivity extends Activity implements OnClickListener {
private ImageView mImageView;
private Button mAlphaButton;
private Button mScaleButton;
private Button mRotateButton;
private Button mTranslateButton;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
mImageView = (ImageView) findViewById(R.id.imageView);
mAlphaButton = (Button) findViewById(R.id.alphaButton);
mScaleButton = (Button) findViewById(R.id.scaleButton);
mRotateButton = (Button) findViewById(R.id.rotateButton);
mTranslateButton = (Button) findViewById(R.id.translateButton);
mAlphaButton.setOnClickListener(this);
mScaleButton.setOnClickListener(this);
mRotateButton.setOnClickListener(this);
mTranslateButton.setOnClickListener(this);
}
@Override
public void onClick(View v) {
switch (v.getId()) {
case R.id.alphaButton:
// 创建一个AnimationSet对象(AnimationSet是存放多个Animations的集合)
AnimationSet animationSet = new AnimationSet(true);
// 创建一个AlphaAnimation对象(参数表示从完全不透明到完全透明)
AlphaAnimation alphaAnimation = new AlphaAnimation(1, 0);
// 设置动画执行的时间(单位:毫秒)
alphaAnimation.setDuration(1000);
// 将AlphaAnimation对象添加到AnimationSet当中
animationSet.addAnimation(alphaAnimation);
// 使用ImageView的startAnimation方法开始执行动画
mImageView.startAnimation(animationSet);
break;
case R.id.scaleButton:
// 创建一个AnimationSet对象(AnimationSet是存放多个Animations的集合)
animationSet = new AnimationSet(true);
// 创建一个ScaleAnimation对象(以某个点为中心缩放)
ScaleAnimation scaleAnimation = new ScaleAnimation(1, 0.1f, 1, 0.1f,
Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);
// 设置动画执行之前等待的时间(单位:毫秒)
scaleAnimation.setStartOffset(1000);
// 设置动画执行的时间(单位:毫秒)
scaleAnimation.setDuration(2000);
// 如果fillAfter设为true,则动画执行后,控件将停留在动画结束的状态
// 运行了一下发现以下奇怪的现象
// scaleAnimation.setFillAfter(true);不会停留在动画结束的状态
// animationSet.setFillAfter(true);则会停留在动画结束的状态
animationSet.setFillAfter(true);
// 将ScaleAnimation对象添加到AnimationSet当中
animationSet.addAnimation(scaleAnimation);
// 使用ImageView的startAnimation方法开始执行动画
mImageView.startAnimation(animationSet);
break;
case R.id.rotateButton:
// 创建一个AnimationSet对象(AnimationSet是存放多个Animations的集合)
animationSet = new AnimationSet(true);
// 创建一个RotateAnimation对象(以某个点为圆心旋转360度)
RotateAnimation rotateAnimation = new RotateAnimation(0, 360,
Animation.RELATIVE_TO_PARENT, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_PARENT, 0.25f);
// 设置动画执行的时间(单位:毫秒)
rotateAnimation.setDuration(5000);
// 将RotateAnimation对象添加到AnimationSet当中
animationSet.addAnimation(rotateAnimation);
// 使用ImageView的startAnimation方法开始执行动画
mImageView.startAnimation(animationSet);
break;
case R.id.translateButton:
// 创建一个AnimationSet对象(AnimationSet是存放多个Animations的集合)
animationSet = new AnimationSet(true);
// 创建一个RotateAnimation对象(从某个点移动到另一个点)
TranslateAnimation translateAnimation = new TranslateAnimation(
Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f,
Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 1.0f);
// 设置动画执行的时间(单位:毫秒)
translateAnimation.setDuration(1000);
// 将TranslateAnimation对象添加到AnimationSet当中
animationSet.addAnimation(translateAnimation);
// 使用ImageView的startAnimation方法开始执行动画
mImageView.startAnimation(animationSet);
break;
default:
break;
}
}
}
AlphaAnimation很简单,不多说,直接看代码注释
剩下的3中动画效果都涉及到了参考点的问题,下面我们逐一解释
RotateAnimation的创建中用到了Animation.RELATIVE_TO_PARENT(表示以父控件为参考),另外还有2种参考:Animation.RELATIVE_TO_SELF(以自身为参考),Animation.ABSOLUTE(绝对坐标,没有参考)
我们就拿Animation.RELATIVE_TO_PARENT来画图讲解到底RotateAnimation旋转的圆心在哪儿?
