Java swing 加载和显示图片 利用Image与BufferedImage

Image是一个抽象列,BufferedImage是Image的实现。 
Image和BufferedImage的主要作用就是将一副图片加载到内存中。 
Java将一副图片加载到内存中的方法是: 
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  1. String imgPath = "C://demo.jpg";  
  2. BufferedImage image = ImageIO.read(new FileInputStream(imgPath));  

该方法可以获得图片的详细信息,例如:获得图片的宽度:image.getWidth(null);图片只有加载内存中才能对图片进行进一步的处理。 


还有一个方法 
Java代码    收藏代码
  1. String imgPath = "C://demo.jpg";  
  2. Image imageToolkit.getDefaultToolkit().getImage(imgPath);  

但该方法不能把图片加载到内存中,仅仅是得到图片,所以也就不能获得图片的信息,图片的长宽信息都无法拿到。

文章地址: http://javapub.iteye.com/blog/683944
Java Swing是一种用于构建桌面应用程序的GUI工具包。当你想要在一个Swing应用中上传图片时,通常需要以下几个步骤: 1. **界面设计**:首先,在Swing应用中添加一个组件(如`JTextField`, `JButton`, 或者 `JFileChooser`等),用户可以在这里输入文件路径或者选择文件。 2. **获取文件路径**:当用户点击“浏览”按钮或输入文件名后,通过调用`JFileChooser`的方法来获取所选文件的完整路径。例如: ```java JFileChooser fileChooser = new JFileChooser(); int returnVal = fileChooser.showOpenDialog(null); if (returnVal == JFileChooser.APPROVE_OPTION) { File selectedFile = fileChooser.getSelectedFile(); String filePath = selectedFile.getAbsolutePath(); } ``` 3. **读取图片数据**:获取到图片路径后,你可以使用`BufferedImage`类来读取并操作图片数据。例如: ```java try { BufferedImage image = ImageIO.read(new File(filePath)); // 进行图片处理,如缩放、裁剪等 } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } ``` 4. **显示图片**:将图片数据展示在Swing应用的一个组件上,比如一个`JLabel`。首先需要创建一个图像对象,然后设置到标签上。 ```java JLabel pictureLabel = new JLabel(new ImageIcon(image)); // 将图片标签添加到窗口或其他组件中 container.add(pictureLabel); ``` 5. **异常处理**:记得在关键操作处添加适当的异常处理机制,确保程序的健壮性和用户体验。 ### 相关问题: 1. **如何优化上传过程以提升性能**? - 可能包括减少网络延迟、提高文件压缩率、或是使用更高效的数据传输协议。 2. **如何让上传的图片适应不同的屏幕尺寸**? - 采用响应式设计或调整图片加载策略,使得图片无论在高分辨率设备还是低分辨率设备上都能良好显示。 3. **在Swing应用中如何实现图片预览功能**? - 包括提供缩略图、动态显示图片内容变化等特性,以及相应的用户交互反馈设计。
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