[网络编程] 基于UDP的服务端/客户端

一、流程图

 二、代码

1、服务端代码

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <WinSock2.h>
#include <iostream>
//using namespace std;

#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")   //包含该网络库


int main()
{
	printf("UDP Server\n");
	// 0 初始化网络库  任何网络编程都要先做这一步!!!!!!
		 // 加载套接字库
	WORD wVersionRequested;
	WSADATA wsaData;
	int err;
	wVersionRequested = MAKEWORD(2, 2);   //头文件用的winsock2  所以用2版本 (2,2)
	// 初始化套接字库
	err = WSAStartup(wVersionRequested, &wsaData);
	if (err != 0)
	{
		return err;
	}                                     //同上(2,2)
	if (LOBYTE(wsaData.wVersion) != 2 || HIBYTE(wsaData.wVersion) != 2)
	{
		WSACleanup();
		return -1;
	}

	// 1 安装电话机  选中函数 按f1
	SOCKET sockSrv = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);   //IP4 面向对象UDP
	//可写 试错  如果初始化网络库失败 返回-1
	if (INVALID_SOCKET == sockSrv)
	{
		printf("socket errorNum = %d\n", GetLastError());
		return -1;
	}


	// 2 分配电话号码,填充参数
		 //结构体
	SOCKADDR_IN addrSrv;   //定义主机
	addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr = htonl(INADDR_ANY);  //支持任意地址
	addrSrv.sin_family = AF_INET;   //协议族是IPV4
	addrSrv.sin_port = htons(6001);   //端口6001
	//分配
	//bind(sockSrv, (SOCKADDR*)&addrSrv, sizeof(SOCKADDR));   //下面是容错版
	if (SOCKET_ERROR == bind(sockSrv, (SOCKADDR*)&addrSrv, sizeof(SOCKADDR_IN)))
	{
		printf("bind errorNum = %d\n", GetLastError());
		return -1;
	}

	//区别于TCP的地方
	// 4 等待接收数据
	SOCKADDR_IN addrCli; //目的套接字的地址族
	int len = sizeof(SOCKADDR_IN);

	char recvBuf[100] = { 0 };
	char sendBuf[100] = { 0 };

	while (1)
	{
		recvfrom(sockSrv, recvBuf, 100, 0, (SOCKADDR*)&addrCli, &len);  //阻塞在此处 循环接收
		std::cout << recvBuf << std::endl;

		sprintf_s(sendBuf, 100, "Ack: %s", recvBuf);
		sendto(sockSrv, sendBuf, strlen(sendBuf)+1, 0, (SOCKADDR*)&addrCli, len);
	}

	// 5 关闭套接字
	closesocket(sockSrv);
	WSACleanup();


	system("pause");
	return 0;
}

2、客户端代码

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <WinSock2.h>
#include <iostream>
//using namespace std;

#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")   //包含该网络库


int main()
{
	std::cout << "UDP Client" << std::endl;
	// 0 初始化网络库  任何网络编程都要先做这一步!!!!!!
		 // 加载套接字库
	WORD wVersionRequested;
	WSADATA wsaData;
	int err;
	wVersionRequested = MAKEWORD(2, 2);   //头文件用的winsock2  所以用2版本 (2,2)
	// 初始化套接字库
	err = WSAStartup(wVersionRequested, &wsaData);
	if (err != 0)
	{
		return err;
	}                                     //同上(2,2)
	if (LOBYTE(wsaData.wVersion) != 2 || HIBYTE(wsaData.wVersion) != 2)
	{
		WSACleanup();
		return -1;
	}

	// 2 创建UDP套接字
	// 安装电话机  选中函数 按f1
	SOCKET sockCli = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);   //IP4 面向对象UDP
	//可写 试错  如果初始化网络库失败 返回-1
	if (INVALID_SOCKET == sockCli)
	{
		printf("socket errorNum = %d\n", GetLastError());
		return -1;
	}

	// 3 填充地址和端口
		 //结构体
	SOCKADDR_IN addrSrv;   //定义主机
	addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("127.0.0.1");  //支持任意地址
	addrSrv.sin_family = AF_INET;   //协议族是IPV4
	addrSrv.sin_port = htons(6001);   //端口6001

	int len = sizeof(SOCKADDR_IN);
	char sendBuf[100] = "hello";
	char recvBuf[100] = { 0 };

	// 4 发送数据   不需要connect
	sendto(sockCli, sendBuf, strlen(sendBuf) + 1, 0, (SOCKADDR*)&addrSrv, len);

	// 5 接收数据
	recvfrom(sockCli, recvBuf, 100, 0, (SOCKADDR*)&addrSrv, &len); 

	std::cout << recvBuf << std::endl;
	closesocket(sockCli);

	system("pause");
	return 0;
}

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