java基础知识:面向对象下篇

java基础知识:面向对象下篇

包:

作用:

​ 管理代码结构和分类,可以避免类名冲突

命名规范:

​ 域名倒写 去掉www 后面可以跟上模块名

关键字:package

如:

package cn.qy.controller;

注:

​ 语句必须放在java文件最上面第一句

导包:

关键字:import

如:

import java.util.Arrays;

注意:

​ 导包语句必须放在类上,并且在package语句下面

​ *表示通配符

​ 除了lang包 其他包都要导包

​ lang包不用导包 可以直接用 但其下的子包需要导包

static

​ jvm优先加载

static可以修饰:

​ 1.成员变量
​ 2.内部类
​ 3.普通方法
​ 4.代码块

不可以修饰:

​ 1.局部变量
​ 2.外部类
​ 3.构造方法

方法的调用:

有static修饰
同一个类中,方法名(参数);
不同类中 类名.方法名(参数);

没有static修饰
创建类的对象,对象.方法名(参数)

注:
1.被static修饰的成员属于类,不属于单个这个类的某个对象(理解为类的属性),被类中所有对象所共享,可以并且建议通过类名调用(虽然对象名也可调用,但是不推荐使用创建对象,对象.方法名方式调用)。
2.被static修饰的成员属于静态成员变量 静态变量存放在java内存的静态区域

static使用场景:
1.工具类方法中 Arrays中的方法
2.全局常量static修饰, 全局常量一般结合public static final 来修饰。

this

简单描述:指当前对象
官方描述:谁调用该方法,this所指对象便是谁

应用场景:
1.调用构造方法(常用);
2.解决局部变量和全局变量之间的二义性(常用)
3.作为参数传参
4.作为返回值返回

super

​ super指向的是父类的地址,可以看成时父类的对象

​ 可以在子类使用super调用父类中可访问的字段、方法、构造方法

​ super可以调用父类的构造方法

final

final修饰符 表示最终、不可拓展、不可改变的

可以修饰:
外部类:不能被继承
普通方法:不能被重写
局部变量:不能二次赋值
成员变量:不能二次赋值 并且必须初始化

应用数据类型的转换

语法:

数据类型 对象名 = (数据类型)需要强转的对象

判断对象是否能强转:

​ 1.获取运行时的类名 getClass().getName();
​ 2.instanceof 关键字 如:对象名 instanceof 类名

代码块

局部代码块

​ 定义在方法中,按照方法中的代码从上到下

构造代码块

​ 定义在类结构中,每次创建类的对象都会执行,因为编译时会将构造代码块中的代码放在构造方法中

静态代码块

​ 由static修饰的代码块,执行优先级高于主方法

组合和继承

组合关系:

​ 松耦合关系 运行时期决定

继承关系:

​ 紧耦合关系 编译时决定

枚举

​ 和类相似的一种结构,会产生独立的字节码文件,列举几个固定不变的值

语法:

enum 枚举名称{1,值2...
}

调用方式:枚举名.值

抽象类

​ 由abstract修饰的类就叫抽象类

​ 子类如果继承了抽象类 需要重写抽象类中的所有抽象方法

abstract还可以可以修饰:
字段 普通方法 抽象方法 构造方法

​ 普通方法和字段通过子类对象可以调用
​ 抽象方法没有方法体 由abstract修饰
​ 虽然由构造方法 但是不能创建对象

作用:通常用来作为模版类

注:抽象类也满足多态

接口

​ 结构和类相似的一种结构,没有构造方法

定义语法:

interface 接口名称{

}

作用:

​ 通常用来作为规范 或者 定义全局常量

接口中可以有:

​ 字段 默认由public static final修饰
​ 方法 默认由public abstract修饰

类和接口之间的关系 实现

​ 类可以去实现一个或者多个接口

​ 实现接口以后必须重写接口中的所有抽象方法

接口和接口之间的关系 继承

​ 接口可以多继承、多重继承
​ 一个类可以实现多个接口 只能继承一个类
​ 当一个类继承了一个类并且实现了接口 此时继承关系要写在实现的前面

注:接口也满足多态

内部类

​ 在类内部中的类

匿名内部类的写法

new 接口名称(){
	重写接口中的所有方法
};
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值