例子中,X轴设置了相对于父控件,值是0.5f;Y轴设置了相对于父控件,值是0.25f。也就是说,圆心是0.5个父控件的width和0.25个父控件的height,如下图
那么,控件就围绕着上图的圆心,从0°旋转到360°(如果是0,-360,那么就是0°旋转到-360°)
以父控件为参照理解了的话,以自身为参考就可以举一反三了。
ScaleAnimation的创建的参数的解释:缩放的中心点可以按照上文中的计算方法(如下图),缩小后的图片大小是0.1个自身width,0.1个自身height,相当于缩小90%
TranslateAnimation的创建的参数的解释:参数主要是决定移动的起始点和终了点,计算方法参考上文(如下图)
上面的Java代码设置动画效果有一个缺点:代码的可复用性很低,不利于维护。为了维护,可以使用XML来设置动画效果
XML中设置动画效果的步骤:
在res文件夹下新建一个名为anim的文件夹
创建xml文件,并首先加入set标签(set标签就相当于Java代码中的AnimationSet)
在Set标签中加入alpha,scale,rotate,translate标签(相当于Java代码中的AlphaAnimation,ScaleAnimation,RotateAnimation,TranslateAnimation)
在Java代码中使用AnimationUtils的loadAnimation方法来加载XML文件,并得到一个Animation对象
使用控件的startAnimation()方法执行这个Animation对象
XML中的通用属性:
android:duration:设置动画持续事件(单位:毫秒)
android:fillAfter:如果fillAfter设为true,则动画执行后,控件将停留在动画结束的状态
android:fillBefore:如果fillBefore设为true,则动画执行后,控件将回到动画开始的状态
android:startOffset(long startOffset):设置动画执行之前等待的时间(单位:毫秒)
android:repeatCount(int repeatCount):设置动画重复的次数
android:interpolator:设置动画的变化速度
android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator":先加速,后减速
android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator":加速
android:interpolator="@android:anim/decelerate_interpolator":减速
android:interpolator="@android:anim/cycle_Interpolator":动画循环播放特定次数,速率改变沿着正弦曲线
android:interpolator="@android:anim/linear_Interpolator":匀速
以及其他一些特定的动画效果
XML中设置动画效果的Demo(AnimationDemo02):
main.xml
同上
alpha.xml
[html]
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator" >
<alpha
android:duration="500"
android:fromAlpha="1.0"
android:startOffset="500"
android:toAlpha="0.0" />
</set>
rotate.xml
[html]
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator" >
<rotate
android:duration="5000"
android:fromDegrees="0"
android:pivotX="50%"
android:pivotY="50%"
android:toDegrees="360" />
</set>
scale.xml
[html]
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator" >
<scale
android:duration="2000"
android:fromXScale="1.0"
android:fromYScale="1.0"
android:pivotX="50%"
android:pivotY="50%"
android:toXScale="0.0"
android:toYScale="0.0" />
</set>
translate.xml
[html]
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator" >
<translate
android:duration="2000"
android:fromXDelta="50%"
android:fromYDelta="0%"
android:toXDelta="100%"
android:toYDelta="100%" />
</set>
AnimationDemoActivity.java
[java]
package com.tianjf;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.view.animation.Animation;
import android.view.animation.AnimationUtils;
import android.widget.Button;
import android.widget.ImageView;
public class AnimationDemoActivity extends Activity implements OnClickListener {
private ImageView mImageView;
private Button mAlphaButton;
private Button mScaleButton;
private Button mRotateButton;
private Button mTranslateButton;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
mImageView = (ImageView) findViewById(R.id.imageView);
mAlphaButton = (Button) findViewById(R.id.alphaButton);
mScaleButton = (Button) findViewById(R.id.scaleButton);
mRotateButton = (Button) findViewById(R.id.rotateButton);
mTranslateButton = (Button) findViewById(R.id.translateButton);
mAlphaButton.setOnClickListener(this);
mScaleButton.setOnClickListener(this);
mRotateButton.setOnClickListener(this);
mTranslateButton.setOnClickListener(this);
}
@Override
public void onClick(View v) {
switch (v.getId()) {
case R.id.alphaButton:
Animation alphaAnimation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.alpha);
mImageView.startAnimation(alphaAnimation);
break;
case R.id.scaleButton:
Animation scaleAnimation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.scale);
mImageView.startAnimation(scaleAnimation);
break;
case R.id.rotateButton:
Animation rotateAnimation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.rotate);
mImageView.startAnimation(rotateAnimation);
break;
case R.id.translateButton:
Animation translateAnimation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.translate);
mImageView.startAnimation(translateAnimation);
break;
default:
break;
}
}
}
关于属性的讲解,已经在AnimationDemo01中讲解过了,在此就不再重复了。
值得一提的是,AnimationDemo01中出现的绝对定位(Animation.ABSOLUTE),相对于自身定位(Animation.RELATIVE_TO_SELF),相对于父控件定位(Animation.RELATIVE_TO_PAREN),在XML文件中用XX(绝对),XX%(相对于自身),XX%p(相对于父控件)
上面两个例子都有一个类叫:AnimationSet(XML文件中是set标签),这个AnimationSet就相当于一个集合,可以存放一个或多个Animation对象,如果我们对AnimationSet设置属性值,那么,这些属性值将应用到AnimationSet下的所有Animation对象中去。
二、Frame-By-Frame Animations
直接上代码(AnimationDemo03)
main.xml
[html]
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:orientation="vertical" >
<ImageView
android:id="@+id/imageView"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_marginTop="100dip" />
<LinearLayout
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:gravity="bottom"
android:orientation="vertical" >
<Button
android:id="@+id/frameByFrameButton"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="测试Frame-By-Frame动画效果" />
</LinearLayout>
</LinearLayout>
anim_nv.xml
[html]
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:oneshot="false" >
<item
android:drawable="@drawable/nv1"
android:duration="500"/>
<item
android:drawable="@drawable/nv2"
android:duration="500"/>
<item
android:drawable="@drawable/nv3"
android:duration="500"/>
<item
android:drawable="@drawable/nv4"
android:duration="500"/>
</animation-list>
AnimationDemoActivity.java
[java]
package com.tianjf;
import android.app.Activity;
import android.graphics.drawable.AnimationDrawable;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.ImageView;
public class AnimationDemoActivity extends Activity implements OnClickListener {
private ImageView mImageView;
private Button mFrameByFrameButton;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
mImageView = (ImageView) findViewById(R.id.imageView);
mFrameByFrameButton = (Button) findViewById(R.id.frameByFrameButton);
mFrameByFrameButton.setOnClickListener(this);
}
@Override
public void onClick(View v) {
switch (v.getId()) {
case R.id.frameByFrameButton:
// 为ImageView设置背景资源
mImageView.setBackgroundResource(R.drawable.anim_nv);
// 通过ImageView得到AnimationDrawable
AnimationDrawable animationDrawable = (AnimationDrawable) mImageView.getBackground();
// 开始执行动画
animationDrawable.start();
break;
default:
break;
}
}
}
三、LayoutAnimationController
什么是LayoutAnimationController呢?LayoutAnimationController用于为一个Layout里面的一组控件设置相同的动画效果,并可以控制这一组动画在不同的时间出现
LayoutAnimationController可以在XML中设置,也可在Java代码中设置
先看一个在XML中设置的Demo(AnimationDemo04)
list_anim.xml
[html]
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator"
android:shareInterpolator="true" >
<alpha
android:duration="2000"
android:fromAlpha="0.0"
android:toAlpha="1.0" />
</set>
list_anim_layout.xml
[html]
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layoutAnimation xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:delay="1"
android:animationOrder="normal"
android:animation="@anim/list_anim" />
main.xml
[html]
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:orientation="vertical" >
<ListView
android:id="@id/android:list"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layoutAnimation="@anim/list_anim_layout"
android:scrollbars="vertical"
android:visibility="gone" />
<LinearLayout
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:gravity="bottom"
android:orientation="vertical" >
<Button
android:id="@+id/button"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="测试LayoutAnimation动画效果" />
</LinearLayout>
</LinearLayout>
item.xml
