设计模式入门学习之工厂模式(工厂方法模式)

来源:javaeye

 

当看到"new",就会想到"具体","new"有什么不对劲的?在技术上,new没有错,毕竟这是java的基础部分.针对接口编程,可 以隔离掉以后系统可能发生的一大堆改变.为什么呢?如果代码是针对接口而写,你们通过多态,它可以与任何新类实现该接口.但是,当代码使用大量的具体类 时,等于是自找麻烦,因为一但加入新的具体类就必须改变代码,也就是说你的代码并非"对修改关闭".别忘了,我们的第一个原则用来处理改变,"找出会变化 的方面,把它们从不变的部分分离出来".假设你有个披萨店,你的代码可能这么写:


Java代码
pizza orderPizza(){   
Pizza piz =  new  Pizza();   
     //为了让系统有弹性,我们很希望这是一个抽象类或接口,但如果这样,这些类或接口就无法直接实例化   
    piz.prepare();   
    piz.bake();   
    piz.cut();   
    piz.box();   
     return  piz;   
}   pizza orderPizza(){  

    Pizza piz = new  Pizza();  
    //为了让系统有弹性,我们很希望这是一个抽象类或接口,但如果这样,这些类或接口就无法直接实例化   
    piz.prepare();  
    piz.bake();  
    piz.cut();  
    piz.box();  
    return  piz;  

}  
pizza orderPizza(){
	Pizza piz = new Pizza();
	//为了让系统有弹性,我们很希望这是一个抽象类或接口,但如果这样,这些类或接口就无法直接实例化
	piz.prepare();
	piz.bake();
	piz.cut();
	piz.box();
	return piz;
}


但是你需要更多的披萨类型,所以必须增加一些代码,来决定适合的披萨类型,然后再制造这个披萨:

Java代码
pizza orderPizza(String type){   
     //现在把披萨类型传入orderPizza   
    Pizza piz;   
     //根据披萨的类型,实例化正确的具体类,注意这里的任何披萨都必须实现Pizza接口   
     if (type.equals( "cheese" )){   
        piz =  new  CheesePizza();   
    } else   if (type.equals( "greek" )){   
        piz =  new  GreekPizza();   

     //某一天你为了赶上竞争者,你加入了一些流行风味的披萨,greek披萨卖的不好,你要从菜单去掉,随着时间的过去,这里就必须一改再改   
     else   if (type.equals( "clam" )){   
        piz =  new  ClamPizza();   
    }   
     else   if (type.equals( "veggie" )){   
        piz =  new  VeggaePizza();   
    }   
     //一旦我们有了一个披萨,需要做一些准备,然后烘烤.切片.装盒,这里是我们不想改变的地方   
    piz.prepare();   
    piz.bake();   
    piz.cut();   
    piz.box();   
     return  piz;   
}  
    }   
pizza orderPizza(String type){  
    //现在把披萨类型传入orderPizza   
    Pizza piz;  
    //根据披萨的类型,实例化正确的具体类,注意这里的任何披萨都必须实现Pizza接口   
    if (type.equals( "cheese" )){  
        piz = new  CheesePizza();  
    }else   if (type.equals( "greek" )){  
        piz = new  GreekPizza();  
    }  
    //某一天你为了赶上竞争者,你加入了一些流行风味的披萨,greek披萨卖的不好,你要从菜单去掉,随着时间的过去,这里就必须一改再改   
    else   if (type.equals( "clam" )){  
        piz = new  ClamPizza();  
    }  
    else   if (type.equals( "veggie" )){  
        piz = new  VeggaePizza();  
    }  
    //一旦我们有了一个披萨,需要做一些准备,然后烘烤.切片.装盒,这里是我们不想改变的地方   
    piz.prepare();  
    piz.bake();  
    piz.cut();  
    piz.box();  
    return  piz;  

