Java第三部分:IO流

Java第三部分:IO流

本博客用以记录我在学习过程中的笔记,也可以分享给有需要的人。

学习内容和时间:JavaSE课程(视频来自于b站Idea黑马)、2020年10月

第一章、IO流

1.1 输入流和输出流

输入流: 把数据从其他设备,读取到内存中的流

输出流: 把数据从内存,读取到其他设备中的流

1.2 字节流

一切文件数据在存储时,都是以二进制数字的形式进行保存,都是一个一个字节

1.2.1 字节输出流【OutputStream】

java.io.OutputStream抽象类是表示字节输出流的所有类的超类,将指定的字节信息写出到目的地。定义了一些字节输出流的基本共性的方法。

  • public void close():关闭此输出流并释放与此流相关的任何系统资源。
  • public void flush():刷新此输出流并强制写出所有缓冲的输出字节。
  • public void write(byte[] b):将b.lengt个字节从指定的byte数组写入此输出流。
  • public void write(byte[] b,int off,int len):从指定的字节数组写入len字节,从偏移量off开始输出到此输出流。
  • public abstract void write(int b):将指定的字节写入此输出流。
1.2.2 文件字节输出流【FileOutputStream】

作用: 把内存的数据传输到硬盘中的文件中

构造方法:

  • FileOutputStream(String name):创建一个向指定name的文件中写入数据的输出文件流。
  • FileOutputStream(File file):创建一个向指定File对象表示的文件中写入数据的输出文件流。
  • FileOutputStream(String name, boolean append):创建一个向指定name的文件中写入数据的输出文件流。
  • FileOutputStream(File file, boolean append):创建一个向指定File对象表示的文件中写入数据的输出文件流。append参数为true时,数据从文件尾部写入;append参数为false时,数据覆盖原文件。

参数:

String name:文件输出流的目的地,是一个文件的路径

File file:文件输出流的目的地,是一个文件

boolean append:追加写开关,true:创建对象不会覆盖源文件,继续在文件的末尾追加写数据。false:创建一个新文件,覆盖源文件。

作用:

  1. 创建一个FileOutputStream对象;
  2. 会根据构造方法中传递的文件/文件路径,创建一个空的文件;
  3. 会把FileOutputStream对象指向刚被创建好的空文件

字节输出流的使用步骤【重点】

  1. 创建一个FileOutputStream对象,构造方法中传递写入数据的目的地址
  2. 调用FileOutputStream对象中的方法write,把数据写入文件;
  3. 释放资源(流的使用会占用一定的内存,使用完毕要把内存清空)
//1. 创建一个FileOutputStream对象,构造方法中传递写入数据的目的地址;
FileOutputStream fos = new FileOutputStream("a.txt");
//2. 调用FileOutputStream对象中的方法write,把数据写入文件;
fos.write(97);
//3. 释放资源(流的使用会占用一定的内存,使用完毕要把内存清空)
fos.close();

也可以一次性写入多个字节:

//1. 创建一个FileOutputStream对象,构造方法中传递写入数据的目的地址;
FileOutputStream fos = new FileOutputStream("b.txt");
//2. 调用FileOutputStream对象中的方法write,把数据写入文件;
/*
	一次性写入多个字节:
		如果第一个字节是正数,那么显示的时候会查询ASCII表
		如果第一个字节是负数,那么第一个字节会和第二个字节,两个字节组成一个中文显示,查询系统默认码表
*/
byte[] bytes = {65,66,67,68,69};//ABCDE
byte[] bytes = {-65,-66,-67,68,69};//烤紻E
fos.write(bytes);
//3. 释放资源(流的使用会占用一定的内存,使用完毕要把内存清空)
fos.close();

写入字符的方法:可以使用String类中的方法,把字符串转化为字节数组:

//1. 创建一个FileOutputStream对象,构造方法中传递写入数据的目的地址;
FileOutputStream fos = new FileOutputStream("c.txt");
//2. 调用FileOutputStream对象中的方法write,把数据写入文件;
byte[] bytes = "叶寅你真帅".getBytes();//叶寅你真帅
fos.write(bytes);
fos.write("\r\n".getBytes());//windows换行:"\r\n" Linux换行:"\n" mac换行:"\r"
//3. 释放资源(流的使用会占用一定的内存,使用完毕要把内存清空)
fos.close();
1.2.3 字节输入流【InputStream】

java.io.InputStream抽象类是表示字节输入流的所有类的超类,可以读取字节信息到内存中。定义了一些字节输入流的基本共性的方法。

  • public void close():关闭此输入流并释放与此流相关的任何系统资源。
  • public int read(byte[] b):从输入流中读取一些字节数,并将它们存储在字节数组b中。
  • public abstract int read():从输入流读取数据的下一个字节,并返回,读取到文件末尾返回-1。
1.2.4 文件字节输入流【FileInputStream】

