检测脚本,检测脚本,包括检测呈现引擎、平台、Windows操作系统、移动设备 和游戏系统

这篇博客主要介绍了一种检测脚本,用于识别用户的呈现引擎、操作系统、Windows平台、移动设备和游戏系统。通过代码实现,可以详细地检测和区分各种用户环境。
摘要由CSDN通过智能技术生成

检测脚本,包括检测呈现引擎、平台、Windows操作系统、移动设备 和游戏系统

直接上代码:

// 用户代理字符串检测脚本,包括检测呈现引擎、平台、Windows操作系统、移动设备 和游戏系统

    var client = function(){
   
        // 呈现引擎
        var engine = {
   
            ie:0,
            gecko:0,
            webkit:0,
            khtml:0,
            opera:0
            // 完成版本号
            ver:null
        };
        // 浏览器
        var browser = {
   

            // 主要浏览器
            ie:0,
            firefox:0,
            safari:0,
            kong:0,
            opera: 0,
            chrome:0,
            // 具体版本号
            ver:null
        };
        // 平台、设备和操作系统
        var system = {
   
            win:false,
            mac:false,
            x11:false

            // 移动设备
            iphone:false,
            ipod:false,
            ipad:false,
            ios:false,
            android:false,
            nokiaN:false,
            winMobile:false,

            // 游戏系统
            wii:false,
            pa:false
        };

        检测呈现引擎和浏览器
        var ua = navigator.userAgent;
        if(window.opener){
   
            engine.ver = browser.ver = window.opener.version();
            engine.opera = browser.opera = parseFloat(engine.ver);
        }
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