[html]
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:orientation="horizontal"
android:paddingBottom="1dip"
android:paddingLeft="10dip"
android:paddingRight="10dip"
android:paddingTop="1dip" >
<TextView
android:id="@+id/user_name"
android:layout_width="180dip"
android:layout_height="30dip"
android:singleLine="true"
android:textSize="20dip" />
<TextView
android:id="@+id/user_gender"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:singleLine="true"
android:textSize="20dip" />
</LinearLayout>
AnimationDemoActivity.java
[java]
package com.tianjf;
import java.util.ArrayList;
import java.util.HashMap;
import java.util.List;
import android.app.ListActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.ListAdapter;
import android.widget.ListView;
import android.widget.SimpleAdapter;
public class AnimationDemoActivity extends ListActivity implements OnClickListener {
private ListView mListView;
private Button mButton;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
mListView = getListView();
mButton = (Button) findViewById(R.id.button);
mListView.setAdapter(buildListAdapter());
mButton.setOnClickListener(this);
}
@Override
public void onClick(View v) {
switch (v.getId()) {
case R.id.button:
mListView.setVisibility(View.VISIBLE);
break;
default:
break;
}
}
private ListAdapter buildListAdapter() {
List<HashMap<String, String>> list = new ArrayList<HashMap<String, String>>();
HashMap<String, String> m1 = new HashMap<String, String>();
m1.put("user_name", "张三");
m1.put("user_gender", "女");
HashMap<String, String> m2 = new HashMap<String, String>();
m2.put("user_name", "李四");
m2.put("user_gender", "女");
HashMap<String, String> m3 = new HashMap<String, String>();
m3.put("user_name", "王五");
m3.put("user_gender", "男");
list.add(m1);
list.add(m2);
list.add(m3);
SimpleAdapter simpleAdapter = new SimpleAdapter(this, list, R.layout.item, new String[] {
"user_name", "user_gender" }, new int[] { R.id.user_name, R.id.user_gender });
return simpleAdapter;
}
}
layoutAnimation标签中的android:animationOrder属性就是设置动画的显示顺序的,normal就是依次显示出来
如果要在Java代码中设置LayoutAnimation,可以按照如下设置
删掉list_anim_layout.xml文件,删掉main.xml下的ListView的android:layoutAnimation属性,最后,在OnClick方法里面加上如下代码:
[java]
Animation animation = (Animation) AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.list_anim);
LayoutAnimationController lac = new LayoutAnimationController(animation);
lac.setOrder(LayoutAnimationController.ORDER_NORMAL);
lac.setDelay(0.5f);
mListView.setLayoutAnimation(lac);
四、AnimationListener
还可以为Animation对象添加AnimationListener监听器。监听动画执行的各阶段。
AnimationListener主要包含三个方法:
onAnimationEnd:动画结束
onAnimationStart:动画开始
onAnimationRepet:动画重复
摘自 殇雲的专栏
Android的动画效果,animation:
txlong_onz:通过xml文件配置:(注:本程序在eoe上下载整理,思想归原作者)
- <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
- <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
- <alpha />
- <scale />
- <translate />
- <rotate />
- </set>
- <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
- <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
- <alpha
- android:fromAlpha="0.2"
- android:toAlpha="1.0"
- android:duration="3000" />
- <!-- 透明度控制动画效果 alpha 浮点型值:fromAlpha 属性为动画起始时透明度 toAlpha 属性为动画结束时透明度 说明:0.0表示完全透明 1.0表示完全不透明 以上值取0.0-1.0之间的float数据类型的数字 长整型值: duration 属性为动画持续时间 说明: 时间以毫秒为单位 -->
- </set>
- <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
- <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
- <rotate android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"
- android:fromDegrees="0"
- android:toDegrees="+360"
- android:pivotX="50%"
- android:pivotY="50%"
- android:duration="3000" />
