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原创 GPU骨骼动画的GPU Instancing支持

    上一篇讲了一些关于静态物体lightmap的GPU Instancing支持流程,这篇文章总结一下关于GPU骨骼蒙皮动画的GPU Instancing支持,在过程中遇到的一些问题以及解决方案。     简单介绍一下骨骼动画,在已经定义好的骨骼结构方案上进行蒙皮,然后在此基础上做动作驱动模型的动画,蒙皮过程可以在CPU,也可以在GPU实现。对于引擎而言,一般过于复杂的骨骼动画蒙皮过程都会在C...

2018-03-21 16:48:46 2227

原创 lightmap的shadowmask混合光照对于GPU Instancing的支持

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2018-03-21 15:08:47 2010 1

原创 2018随想、起程

2018开始动手写blog,会有以往工作的总结,也会有最近学习的资料,还有对行业的吐槽,爱生活,爱学习,做一个有思想的程序员!

2018-01-30 14:10:51 258

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