STL进阶-2

  1. 对于调用拷贝构造=号操作符需要满足:1) 对象元素必须能够被拷贝<即=号有被重载> 2)容器中的元素都是值语义,而非引用语义,向容器中放入元素,都是拷贝一份放进去 3) 如果元素的成员有指针,注意深拷贝和浅拷贝<深拷贝:不光拷贝指针,将指针指向的对象也拷贝一份;浅拷贝:仅拷贝指针>
  2. 异常机制:
1. 函数的返回值可能被忽略,但是异常不会被忽略,即如果程序出现异常但是没有被捕获,程序就会终止。
    如果使用c语言中的error宏或者函数返回值,调用者可能忘记检查,从而没有对错误进行处理,造成为止的错误发生。
2. 函数返回值没有明确的语义信息,异常名则包含错误的类型。
3. 异常可以作为一个类,可用拥有自己的成员,这些成员就可以包含足够的信息。
4. 异常处理可以在调用跳级。假设在函数相互调用时,多个函数产生依赖,若此时函数调用栈中出现了某个错误,使用整型返回码要求你在每一级函数中都要进行处理。而使用异常处理的栈展开机制,只要在一处进行处理即可,不需要每一级函数进行处理。
  1. 在创建自己的异常类时,有几点需要注意的地方
1. 建议自己写的异常类要继承标准异常类。在多人协作时不容易导致程序混乱。
2. 在继承标准异常类时,应该重载父类的what函数和虚析构函数
3. 因为栈展开过程中,要复制异常类型,那么要根据你在类中添加的成员考虑是否提供自己的拷贝构造函数
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值