KRUSKAL算法

图的KRUSKAL算法是用以求解最小生成树的一种有效算法,每次从待选的边中选出最短的那一条边,加入到已有的树中,读者可以与PRIM算法相比较他们之间的异同,下面是代码,该代码利用堆排序以求能在较短时间内取出最短的那一条边。

package oj;

class Edge{
	int x1;
	int x2;
	int len;
	
	public Edge(int x1, int x2, int len) {
		this.x1 = x1;
		this.x2 = x2;
		this.len = len;
	}

	public int getX1() {
		return x1;
	}

	public void setX1(int x1) {
		this.x1 = x1;
	}

	public int getX2() {
		return x2;
	}

	public void setX2(int x2) {
		this.x2 = x2;
	}

	public int getLen() {
		return len;
	}

	public void setLen(int len) {
		this.len = len;
	}
	
}

public class KRUSKAL {
	
	public static void kruskal(Edge2[] edges,int[] point){
		preSortByLen(edges);
		int[] p=makeSet(point);
		int[] rank=initRank(point);
		Edge2[] T=new Edge2[point.length-1]; //最小生成树的边数是定点数-1
		int k=0;                           //该指针用来表示edges中的下一条边
		int t=0;
		while(t<point.length-1){
			Edge2 e=edges[k++];
			if(find(e.getX1(),p)!=find(e.getX2(),p)){
				T[t++]=e;
				union(e.getX1(),e.getX2(),p,rank);
			}
			
		}
		int sum=0;
		for(int j=0;j<T.length;j++){
			System.out.println(j+1+" :"+T[j].getLen());
		}
	}
	
	//初始化建堆,对每个顶点来说他的父节点是他本身
	public static int[] makeSet(int[] point){
		int[] p=new int[point.length];
		for(int i=0;i<point.length;i++){
			p[point[i]]=point[i];
		}
		return p;
	}
	
	public static int find(int x,int[] p){
		int y=x;
		while(p[y]!=y){
			y=p[y];
		}
		int root=y;
		return root;
	}
	
	public static int[] initRank(int[] point){
		int[] rank=new int[point.length];
		for(int i=0;i<point.length;i++){
			rank[point[i]]=1;
		}
		return rank;
	}
	
	public static void union(int x,int y,int p[],int rank[]){
		int r1=find(x,p);
		int r2=find(y,p);
		if(rank[r1]<=rank[r2]){
			p[r1]=r2;
			if(rank[r1]==rank[r2]){
				rank[r2]++;
			}
		}
		else{
			p[r2]=r1;
		}
		
	}
	
	
	public static void preSortByLen(Edge2[] edges){
		int len=edges.length;
		for(int i=1;i<=len-1;i++){
			for(int j=edges.length-1;j>=i;j--){
				if(edges[j].getLen()<edges[j-1].getLen()){
					Edge2 temp=edges[j-1];
					edges[j-1]=edges[j];
					edges[j]=temp;
				}
			}
		}
	}
	
	public static void main(String args[]){
		Edge2 e1=new Edge2(0,1,1);
		Edge2 e2=new Edge2(0,2,2);
		Edge2 e3=new Edge2(1,2,6);
		Edge2 e4=new Edge2(1,3,11);
		Edge2 e5=new Edge2(2,3,9);
		Edge2 e6=new Edge2(2,4,13);
		Edge2 e7=new Edge2(3,4,7);
		Edge2 e8=new Edge2(3,5,3);
		Edge2 e9=new Edge2(4,5,4);
		Edge2 edges[]={e1,e2,e3,e4,e5,e6,e7,e8,e9};
		int[] point=new int[6];
		for(int i=0;i<point.length;i++){
			point[i]=i;
		}
		kruskal(edges,point);
		
		
	}

}


  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值