- <!-- rotate 旋转动画效果 属性:interpolator 指定一个动画的插入器 在我试验过程中,使用android.res.anim中的资源时候发现有三种动画插入器 accelerate_decelerate_interpolator 加速-减速 动画插入器 accelerate_interpolator 加速-动画插入器 decelerate_interpolator 减速- 动画插入器 其他的属于特定的动画效果 浮点数型值: fromDegrees 属性为动画起始时物件的角度 toDegrees 属性为动画结束时物件旋转的角度 可以大于360度 说明: 当角度为负数——表示逆时针旋转 当角度为正数——表示顺时针旋转 (负数from——to正数:顺时针旋转) (负数from——to负数:逆时针旋转) (正数from——to正数:顺时针旋转) (正数from——to负数:逆时针旋转) pivotX 属性为动画相对于物件的X坐标的开始位置 pivotY 属性为动画相对于物件的Y坐标的开始位置 说明: 以上两个属性值 从0%-100%中取值 50%为物件的X或Y方向坐标上的中点位置 长整型值: duration 属性为动画持续时间 说明: 时间以毫秒为单位 -->
- </set>
- <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
- <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
- <scale android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"
- android:fromXScale="0.0"
- android:toXScale="1.4"
- android:fromYScale="0.0"
- android:toYScale="1.4"
- android:pivotX="50%"
- android:pivotY="50%"
- android:fillAfter="true"
- android:duration="700" />
- <!-- 尺寸伸缩动画效果 scale 属性:interpolator 指定一个动画的插入器 在我试验过程中,使用android.res.anim中的资源时候发现有三种动画插入器 accelerate_decelerate_interpolator 加速-减速 动画插入器 accelerate_interpolator 加速-动画插入器 decelerate_interpolator 减速- 动画插入器 其他的属于特定的动画效果 浮点型值: fromXScale 属性为动画起始时 X坐标上的伸缩尺寸 toXScale 属性为动画结束时 X坐标上的伸缩尺寸 fromYScale 属性为动画起始时Y坐标上的伸缩尺寸 toYScale 属性为动画结束时Y坐标上的伸缩尺寸 说明: 以上四种属性值 0.0表示收缩到没有 1.0表示正常无伸缩 值小于1.0表示收缩 值大于1.0表示放大 pivotX 属性为动画相对于物件的X坐标的开始位置 pivotY 属性为动画相对于物件的Y坐标的开始位置 说明: 以上两个属性值 从0%-100%中取值 50%为物件的X或Y方向坐标上的中点位置 长整型值: duration 属性为动画持续时间 说明: 时间以毫秒为单位 布尔型值: fillAfter 属性 当设置为true ,该动画转化在动画结束后被应用 -->
- </set>
- <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
- <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
- <translate
- android:fromXDelta="30"
- android:toXDelta="-80"
- android:fromYDelta="30"
- android:toYDelta="300"
- android:duration="2000" />
- <!-- translate 位置转移动画效果 整型值: fromXDelta 属性为动画起始时 X坐标上的位置 toXDelta 属性为动画结束时X坐标上的位置 fromYDelta 属性为动画起始时 Y坐标上的位置 toYDelta 属性为动画结束时 Y坐标上的位置 注意: 没有指定fromXType toXType fromYType toYType 时候,默认是以自己为相对参照物 长整型值: duration 属性为动画持续时间 说明: 时间以毫秒为单位 -->
- </set>
- public class myActionAnimation extends Activity implements OnClickListener {
- private Button button_alpha;
- private Button button_scale;
- private Button button_translate;
- private Button button_rotate;
- private Animation myAnimation_Alpha;
- private Animation myAnimation_Scale;
- private Animation myAnimation_Translate;
- private Animation myAnimation_Rotate;
- @Override
- public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
- super.onCreate(savedInstanceState);
- setContentView(R.layout.main);
- button_alpha = (Button) findViewById(R.id.button_Alpha);
- button_alpha.setOnClickListener(this);
- button_scale = (Button) findViewById(R.id.button_Scale);
- button_scale.setOnClickListener(this);
- button_translate = (Button) findViewById(R.id.button_Translate);
- button_translate.setOnClickListener(this);
- button_rotate = (Button) findViewById(R.id.button_Rotate);
- button_rotate.setOnClickListener(this);
- }
- public void onClick(View button) {
- switch (button.getId()) {
- case R.id.button_Alpha: {
- myAnimation_Alpha = AnimationUtils.loadAnimation(this,R.anim.my_alpha_action);
- button_alpha.startAnimation(myAnimation_Alpha);
- }
- break;
- case R.id.button_Scale: {
- myAnimation_Scale= AnimationUtils.loadAnimation(this,R.anim.my_scale_action);
- button_scale.startAnimation(myAnimation_Scale);
- }
- break;
- case R.id.button_Translate: {
- myAnimation_Translate= AnimationUtils.loadAnimation(this,R.anim.my_translate_action);
- button_translate.startAnimation(myAnimation_Translate);
- }
- break;
- case R.id.button_Rotate: {
- myAnimation_Rotate= AnimationUtils.loadAnimation(this,R.anim.my_rotate_action);
- button_rotate.startAnimation(myAnimation_Rotate);
- }
- break;
- default:
- break;
- }
- }
- }