VS2019 Xamarin 零基础开发一个简单的App实例

        从前设备的延期密码一直用的是桌面程序生成的,看到C#也可以开发App,熟悉了一下,做了一个简单的应用,分享给大家:

1、VS2019没有安装移动开发组件的,先安装上:

2、创建新项目:

 选择空白应用和安卓版本:

 3、页面布局:

创建成功后,会自动部署系统文件,需要花一点时间。这个时候不要着急,耐心等待系统部署完成!

页面布局编辑右侧解决方案资源管理器 →  Resources → layout 文件夹下的activity_main.xml文件

点击activity_main.xml后会出现下图,打开左边是工具栏,中间是 可视化布局和代码编辑区,右下为属性编辑窗口。从左侧工具栏拖入控件后,可以在代码编辑区修改属性,也可以在属性编辑窗口修改控件属性。

 如果出现和下图一样可视化窗口不显示,则表示系统未部署完成,继续下去就会报错,这个地方不确定是哪里的问题,我重新创建了几次就可以了。

系统自动生成的RelativelLayout控件是从左到右布局的容器,我们需要从上到下的布局,先删除它

再从 工具箱 → 布局 拖入LinearLayout(Vertical)控件到可视化窗口 ,这个容器是从上到下布局的

再从左侧工具栏 → 拖入 Text(Large) 控件T,从再拖入 文字字段 → Number控件

以上操作重复一次,再拖入一个 Text(Large) 和 Number 控件

再拖入一个Button控件

从工具栏拖入的控件,可以在代码编辑区增加控件高度和字号属性,也可以从右下角属性窗口修改 ,我们将控件的名称和id修改一下,也可以不修改

 到这里,页面的布局就完成了,以下是页面布局的代码

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:orientation="vertical"
    android:minWidth="25px"
    android:minHeight="25px"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:id="@+id/linearLayout1" >
    <TextView
        android:text="ID:"
        android:textAppearance="?android:attr/textAppearanceLarge"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:id="@+id/textView1" />
    <EditText
        android:inputType="number"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:id="@+id/editText1" />
    <TextView
        android:text="PSW:"
        android:textAppearance="?android:attr/textAppearanceLarge"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:id="@+id/textView2" />
    <EditText
        android:inputType="number"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:id="@+id/editText2" />
    <Button
        android:text="@android:string/ok"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:id="@+id/button1" />
</LinearLayout>

下面开始编写程序

打开 MainActivity.cs 文件,先添加点击事件的方法:

public void btnOnClick(object sender, System.EventArgs e)
{

}

在 OnCreate 函数中加入按钮点击事件:

Button Btn = FindViewById<Button>(Resource.Id.button1);
Btn.Click += btnOnClick;

以下是  MainActivity.cs 的全部代码:

using Android.App;
using Android.OS;
using Android.Runtime;
using Android.Widget;
using AndroidX.AppCompat.App;

namespace App
{
    [Activity(Label = "@string/app_name", Theme = "@style/AppTheme", MainLauncher = true)]
    public class MainActivity : AppCompatActivity
    {
        protected override void OnCreate(Bundle savedInstanceState)
        {
            base.OnCreate(savedInstanceState);
            Xamarin.Essentials.Platform.Init(this, savedInstanceState);
            // Set our view from the "main" layout resource
            SetContentView(Resource.Layout.activity_main);

            Button Btn = FindViewById<Button>(Resource.Id.button1);
            Btn.Click += btnOnClick;
        }
        public override void OnRequestPermissionsResult(int requestCode, string[] permissions, [GeneratedEnum] Android.Content.PM.Permission[] grantResults)
        {
            Xamarin.Essentials.Platform.OnRequestPermissionsResult(requestCode, permissions, grantResults);

            base.OnRequestPermissionsResult(requestCode, permissions, grantResults);
        }


        public void btnOnClick(object sender, System.EventArgs e)
        {
            //获取控件句柄
            EditText id = FindViewById<EditText>(Resource.Id.editText1);
            EditText psw = FindViewById<EditText>(Resource.Id.editText2);



            //下面编写自己的代码
            //举个例子

            psw.Text = id.Text;




        }
    }
}

最后是发布APP的应用

程序编写测试好后,将开发模式从 Debug 改为 Release 

生成解决方案

这个需要花一点事件,耐心等待一下,成功后左下角会有显示,如下图所示

 解决方案生成后,选择 生成 → 存档

等待APP打包,这需要一点时间,等待打包结束后,点击分发

分发频道选择临时

点击 “+” 新建一个签名,记住签名的密码,以后发布都要用到

选择创建的签名,点击另存为,输入签名密码就生成APK文件了!!

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