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原创 批渲染的一个坑
当物体批渲染之后,物体的网格被合并,那么物体的顶点坐标就发生了变化。 本来也这没什么。 但是我写了一个旗子飘动的shader 旗子飘动,那么一般是根据顶点坐标做扭曲。 可是如果是动态渲染,那么就会产生坐标的突变,引起扭动的突变。 解决方法暂时是调整物体的scale 这样就避免了批渲染
2016-08-15 19:40:45 1011 3
原创 安卓上图片格式问题
安卓上很多手机只支持opengl2.0 在这种情况下,图片最好的格式是etc1. 可etc1并不支持alpha通道。 假设你使用etc2.那么在手机上会强制解压成rgba32,导致占用大量内存。 所以解决方案是分离alpha通道。 采用etc1的模式。这样也可以大量的节省内存。
2016-08-09 11:00:28 1386 1
空空如也
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