}  
pizza orderPizza(String type){
	//现在把披萨类型传入orderPizza
	Pizza piz;
	//根据披萨的类型,实例化正确的具体类,注意这里的任何披萨都必须实现Pizza接口
	if(type.equals("cheese")){
		piz = new CheesePizza();
	}else if(type.equals("greek")){
		piz = new GreekPizza();
	}
	//某一天你为了赶上竞争者,你加入了一些流行风味的披萨,greek披萨卖的不好,你要从菜单去掉,随着时间的过去,这里就必须一改再改
	else if(type.equals("clam")){
		piz = new ClamPizza();
	}
	else if(type.equals("veggie")){
		piz = new VeggaePizza();
	}
	//一旦我们有了一个披萨,需要做一些准备,然后烘烤.切片.装盒,这里是我们不想改变的地方
	piz.prepare();
	piz.bake();
	piz.cut();
	piz.box();
	return piz;
}

现在我们知道哪些会改变哪些不会改变,该是使用封装的时候了,现在我们把创建对象的代码抽离,建立一个简单披萨工厂,这个工厂只管如何创建披萨:

Java代码
public   class  SimplePizzaFactory {   
    //内定一个createPizza()方法,所有客户通过这个方法来实例化新对象   
     public  Pizza createPizza(String type) {   
        Pizza pizza =  null ;   
         //移植过来的代码,基本没什么变动   
         if  (type.equals( "cheese" )) {   
            pizza =  new  CheesePizza();   
        }  else   if  (type.equals( "pepperoni" )) {   
            pizza =  new  PepperoniPizza();   
        }  else   if  (type.equals( "clam" )) {   
            pizza =  new  ClamPizza();   
        }  else   if  (type.equals( "veggie" )) {   
            pizza =  new  VeggiePizza();   
        }   
         return  pizza;   
    }   

}  
public   class  SimplePizzaFactory {  
    //内定一个createPizza()方法,所有客户通过这个方法来实例化新对象   
    public  Pizza createPizza(String type) {  
        Pizza pizza = null ;  
        //移植过来的代码,基本没什么变动   
        if  (type.equals( "cheese" )) {  
            pizza = new  CheesePizza();  
        } else   if  (type.equals( "pepperoni" )) {  
            pizza = new  PepperoniPizza();  
        } else   if  (type.equals( "clam" )) {  
            pizza = new  ClamPizza();  
        } else   if  (type.equals( "veggie" )) {  
            pizza = new  VeggiePizza();  
        }  
        return  pizza;  
    }  

}  
public class SimplePizzaFactory {
	//内定一个createPizza()方法,所有客户通过这个方法来实例化新对象
	public Pizza createPizza(String type) {
		Pizza pizza = null;
		//移植过来的代码,基本没什么变动
		if (type.equals("cheese")) {
			pizza = new CheesePizza();
		} else if (type.equals("pepperoni")) {
			pizza = new PepperoniPizza();
		} else if (type.equals("clam")) {
			pizza = new ClamPizza();
		} else if (type.equals("veggie")) {
			pizza = new VeggiePizza();
		}
		return pizza;
	}
}


这么做有什么好处?似乎只是把问题搬到另一个对象罢了,问题依然存在.
别忘了,SimplePizzaFactory可以有很多客户,虽然 目前只看到orderPizza()方法是它的客户,然而可能还有其他的客户.所以把创建披萨的代码包装进一个类,当以后实现改变时,只需修改这个类即 可.别忘了,我们正要把具体实例化过程从客户的代码中删除.
修改客户代码,重做PizzaStore类:

Java代码
public   class  PizzaStore {   
     //加一个SimplePizzaFactory的引用   
    SimplePizzaFactory factory;   
     public  PizzaStore(SimplePizzaFactory factory) {    
         this .factory = factory;   
    }   
     public  Pizza orderPizza(String type) {   
        Pizza pizza;   
         //而orderPizza()方法通过简单传入订单类型来使用工厂创建披萨,   
         //请注意,我们把new操作符替换成工厂对象的创建方法,这里不在使用具体实例化   
        pizza = factory.createPizza(type);   
    
        pizza.prepare();   
        pizza.bake();   
        pizza.cut();   
        pizza.box();   
         return  pizza;   
    }   
     //...other methon   
}  
}       //...other methon   
    //加一个SimplePizzaFactory的引用   
    SimplePizzaFactory factory;  
    public  PizzaStore(SimplePizzaFactory factory) {   
        this .factory = factory;  
    }  
public   class  PizzaStore {  

    public  Pizza orderPizza(String type) {  
        Pizza pizza;  
        //而orderPizza()方法通过简单传入订单类型来使用工厂创建披萨,   
        //请注意,我们把new操作符替换成工厂对象的创建方法,这里不在使用具体实例化   
        pizza = factory.createPizza(type);  
   
        pizza.prepare();  
        pizza.bake();  
        pizza.cut();  
        pizza.box();  
        return  pizza;  

    }  
public class PizzaStore {
	//加一个SimplePizzaFactory的引用
	SimplePizzaFactory factory;
	public PizzaStore(SimplePizzaFactory factory) { 
		this.factory = factory;
	}
	public Pizza orderPizza(String type) {
		Pizza pizza;
		//而orderPizza()方法通过简单传入订单类型来使用工厂创建披萨,
		//请注意,我们把new操作符替换成工厂对象的创建方法,这里不在使用具体实例化
		pizza = factory.createPizza(type);
 
		pizza.prepare();
		pizza.bake();
		pizza.cut();
		pizza.box();
		return pizza;
	}
	//...other methon
}

简单工厂其实不是一个设计模式,反而比较像是一种编程习惯,接下来继续用披萨店来讲述工厂方法模式.
披萨店经营有成,击败了竞争者,现在大 家都希望来加盟你的披萨店,身为经营者,你希望确保加盟店的营运质量,希望这些店都使用你那些经过时间考验的代码.但是区域的差异呢?每家加盟店都可能想 要提供不同风味的披萨,比方说纽约.芝加哥.加州,这就受到了开店地点及该地区口味的影响.
如果利用SimplePizzaFactory,写出3种不同的工厂,分别是NYPizzaFactory,ChicagoPizzaFactory,CaliforniaPizzaFactory,那么各个加盟店都有合适的工厂可以使用,这是一种做法:
NYPizzaFactory nyFactory = new NYPizzaFactory();//这里创建的工厂是制造纽约风味的披萨
PizzaStore nyStore = new PizzaStore(nyFactory);//然后建立一个披萨店,将纽约工厂的引用作为参数
nyStore.orderPizza("Veggie");   //制造披萨,会得到纽约风味的披萨
在推广SimplePizzaFactory时,你发现加盟店的确采用你的工厂创建披萨,但是他们自创流程:烘烤的做法有些差异.不要切片.使用其他厂商的盒子.怎么让你的质量多一些质量控制多些弹性呢?
我们再来修改一些披萨店,先声明一个工厂方法:

Java代码
//现在PizzaStore是抽象的,每个子类都会覆盖createPizza方法,同时使用PizzaStore定义的orderPizza方法,   
//甚至可以把orderPizza定义为tinal,以防止被之类覆盖   
public   abstract   class  PizzaStore {   
     /**  
    *现在把工厂对象移到这个方法中,工厂方法现在是抽象的,所以依赖子类来处理对象的创建  
    *工厂方法必须返回一个产品,超类中定义的方法,通常使用到工厂方法的返回值  
    *工厂方法将客户(如orderPizza)和实际创建具体产品的代码分割开来  
    */   
     abstract  Pizza createPizza(String type);   
    
     public  Pizza orderPizza(String type) {   
         //现在createPizza()方法从工厂对象中移回PizzaStore   
        Pizza pizza = createPizza(type);   
        pizza.prepare();   
        pizza.bake();   
        pizza.cut();   
        pizza.box();   
         return  pizza;   
    }   