作用: 把硬盘文件中的数据,读取到内存中使用。

构造方法:

  • FileInputStream(String name):创建一个从指定name的文件中读取数据的文件输入流
  • FileInputStream(File file):创建一个从指定文件对象读取数据的文件输入流

参数:

String name:读取文件的数据源,是一个文件的路径

File file:读取文件的数据源,是一个文件

作用:

  1. 创建一个FileInputStream对象;
  2. 会把FileInputStream对象指向构造方法要读取的文件

字节输入流的使用步骤【重点】

  1. 创建一个FileInputStream对象,构造方法中绑定要读取的数据源
  2. 调用FileInputStream对象中的方法read,读取数据;
  3. 释放资源
//1. 创建一个FileInputStream对象,构造方法中绑定要读取的数据源;
FileInputStream fis = new FileInputStream("a.txt");
//2. 调用FileInputStream对象中的方法read,读取数据;
int len = fis.read();//len:97 a
//3. 释放资源(流的使用会占用一定的内存,使用完毕要把内存清空)
fis.close();

也可以一次性读入多个字节:

public int read(byte[] b):从输入流中读取一些字节数,并将它们存储在字节数组b中。

返回值表示每次读取到的有效字节个数

//1. 创建一个FileInputStream对象,构造方法中绑定要读取的数据源;
FileInputStream fis = new FileInputStream("a.txt");
//2. 调用FileInputStream对象中的方法read,读取数据;
//public int read(byte[] b):从输入流中读取一些字节数,并将它们存储在字节数组b中。
//方法中的参数byte[] b起到缓冲的作用,存储每次读取到的多个,数组的长度一般取1024(1kb)或者1024的整数倍
//返回值int:表示每次读取到的有效字节个数
byte[] bytes = new byte[1024];
int len = fis.read(bytes);
//3. 释放资源(流的使用会占用一定的内存,使用完毕要把内存清空)
fis.close();

1.3 字符流

使用字节流读取文本文件时,遇到中文字符时,可能不会显示完整的字符,这是因为一个中文字符可能占用多个字节。

所以,Java提供了一些字符流类以字符为单位读写数据,专门用于处理文本文件。

一个中文:在GBK中,占用2个字节;在UTF-8中:占用3个字节。

1.3.1 字符输入流【Reader】

java.io.Reader抽象类是表示用于字符输入流的所有类的超类,可以读取字符信息到内存中。它定义了字符输入流的基本共性的功能和方法。

  • public void close():关闭此字符输入流并释放与此流相关的任何系统资源
  • public int read():从输入流读取一个字符并返回
  • public int read(char[] cbuf):从输入流读取一些字符,并将他们存储到字符数组cbuf中
1.3.2 FileReader类

是一个用于读取字符文件的类:文件字符输入流。

extends InputStreamReader extends Reader(多重继承的关系)

作用:把硬盘文件中的数据以字符的方式读取到内存中

构造方法

FileReader(String fileName):

FileReader(File file):

参数:

String fileName:读取文件的数据源,是一个文件的路径

File file:读取文件的数据源,是一个文件对象

作用:

  1. 创建一个FileReader对象;
  2. 会把FileReader对象指向构造方法要读取的文件

字符输入流的使用步骤【重点】:

  1. 创建FileReader对象,构造方法中绑定要读取的数据源
  2. 使用FileReader对象中的read方法读取文件
  3. 释放资源
//1. 创建FileReader对象,构造方法中绑定要读取的数据源
FileReader fr = new FileReader("a.txt");
//2. 使用FileReader对象中的read方法读取文件
//方法一:一个一个读取
int len = 0;//len表示的读取到的字符
while((len = fr.read())!=-1){//读到文件中的末尾标志为止
    System.out.print((char)len);
}
//方法二:一次读取多个字符
char[] cs = new char[1024];//cs存储读取到的字符
int len2 = 0;//这时len表示读取到的字符个数
while((len2 = fr.read(cs))!=-1){
    /*
        String类的构造方法:
        String(char[] value)
        String(char[] value,int offset,int count)
     */
    System.out.println(new String(cs,0,len2));
}

//3. 释放资源
fr.close();
1.3.3 字符输出流【Writer】

java.io.Writer抽象类是表示用于字符输出流的所有类的超类,可以将指定字符信息写到硬盘中。它定义了字符输出流的基本共性的功能和方法。

  • void write(int c):写入单个字符
  • void write(char[ ] cbuf):写入字符数组
  • abstract void writer(char[] cbuf,int off,int len):写入字符数组的某一部分,off是开始的索引,len是长度
  • void write(String str):写入字符串
  • void write(String str,int off,int len):写入字符串的某一部分
  • void flush():刷新该流的缓冲
  • void close:在刷新流之后,关闭输出流
1.3.4 FileWriter类

文件字符输出流

extends OutputStreamWriter extends Writer

作用:把内存中的数据以字符的方式写入文件中

构造方法

FileWriter(String fileName,boolean append) append=true则表示是续写

FileWriter(File file,boolean append)

