Proxy 对象用于创建一个对象的代理,从而实现基本操作的拦截和自定义(如属性查找、赋值、枚举、函数调用等)。
术语
包含捕捉器(trap)的占位符对象,可译为处理器对象。
traps
提供属性访问的方法。这类似于操作系统中捕获器的概念。
target
被 Proxy 代理虚拟化的对象。它常被作为代理的存储后端。根据目标验证关于对象不可扩展性或不可配置属性的不变量(保持不变的语义)。
语法
const p = new Proxy(target, handler)
参数
target
要使用 Proxy
包装的目标对象(可以是任何类型的对象,包括原生数组,函数,甚至另一个代理)。
handler
一个通常以函数作为属性的对象,各属性中的函数分别定义了在执行各种操作时代理 p
的行为。
方法
创建一个可撤销的Proxy
对象。
handler 对象的方法
handler
对象是一个容纳一批特定属性的占位符对象。它包含有 Proxy
的各个捕获器(trap)。
所有的捕捉器是可选的。如果没有定义某个捕捉器,那么就会保留源对象的默认行为。
Object.getPrototypeOf
方法的捕捉器。
Object.setPrototypeOf
方法的捕捉器。
Object.isExtensible
方法的捕捉器。
Object.preventExtensions
方法的捕捉器。
handler.getOwnPropertyDescriptor()
Object.getOwnPropertyDescriptor
方法的捕捉器。
Object.defineProperty
方法的捕捉器。
in
操作符的捕捉器。
属性读取操作的捕捉器。
属性设置操作的捕捉器。
delete
操作符的捕捉器。
Object.getOwnPropertyNames
方法和 Object.getOwnPropertySymbols
方法的捕捉器。
函数调用操作的捕捉器。
new
操作符的捕捉器。
一些不标准的捕捉器已经被废弃并且移除了。