1. 变量
- 在程序运行过程中可以改变的量。
- java是一种强类型语言,每个变量必须声明类型。
- 变量是java中最基本的存储单元,要素包括变量名、变量类型和作用域。
2. 变量的作用域
- 类变量
- 实例变量
- 局部变量
public class Demo03 {
String name;
int age;
static double salary = 2500;
public static void main(String[] args) {
int i = 10;
System.out.println(i);
Demo03 demo03 = new Demo03();
System.out.println(demo03.name);
System.out.println(demo03.age);
System.out.println(salary);
}
}
3. 常量
- 初始化后不可以再改变值,可以理解为是一种特殊的变量,他的值被设定后,在程序运行中不可以被改变。
- 常量一般使用大写的单词表示。
public class Demo04 {
static final double PI = 3.14;
public static void main(String[] args) {
System.out.println(PI);
}
}