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原创 海洋知识数学笔记2
这是海洋统计学中最重要的公式。 private void GenerateMesh() { int indiceCount = 0; int halfResolution = resolution / 2; for (int i = 0; i < resolution; i++) { float horizontalPosition = (i - halfResoluti...
2019-02-18 16:55:58 713
原创 SIGGRAPH中海洋的研究学习
演示demo: https://v.qq.com/x/page/g08391vnr97.html 从海岛奇兵的海水一路改进过来,但总感觉还是不够好看。想来想去还是重新写一个新版海水。总体思路不再是优先考虑性能,而是先做效果,只要手机上还能支持,就先试试看。 打算先做Gerstner Wave。 数学部分知识如下:(来自https://zhuanlan.zhihu.com/p/3167027...
2019-02-18 09:36:23 1293
空空如也
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