}  
//现在PizzaStore是抽象的,每个子类都会覆盖createPizza方法,同时使用PizzaStore定义的orderPizza方法,   
//甚至可以把orderPizza定义为tinal,以防止被之类覆盖   
public   abstract   class  PizzaStore {  
    /**  
    *现在把工厂对象移到这个方法中,工厂方法现在是抽象的,所以依赖子类来处理对象的创建  
    *工厂方法必须返回一个产品,超类中定义的方法,通常使用到工厂方法的返回值  
    *工厂方法将客户(如orderPizza)和实际创建具体产品的代码分割开来  
    */   
    abstract  Pizza createPizza(String type);  
   
    public  Pizza orderPizza(String type) {  
        //现在createPizza()方法从工厂对象中移回PizzaStore   
        Pizza pizza = createPizza(type);  
        pizza.prepare();  
        pizza.bake();  
        pizza.cut();  
        pizza.box();  
        return  pizza;  
    }  

}  
//现在PizzaStore是抽象的,每个子类都会覆盖createPizza方法,同时使用PizzaStore定义的orderPizza方法,
//甚至可以把orderPizza定义为tinal,以防止被之类覆盖
public abstract class PizzaStore {
	/**
	*现在把工厂对象移到这个方法中,工厂方法现在是抽象的,所以依赖子类来处理对象的创建
	*工厂方法必须返回一个产品,超类中定义的方法,通常使用到工厂方法的返回值
	*工厂方法将客户(如orderPizza)和实际创建具体产品的代码分割开来
	*/
	abstract Pizza createPizza(String type);
 
	public Pizza orderPizza(String type) {
		//现在createPizza()方法从工厂对象中移回PizzaStore
		Pizza pizza = createPizza(type);
		pizza.prepare();
		pizza.bake();
		pizza.cut();
		pizza.box();
		return pizza;
	}
}


好了,让我们把纽约风味的加盟店开起来吧:

Java代码 
//createPizza()返回一个Pizza对象,由子类全权负责该实例化哪一个具体Pizza   
public   class  NYPizzaStore  extends  PizzaStore {   
     //必须实现的createPizza方法   
    Pizza createPizza(String item) {   
         if  (item.equals( "cheese" )) {   
             return   new  NYStyleCheesePizza();   
        }  else   if  (item.equals( "veggie" )) {   
             return   new  NYStyleVeggiePizza();   
        }  else   if  (item.equals( "clam" )) {   
             return   new  NYStyleClamPizza();   
        }  else   if  (item.equals( "pepperoni" )) {   
             return   new  NYStylePepperoniPizza();   
        }  else   return   null ;   
    }   

}  
//createPizza()返回一个Pizza对象,由子类全权负责该实例化哪一个具体Pizza   
public   class  NYPizzaStore  extends  PizzaStore {  
    //必须实现的createPizza方法   
    Pizza createPizza(String item) {  
        if  (item.equals( "cheese" )) {  
            return   new  NYStyleCheesePizza();  
        } else   if  (item.equals( "veggie" )) {  
            return   new  NYStyleVeggiePizza();  
        } else   if  (item.equals( "clam" )) {  
            return   new  NYStyleClamPizza();  
        } else   if  (item.equals( "pepperoni" )) {  
            return   new  NYStylePepperoniPizza();  
        } else   return   null ;  
    }  

}  
//createPizza()返回一个Pizza对象,由子类全权负责该实例化哪一个具体Pizza
public class NYPizzaStore extends PizzaStore {
	//必须实现的createPizza方法
	Pizza createPizza(String item) {
		if (item.equals("cheese")) {
			return new NYStyleCheesePizza();
		} else if (item.equals("veggie")) {
			return new NYStyleVeggiePizza();
		} else if (item.equals("clam")) {
			return new NYStyleClamPizza();
		} else if (item.equals("pepperoni")) {
			return new NYStylePepperoniPizza();
		} else return null;
	}
}


实现一下披萨本身,没披萨开什么加盟店呢:

Java代码 
//从一个抽象披萨类开始,所有的具体披萨都必须派生自这个类   
public   abstract   class  Pizza {   
    String name;     //每个披萨都有名称,面团类型,一套佐料   
    String dough;   
    String sauce;   
    ArrayList toppings =  new  ArrayList();   
     void  prepare() {   
        System.out.println( "Preparing "  + name);   
        System.out.println( "Tossing dough..." );   
        System.out.println( "Adding sauce..." );   
        System.out.println( "Adding toppings: " );   
         //准备工作需要以特定的顺序进行   
         for  ( int  i =  0 ; i < toppings.size(); i++) {   
            System.out.println( "   "  + toppings.get(i));   
        }   
    }   
     void  bake() {}   
     void  cut() {}   
     void  box() {}   
     public  String getName() { return  name;}   
     public  String toString() {   
        StringBuffer display =  new  StringBuffer();   
        display.append( "---- "  + name +  " ----/n" );   
        display.append(dough +  "/n" );   
        display.append(sauce +  "/n" );   
         for  ( int  i =  0 ; i < toppings.size(); i++) {   
            display.append((String )toppings.get(i) +  "/n" );   
        }   
         return  display.toString();   
    }   

}  
//从一个抽象披萨类开始,所有的具体披萨都必须派生自这个类   
public   abstract   class  Pizza {  
    String name;    //每个披萨都有名称,面团类型,一套佐料   
    String dough;  
    String sauce;  
    ArrayList toppings = new  ArrayList();  
    void  prepare() {  
        System.out.println("Preparing "  + name);  
        System.out.println("Tossing dough..." );  
        System.out.println("Adding sauce..." );  
        System.out.println("Adding toppings: " );  
        //准备工作需要以特定的顺序进行   
        for  ( int  i =  0 ; i < toppings.size(); i++) {  
            System.out.println("   "  + toppings.get(i));  
        }  
    }  
    void  bake() {}  
    void  cut() {}  
    void  box() {}  
    public  String getName() { return  name;}  
    public  String toString() {  
        StringBuffer display = new  StringBuffer();  
        display.append("---- "  + name +  " ----/n" );  
        display.append(dough + "/n" );  
        display.append(sauce + "/n" );  
        for  ( int  i =  0 ; i < toppings.size(); i++) {  
            display.append((String )toppings.get(i) + "/n" );  
        }  
        return  display.toString();  
    }  

}  
//从一个抽象披萨类开始,所有的具体披萨都必须派生自这个类
public abstract class Pizza {
	String name;	//每个披萨都有名称,面团类型,一套佐料
	String dough;
	String sauce;
	ArrayList toppings = new ArrayList();
	void prepare() {
		System.out.println("Preparing " + name);
		System.out.println("Tossing dough...");
		System.out.println("Adding sauce...");
		System.out.println("Adding toppings: ");
		//准备工作需要以特定的顺序进行
		for (int i = 0; i < toppings.size(); i++) {
			System.out.println("   " + toppings.get(i));
		}
	}
	void bake() {}
	void cut() {}
	void box() {}
	public String getName() {return name;}
	public String toString() {
		StringBuffer display = new StringBuffer();
		display.append("---- " + name + " ----/n");
		display.append(dough + "/n");
		display.append(sauce + "/n");
		for (int i = 0; i < toppings.size(); i++) {
			display.append((String )toppings.get(i) + "/n");
		}
		return display.toString();
	}
}


现在我们来定义纽约和芝加哥风味的具体子类,并吃些披萨怎么样:

