【全网唯一】触摸精灵iOS版纯离线本地文字识别插件

目的

        触摸精灵iOS是一款可以模拟鼠标和键盘操作的自动化工具。它可以帮助用户自动完成一些重复的、繁琐的任务,节省大量人工操作的时间。但触摸精灵的图色功能比较单一,无法识别屏幕上的图像,根据图像的变化自动执行相应的操作。本篇文章主要讲解下触动精灵TomatoOCR纯本地离线文字识别插件如何使用和集成。

准备工作

1、下载触摸精灵脚本编辑器开发工具vscode: Download Visual Studio Code - Mac, Linux, Windows

2、安装相应的插件,官网有详细介绍:开发工具 - 开发文档 (touchelf.net)

3、下载TomatoOCR纯本地离线文字识别插件

  • 目前插件支持中英文、繁体字识别;
  • 支持小图、区域图和单行文字识别,准确率高达99%;
  • 支持多种返回格式,json\文本\数字\自定义;
  • 支持二值化
  • 支持找字返回坐标并点击;
  • 超高的稳定性,速度快;
  • 不联网、不联网、不联网;

插件集成

1、在vscode中打开TomatoOCRDemo项目:

2、将ios目录下的TomatoOCR.so文件,添加到工程res目录中

3、在main.lua中进行编辑

-- ********************************************************************************************
-- ********欢迎使用TomatoOCR文字识别插件,加入群【754442166、469843332】可获取最新版本!!!************
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local tomatoOCR = require("TomatoOCRCore")

function main()

    -- 初始化-ios
    tomatoOCR.init("ios")

    local rec_type = "ch-3.0";
    -- 注:ch、ch-2.0、ch-3.0版可切换使用,对部分场景可适当调整
    -- "ch":普通中英文识别,1.0版模型
    -- "ch-2.0":普通中英文识别,2.0版模型
    -- "ch-3.0":普通中英文识别,3.0版模型
    -- "cht":繁体,"japan":日语,"korean":韩语
    tomatoOCR.setRecType(rec_type)


    tomatoOCR.setDetBoxType("rect")  -- 调整检测模型检测文本参数- 默认"rect": 由于手机上截图文本均为矩形文本,从该版本之后均改为rect,"quad":可准确检测倾斜文本
    tomatoOCR.setDetUnclipRatio(1.9)  -- 调整检测模型检测文本参数 - 默认1.9: 值范围1.6-2.5之间
    tomatoOCR.setRecScoreThreshold(0.3)  -- 识别得分过滤 - 默认0.1,值范围0.1-0.9之间
    tomatoOCR.setReturnType("json")
    -- 返回类型 - 默认"json": 包含得分、坐标和文字;
    -- "text":纯文字;
    -- "num":纯数字;
    -- 自定义输入想要返回的文本:".¥1234567890",仅只返回这些内容

    local type = 3;
    -- type 可传可不传
    -- type=0 : 只检测
    -- type=1 : 方向分类 + 识别
    -- type=2 : 只识别
    -- type=3 : 检测 + 识别

    -- 只检测文字位置:type=0
    -- 全屏识别: type=3或者不传type
    -- 截取单行文字识别:type=1或者type=2


    path = script.workingDir()
    img = path.."/res/test.jpg"
    screen.snapshot(img, 0, 0, 720, 1280)
    local res = tomatoOCR.ocrFile(img, type)
    sys.log(res)

    -- 找字并点击方法
    -- 返回"待在的文字"的中心点坐标
    tomatoOCR.findTapPoint("待在的文字")

    -- 释放
    tomatoOCR.release()

end

4、点击右上角的远程运行

运行结果:

以上就是所有的运行情况。

完毕

        相对来说,在触摸精灵进行插件开发还是比较方便的,官方提供的lua语言功能很全,原生插件集成可以采用直连的方式,但相比部署在服务器上,还是减少了很多资源占用情况,更加方便便捷。

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