【LOL盒子】->网络解析功能

大致流程:

1.抓包:用抓包工具抓到自己想要的数据对应的网址

2.获取数据:在Xcode中引入第三方框架&正确网址获取需要的数据

   e.g. HeroNetworking中(NSObject)

   +(void)getHeroMessageList:(void(^)(NSError * error)) block;

3.处理数据:将获得的数据通过代码加以利用,取得可用信息。

   e.g. HeroList中(NSObject)

   + (void)saveWithResponseObject:(NSDictionary*)responseDictionary;

4.调用数据:引包。然后实例化对象,再调用。(如果是+方法,无需实例化对象,可直接调用)

 

 

重点代码&截图:

1. 获取数据:在Xcode中引入第三方框架&正确网址获取需要的数据

2.打印responseObject的部分结果



3. 处理数据:将获得的数据通过代码加以利用,取得可用信息


代码如下:

<span style="font-size:24px;">#pragma -mark 获取英雄列表
+ (void)getHeroMessageList:(void(^)(NSError * error)) block
{
    AFHTTPRequestOperationManager * manager = [AFHTTPRequestOperationManager manager];
    
    //manager的可接受的类型为:text/html
    manager.responseSerializer.acceptableContentTypes = [NSSet setWithObjects:@"text/html", nil];
    
    //执行完这句话后,responseObject为该网址通过Jason解析后的数据
    [manager GET:_K_APIHEROES_URL_STRING parameters:nil success:^(AFHTTPRequestOperation *operation, id responseObject) {
        
        //调用数据接口,参数传responseobject
        [HeroList saveWithResponseObject:responseObject];
        block(nil);
        
    } failure:^(AFHTTPRequestOperation *operation, NSError *error) {
        block(error);
    }];

}</span>

<span style="font-size:24px;">#pragma -mark 将网络请求的数据进行处理
+ (void)saveWithResponseObject:(NSDictionary *)responseDictionary
{
    //返回的responsedict的数据,将数据根据字段赋予array
    NSArray * allHeroList = [responseDictionary objectForKey:@"all"];
    NSArray * freeHeroList = [responseDictionary objectForKey:@"free"];
    //全部英雄
    for (NSDictionary * dic in allHeroList) {
    
        HeroListObject * obj = [HeroListObject new];
        obj.cnName = [dic objectForKey:@"cnName"];
        obj.enName = [dic objectForKey:@"enName"];
        obj.tag = [dic objectForKey:@"tags"];
        obj.title = [dic objectForKey:@"title"];
        obj.free = @"NO";
        
        //判断这个英雄是否已经存储过,如果没有,则存储;如果有,则更新;如果超过一个,说明有重复,则保留第一个,删除其他的,更新剩下的。
        NSArray * heroArr = [self queryHero:obj free:NO];
        //判断数组是否为空
        //#define kArrayEmpty(arr) (arr == nil || arr.count == 0)
        if (kArrayEmpty(heroArr)) {
            [self save:obj];
        }else if(heroArr.count == 1){
            HeroList * herolist = [heroArr objectAtIndex:0];
            herolist.free = obj.free;
            [[AppDelegate sharedApplication] saveContext];
        }else{
            for (int i = 0; i < heroArr.count ; i ++) {
                if (i == 0) {
                    [[AppDelegate sharedApplication].managedObjectContext refreshObject:heroArr[i] mergeChanges:NO];
                    [[AppDelegate sharedApplication] saveContext];
                }else{
                    [[AppDelegate sharedApplication].managedObjectContext deleteObject:heroArr[i]];
                    [[AppDelegate sharedApplication] saveContext];
                }
            }
        }
    }
    
    //免费英雄
    for (NSDictionary * dic in freeHeroList) {
        HeroListObject * obj = [HeroListObject new];
        obj.cnName = [dic objectForKey:@"cnName"];
        obj.enName = [dic objectForKey:@"enName"];
        obj.title = [dic objectForKey:@"title"];
        obj.free = @"YES";
        
        NSArray * heroArr = [self queryHero:obj free:YES];
        if (!kArrayEmpty(heroArr)) {
            HeroList * herolist = [heroArr objectAtIndex:0];
            herolist.free = obj.free;
            [[AppDelegate sharedApplication] saveContext];
        }
    }
}</span>

不过自己写代码的时候一般都是先写保存数据方法,再写网络获取块语法,最后调用。

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