- 代理模式:通过代理类控制对原对象的访问,即将原对象封装在代理类中,在代理类的构造函数中初始化被代理的对象,通过创建代理类对象来调用原对象的方法。
- 代理模式是构造型模式,它可以为其他对象提供一种代理(Proxy)以控制对这个对象的访问。
所谓代理,是指具有与代理元(被代理的对象)具有相同的接口的类,客户端必须通过代理与被代理的目标类交互,而代理一般在交互的过程中(交互前后),进行某些特别的处理。
代理模式中的角色:
subject(抽象主题角色):真实主题与代理主题的共同接口。
RealSubject(真实主题角色):定义了代理角色所代表的真实对象。
Proxy(代理主题角色):含有对真实主题角色的引用,代理角色通常在将客户端调用传递给真是主题对象之前或者之后执行某些操作,而不是单纯返回真实的对象。
例如:代购
抽象购物类:
韩国购物
日本购物
美国购物
代购商:
代购商(哪国代购?)
检验真伪()
购物()
发货()
此时代购商控制了对购物的访问,只有真货才购买,只需要通过代购商购买即可