2021-08-23 Java集合框架 - yahya

集合

集合中只能存储对象的引用,不能存基本数据类型,存储的100数字会发生自动装箱转换为Integer;
集合也是一个对象

集合存储结构:数组、二叉树、链表、hash表等

hash表:数组和单向链表的结合体;数组中每个元素存储一个链表的第一个元素;数组长度表示链表个数。hash值决定存在哪个数组元素
java8之后,如果hash表中的单向链表元素超过8个,会将链表结构转换为tree红黑树,如果红黑树元素少于6个,会重新变为单向链表

所有的集合类和接口都在 java.util.* 包下

单个方式存储元素:父接口是 java.util.Collection;
键值对方式存储元素:父接口是 java.util.Map;

  1. Collection 和 Iterator
  2. List

ArrayList集合初始容量为10

  1. Set
  2. Map
  3. Comparable 和 Comparator 比较器

HashMap中key对象和HashSet集合中的对象需要重写hashCode()和equals方法

线程不安全的转成线程安全: Conllections.synchronizedList(new ArrayList());

关于hashmap的key不一样,为什么hashcode的hash值一样

以一个学生的分数为例,我们需要存储很多类似下面这种数据,然后可以根据名字快速找到对应的分数

张三:100
李四:99
王五:78
…//很多,下面说明的时候假设只有三个

怎么存这些数据呢,我们可以用数组,类似下面这样
在这里插入图片描述
我们现在怎么找到王五的分数呢?毫无疑问,这需要遍历一遍整个数组,把数组里面的元素挨个取出来看看是不是王五。但效率太低了。

考虑一下,假如我们可以根据名字直接计算出他是数组的第几个元素,那这个效率是不是会提高很多?

如何做到呢,就是hash,我们现在设计这么一个hash算法,就是名字的拼音字母个数

张三:zhangsan hash结果是8 8%3=2
李四:lisi hash结果是4 4%3=1
王五:wangwu hash结果是6 6%3=0

我们数组的长度是3,那么就用hash%3作为元素的下标,也就是下面这样存储

arr[0]存放王五,arr[1]存放李四,arr[2]存放张三

现在要查询王五的分数怎么办呢,根据名字王五,算出hash是6,6%3=0,所以arr[0]就是王五。这样效率是不是高很多。

现在有个问题,如果有两个人的hash%3相同怎么办?

比如赵六,zhaoliu,7%3=1,那么赵六也应该放到arr[1]里面,也就是和李四放在一起,那就变成下面这样(只是一种常用的存放方式,还有其他方式,例如红黑树),变成一个链表。
在这里插入图片描述
如果更多相同的,就变成下面这样
在这里插入图片描述
现在怎么找赵六呢,算出hash是7,7%3=1,所以他应该在arr[1]里面,但是arr[1]里面有不止一个,那个是赵六呢,还是遍历一遍。如果arr[1]里面有很多元素,效率依然比较低下,那怎么才能避免这种情况呢?

可以将数组变长,假如数组长度是10,那么这四个人怎么存呢

张三:zhangsan hash结果是8 8%10=8
李四:lisi hash结果是4 4%10=4
王五:wangwu hash结果是6 6%10=6
赵六:zhaoliu hash结果是7 7%10=7

现在找赵六,就可以直接算出hash是7,然后7%10=7,所以他在arr[7],arr[7]里面只有一个人,不需要遍历,也就解决了刚才的问题。

现在又来了钱七,qianqi,hash是6,王五一样,那不管怎么调整数组的长度都无济于事,最后他都会和王五放在一起,现在寻找钱七,根据hash确认数组后一定要遍历,这也很难受对吧。这就是hash算法不好的弊端,不能很好的把元素分散到数组的各个位置。

现在更换一种hash算法,采用名字拼音中出现的拼音字母个数,但是重复的字母只算一次,就变成下面这样

张三:zhangsan hash结果是6 6%10=6
李四:lisi hash结果是3 3%10=3
王五:wangwu hash结果是5 5%10=5
赵六:zhaoliu hash结果是7 7%10=7
钱七:qianqi hash结果是4 4%10=4

现在各个元素的位置都不同了,是不是比刚才好一些了。

上面提到了两种优化效率的办法,增大数组长度和优化hash算法。前者增大的话会很容易浪费空间,而且如果你的hash算法太差,怎么增大都没用,比如一开始的算法得出王五和钱七的hash都是6。相信你已经明白一个优秀的hash算法有多重要了。至于key不同,hash值却有可能相同,这其实是没办法的事情,如果可以做到的话,key不同当然是hash值不同更好啊,然而做不到啊,只能是尽可能的平均分散。

