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原创 【单片机开发】基于stm32的掌上游戏机设计(终章)
最后就是main函数了#include "delay.h"#include "key.h"#include "sys.h"#include "usart.h"#include "lcd.h"#include "gui.h"#include "Picture.h"#include "music.h"#include "24cxx.h"#include "FILE.h"#inc...
2019-06-14 11:42:45 3117
原创 【单片机开发】基于stm32的掌上游戏机设计 (俄罗斯方块)
思想上也就是创造一个二维矩阵,对LCD与矩阵同时操作,通过矩阵判断状态,这里将定时器3的值作为随机数来源,随机性良好。本人技术有限,基本思想还是从网上大神那里学来的,反正我自己写不外来。思想上也就是创造一个二维矩阵,对LCD与矩阵同时操作,通过矩阵判断状态,这里将定时器3的值作为随机数来源,随机性良好。#include "BOX.h"#include "sys.h"#includ...
2019-06-14 11:01:46 4124 1
原创 【单片机开发】基于stm32的掌上游戏机设计(贪吃蛇)
在这里我采用了定时器定时读取ADC值,来控制方向#include "sys.h"#include "SNAKE.h"#include "gui.h"#include "lcd.h"#include "stdlib.h"#include "key.h"#include "adc.h"#define KEY_UP 3#define KEY_DOWN 4#define ...
2019-06-14 10:57:10 6471 1
原创 【单片机开发】基于stm32的掌上游戏机设计(MP3音乐播放器)
1)MP3通过stm32 实现了MP3功能,需要写单线串口,之前已经给出/**********************************************************************************该函数用于MP3任务的实现时间:2019/5/15作者:杨越********************************************...
2019-06-14 10:52:24 2630
原创 【单片机开发】基于stm32的掌上游戏机设计(设备驱动:矩阵键盘,JBQ9800,PS2,AT24C02)
4.硬件代码1.矩阵键盘代码设计这部分代码本来自己已经写好了,但在网上看到了一段更好的,用矩阵对于八个IO口管理,不管IO口这么变,只要改变矩阵PIN值即可,太TM机智了,我得好好学习一下。#include "stm32f10x.h"#include "key.h"#include "sys.h" #include "delay.h"#include "usart.h" ...
2019-06-14 10:48:15 997
原创 【单片机开发】基于stm32的掌上游戏机设计 (项目规划)
期末考试终于要结束了,在这个学期结束之前终于将这个工程彻底完成了。前段时间一直在苦逼的复习,完全没时间来碰这个东西,花了两天的时间终于将之前没写的代码写完了。大一终于结束了,这一年或许是我有生以来最为精彩也是最为充实的一年。在这一年中我确定了以后的发展方向,也学到了从前难以想象的知识。最让我庆幸的是,我终于找到了我愿意用一生去为之奋斗的东西。在这个工程结束后,我觉得自己在stm32方面的学习已经...
2019-06-14 10:41:49 4160
RCT6_OV2640.zip
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FFMPEG USB摄像头RTMP推流.zip
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mjpegclint.zip
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STM32 OV7670无FIFO.zip
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stm32掌上游戏机工程.zip
2019-06-14
智能小车蓝牙控制 基于stm32f103
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智能小车驱动程序源码
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空空如也
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