Java代码
public   class  NYStyleCheesePizza  extends  Pizza {   
     public  NYStyleCheesePizza() {    
        name =  "NY Style Sauce and Cheese Pizza" ;   
        dough =  "Thin Crust Dough" ;   
        sauce =  "Marinara Sauce" ;   
        toppings.add( "Grated Reggiano Cheese" );   
    }   
}   
public   class  ChicagoStyleCheesePizza  extends  Pizza {   
     public  ChicagoStyleCheesePizza() {    
        name =  "Chicago Style Deep Dish Cheese Pizza" ;   
        dough =  "Extra Thick Crust Dough" ;   
        sauce =  "Plum Tomato Sauce" ;   
        toppings.add( "Shredded Mozzarella Cheese" );   
    }   
     //这个芝加哥风味披萨覆盖cut()方法,将披萨切成正方形   
     void  cut() {   
        System.out.println( "Cutting the pizza into square slices" );   
    }   
}   
public   class  PizzaTestDrive {   
     public   static   void  main(String[] args) {   
         //建立2个不同的店   
        PizzaStore nyStore =  new  NYPizzaStore();   
        PizzaStore chicagoStore =  new  ChicagoPizzaStore();   
         //下订单   
        Pizza pizza = nyStore.orderPizza( "cheese" );   
        System.out.println( "Ethan ordered a "  + pizza.getName() +  "/n" );   
        pizza = chicagoStore.orderPizza( "cheese" );   
        System.out.println( "Joel ordered a "  + pizza.getName() +  "/n" );   
  
    }   

}  
public   class  NYStyleCheesePizza  extends  Pizza {  
    public  NYStyleCheesePizza() {   
        name = "NY Style Sauce and Cheese Pizza" ;  
        dough = "Thin Crust Dough" ;  
        sauce = "Marinara Sauce" ;  
        toppings.add("Grated Reggiano Cheese" );  
    }  
}  
public   class  ChicagoStyleCheesePizza  extends  Pizza {  
    public  ChicagoStyleCheesePizza() {   
        name = "Chicago Style Deep Dish Cheese Pizza" ;  
        dough = "Extra Thick Crust Dough" ;  
        sauce = "Plum Tomato Sauce" ;  
        toppings.add("Shredded Mozzarella Cheese" );  
    }  
    //这个芝加哥风味披萨覆盖cut()方法,将披萨切成正方形   
    void  cut() {  
        System.out.println("Cutting the pizza into square slices" );  
    }  
}  
public   class  PizzaTestDrive {  
    public   static   void  main(String[] args) {  
        //建立2个不同的店   
        PizzaStore nyStore = new  NYPizzaStore();  
        PizzaStore chicagoStore = new  ChicagoPizzaStore();  
        //下订单   
        Pizza pizza = nyStore.orderPizza("cheese" );  
        System.out.println("Ethan ordered a "  + pizza.getName() +  "/n" );  
        pizza = chicagoStore.orderPizza("cheese" );  
        System.out.println("Joel ordered a "  + pizza.getName() +  "/n" );  
  
    }  

}  
public class NYStyleCheesePizza extends Pizza {
	public NYStyleCheesePizza() { 
		name = "NY Style Sauce and Cheese Pizza";
		dough = "Thin Crust Dough";
		sauce = "Marinara Sauce";
		toppings.add("Grated Reggiano Cheese");
	}
}
public class ChicagoStyleCheesePizza extends Pizza {
	public ChicagoStyleCheesePizza() { 
		name = "Chicago Style Deep Dish Cheese Pizza";
		dough = "Extra Thick Crust Dough";
		sauce = "Plum Tomato Sauce";
		toppings.add("Shredded Mozzarella Cheese");
	}
	//这个芝加哥风味披萨覆盖cut()方法,将披萨切成正方形
	void cut() {
		System.out.println("Cutting the pizza into square slices");
	}
}
public class PizzaTestDrive {
	public static void main(String[] args) {
		//建立2个不同的店
		PizzaStore nyStore = new NYPizzaStore();
		PizzaStore chicagoStore = new ChicagoPizzaStore();
		//下订单
		Pizza pizza = nyStore.orderPizza("cheese");
		System.out.println("Ethan ordered a " + pizza.getName() + "/n");
		pizza = chicagoStore.orderPizza("cheese");
		System.out.println("Joel ordered a " + pizza.getName() + "/n");

	}
}


认识工厂方法模式的时刻终于到了,工厂方法模式定义了一个创建对象的接口,但由子类决定要实例化的类是哪个.工厂方法让类把实例化推迟到子类

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