Java集合框架

早在 Java 2 中之前,Java 就提供了特设类。比如:Dictionary, Vector, Stack, 和 Properties 这些类用来存储和操作对象组。
虽然这些类都非常有用,但是它们缺少一个核心的,统一的主题。由于这个原因,使用 Vector 类的方式和使用 Properties 类的方式有着很大不同。

集合框架被设计成要满足以下几个目标。

  • 该框架必须是高性能的。基本集合(动态数组,链表,树,哈希表)的实现也必须是高效的。
  • 该框架允许不同类型的集合,以类似的方式工作,具有高度的互操作性。
  • 对一个集合的扩展和适应必须是简单的。

为此,整个集合框架就围绕一组标准接口而设计。你可以直接使用这些接口的标准实现,诸如: LinkedList, HashSet, 和 TreeSet 等,除此之外你也可以通过这些接口实现自己的集合。

在这里插入图片描述
从上面的集合框架图可以看到,Java 集合框架主要包括两种类型的容器,一种是集合(Collection),存储一个元素集合,另一种是图(Map),存储键/值对映射。Collection 接口又有 3 种子类型,List、Set 和 Queue,再下面是一些抽象类,最后是具体实现类,常用的有 ArrayList、LinkedList、HashSet、LinkedHashSet、HashMap、LinkedHashMap 等等。

集合框架是一个用来代表和操纵集合的统一架构。所有的集合框架都包含如下内容:

  • **接口:**是代表集合的抽象数据类型。例如 Collection、List、Set、Map 等。之所以定义多个接口,是为了以不同的方式操作集合对象
  • **实现(类):**是集合接口的具体实现。从本质上讲,它们是可重复使用的数据结构,例如:ArrayList、LinkedList、HashSet、HashMap。
  • **算法:**是实现集合接口的对象里的方法执行的一些有用的计算,例如:搜索和排序。这些算法被称为多态,那是因为相同的方法可以在相似的接口上有着不同的实现。

除了集合,该框架也定义了几个 Map 接口和类。Map 里存储的是键/值对。尽管 Map 不是集合,但是它们完全整合在集合中。

这里简单提下Collections和Arrays的区别:Collections静态工具类,它包含有关集合操作的静态方法,提供了一系列静态方法实现对各种集合的搜索、排序、线程安全等操作;Arrays工具类,包含了一些方法用来直接操作数组,比如如何直接实现数组的排序、搜索等。此类还包含一个允许建数组作为列表来查看的静态工厂。

这里简单提下Comparable 和 Comparator比较器的区别:
Comparable的定义:

package java.lang;
import java.util.*;
public interface Comparable<T> {
    public int compareTo(T o);
}

Comparator的定义:

package java.util;
public interface Comparator<T> {
    int compare(T o1, T o2);
    boolean equals(Object obj);
}

集合框架体系如图所示

在这里插入图片描述
Java 集合框架提供了一套性能优良,使用方便的接口和类,java集合框架位于java.util包中, 所以当使用集合框架的时候需要进行导包。

集合接口

集合框架定义了一些接口。每个接口的概述:

  1. Collection 接口 - Collection 是最基本的集合接口,一个 Collection 代表一组 Object,即 Collection 的元素, Java不提供直接继承自Collection的类,只提供继承于的子接口(如List和set)。Collection 接口存储一组不唯一,无序的对象。
  2. List 接口 - List接口是一个有序的 Collection,使用此接口能够精确的控制每个元素插入的位置,能够通过索引(元素在List中位置,类似于数组的下标)来访问List中的元素,第一个元素的索引为 0,而且允许有相同的元素。List 接口存储一组不唯一,有序(插入顺序)的对象。
  3. Set - Set 具有与 Collection 完全一样的接口,只是行为上不同,Set 不保存重复的元素。Set 接口存储一组唯一,无序的对象。
  4. SortedSet - 继承于Set保存有序的集合。
  5. Map - Map 接口存储一组键值对象,提供key(键)到value(值)的映射。
  6. Map.Entry - 描述在一个Map中的一个元素(键/值对)。是一个 Map 的内部接口。
  7. SortedMap - 继承于 Map,使 Key 保持在升序排列。
  8. Enumeration - 这是一个传统的接口和定义的方法,通过它可以枚举(一次获得一个)对象集合中的元素。这个传统接口已被迭代器取代。

Set和List的区别

  1. Set 接口实例存储的是无序的,不重复的数据。List 接口实例存储的是有序的,可以重复的元素。
  2. Set检索效率低下,删除和插入效率高,插入和删除不会引起元素位置改变 <实现类有HashSet,TreeSet>。
  3. List和数组类似,可以动态增长,根据实际存储的数据的长度自动增长List的长度。查找元素效率高,插入删除效率低,因为会引起其他元素位置改变 <实现类有ArrayList,LinkedList,Vector> 。

集合实现类(集合类)

Java提供了一套实现了Collection接口的标准集合类。其中一些是具体类,这些类可以直接拿来使用,而另外一些是抽象类,提供了接口的部分实现。

标准集合类汇总:

  1. AbstractCollection - 实现了大部分的集合接口。
  2. AbstractList - 继承于AbstractCollection 并且实现了大部分List接口。
  3. AbstractSequentialList - 继承于 AbstractList ,提供了对数据元素的链式访问而不是随机访问。
  4. LinkedList - 该类实现了List接口,允许有null(空)元素。主要用于创建链表数据结构,该类没有同步方法,如果多个线程同时访问一个List,则必须自己实现访问同步,解决方法就是在创建List时候构造一个同步的List。例如: List list=Collections.synchronizedList(newLinkedList(…)); LinkedList 查找效率低。
  5. ArrayList - 该类也是实现了List的接口,实现了可变大小的数组,随机访问和遍历元素时,提供更好的性能。该类也是非同步的,在多线程的情况下不要使用。ArrayList 增长当前长度的50%,插入删除效率低。
  6. AbstractSet - 继承于AbstractCollection 并且实现了大部分Set接口。
  7. HashSet - 该类实现了Set接口,不允许出现重复元素,不保证集合中元素的顺序,允许包含值为null的元素,但最多只能一个。
  8. LinkedHashSet - 具有可预知迭代顺序的 Set 接口的哈希表和链接列表实现。
  9. TreeSet - 该类实现了Set接口,可以实现排序等功能。
  10. AbstractMap - 实现了大部分的Map接口。
  11. HashMap - HashMap 是一个散列表,它存储的内容是键值对(key-value)映射。该类实现了Map接口,根据键的HashCode值存储数据,具有很快的访问速度,最多允许一条记录的键为null,不支持线程同步。
  12. TreeMap - 继承了AbstractMap,并且使用一颗树。
  13. WeakHashMap - 继承AbstractMap类,使用弱密钥的哈希表。
  14. LinkedHashMap - 继承于HashMap,使用元素的自然顺序对元素进行排序.
  15. IdentityHashMap - 继承AbstractMap类,比较文档时使用引用相等。

java.util包中其它定义的类,如下所示

  1. Vector - 该类和ArrayList非常相似,但是该类是同步的,可以用在多线程的情况,该类允许设置默认的增长长度,默认扩容方式为原来的2倍。
  2. Stack - 栈是Vector的一个子类,它实现了一个标准的后进先出的栈。
  3. Dictionary - Dictionary 类是一个抽象类,用来存储键/值对,作用和Map类相似。
  4. Hashtable - Hashtable 是 Dictionary(字典) 类的子类,位于 java.util 包中。
  5. Properties - Properties 继承于 Hashtable,表示一个持久的属性集,属性列表中每个键及其对应值都是一个字符串。
  6. BitSet - 一个Bitset类创建一种特殊类型的数组来保存位值。BitSet中数组大小会随需要增加。

集合算法

集合框架定义了几种算法,可用于集合和映射。这些算法被定义为集合类的静态方法。

在尝试比较不兼容的类型时,一些方法能够抛出 ClassCastException异常。当试图修改一个不可修改的集合时,抛出UnsupportedOperationException异常。

集合定义三个静态的变量:EMPTY_SET,EMPTY_LIST,EMPTY_MAP的。这些变量都不可改变。

  1. Collection Algorithms - 这里是一个列表中的所有算法实现。

如何使用迭代器

通常情况下,你会希望遍历一个集合中的元素。例如,显示集合中的每个元素。
一般遍历数组都是采用for循环或者增强for,这两个方法也可以用在集合框架,但是还有一种方法是采用迭代器遍历集合框架,它是一个对象,实现了Iterator 接口或 ListIterator接口。

迭代器,使你能够通过循环来得到或删除集合的元素。ListIterator 继承了 Iterator,以允许双向遍历列表和修改元素。

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