参数:

String fileName:写入数据的目的地,是一个文件的路径

File file:写入数据的目的地,是一个文件对象

boolean appendtrue则表示是在原有的文件上续写

作用:

  1. 创建一个FileWriter对象;
  2. 会根据构造方法中传递的文件/文件路径,创建文件
  3. 会把FileWriter对象指向刚刚创建好的文件

字符输出流的使用步骤【重点】

  1. 创建FileWriter对象,构造方法中绑定写入数据的目的地
  2. 使用FileWriter中的方法write,把数据写入到【内存缓冲区】(这是有一个字符转化为字节的过程)
  3. 使用FileWriter中的方法flush,把内存缓冲区中的数据,刷新到文件中
  4. 释放资源(会先把内存缓冲区中的资源刷新到文件中)
//1. 创建FileWriter对象,构造方法中绑定写入数据的目的地
FileWriter fw = new FileWriter("b.txt");
//2. 使用FileWriter中的方法write,把数据写入到内存缓冲区
/*
    void write(int c):写入单个字符
    void write(char[ ] cbuf):写入字符数组
    abstract void writer(char[] cbuf,int off,int len):写入字符数组的某一部分,off是开始的索引,len是长度
    void write(String str):写入字符串
    void write(String str,int off,int len):写入字符串的某一部分
 */
fw.write("叶寅你最帅!");
//3. 使用FileWriter中的方法flush,把内存缓冲区中的数据,刷新到文件中
fw.flush();
//4. 释放资源(会先把内存缓冲区中的资源刷新到文件中)
fw.close();

关闭和刷新:close和flush的区别

  • flush:刷新缓冲区,流对象可以继续使用;
  • close:先刷新缓冲区,然后通知系统释放资源,流对象不再可以被使用。

续写和换行: 操作类似于FileOutputStream

FileWriter fw = new FileWriter("b.txt",true);
fw.write("\r\n");//windows换行:"\r\n" Linux换行:"\n" mac换行:"\r"
fw.close();

第二章、属性集(Properties)

2.1 概述

  • java.util.Properties继承于HashTable,来表示一个持久的属性集,可以保存在流中或者从流中加载,是唯一一个和IO流相结合的集合

    1. 可以使用Properties集合中的方法store,把集合中的临时数据,持久化写入到硬盘中存储
    2. 可以使用Properties集合中的方法load,把硬盘中保存的文件(键值对),读取到集合中使用
  • 它使用键值结构来存储数据,每个键及其对应值都是一个字符串。该类也被许多Java类使用。比如获取系统属性时,System.getProperties方法就是返回一个Properties对象。

2.2 基本使用方法(存储、遍历、取值)

使用Properties集合存储数据,遍历取出Properties集合中的数据

Properties集合有一些操作字符串的特有方法:

  • Object setProperty(String key,String value):调用Hashtable的方法put
  • String getProperty(String key):通过key值找到value,相当于Map集合中的get(key)方法
  • Set<String> stringPropertyNames():返回此属性列表中的键,相当于Map集合中的keySet方法
//创建Properties集合对象
Properties prop = new Properties();
//Object setProperty(String key,String value):往集合中添加数据
prop.setProperty("叶寅","22");
prop.setProperty("励建琳","22");
//Set<String> stringPropertyNames():返回此属性列表中的键值
for (String s:prop.stringPropertyNames()) {
    //String getProperty(String key):通过key值找到value
    System.out.println(prop.getProperty(s));
}

2.2 store方法

可以使用Properties集合中的方法store,把集合中的临时数据,持久化写入到硬盘中存储

  • void store(OutputStream out,String comments)

  • void store(Writer writer,String comments)

参数:

OutputStream out字节输出流,不能写入中文;

Writer writer字符输出流,可以写入中文

String comments:注释,用来解释说明保存的文件的用途。不能使用中文会产生乱码,默认是Unicode编码。一般使用""空字符串。

使用步骤:

  1. 创建Properties集合对象,添加数据
  2. 创建字节输出流/字符输出流,构造方法中绑定要输出的目的地
  3. 使用Properties集合中的方法store,把集合中的临时数据,持久化写入到硬盘中存储
  4. 释放资源
//1. 创建Properties集合对象,添加数据
Properties prop = new Properties();
prop.setProperty("叶寅","22");
prop.setProperty("励建琳","22");

//2. 创建字节输出流/字符输出流,构造方法中绑定要输出的目的地
FileWriter fw = new FileWriter("a.txt");

//3. 使用Properties集合中的方法store,把集合中的临时数据,持久化写入到硬盘中存储
prop.store(fw,"");

//4. 释放资源
fw.close();

2.3 load方法

可以使用Properties集合中的方法load,把硬盘中保存的文件(键值对),读取到集合中使用

  • void load(InputStream inStream)
  • void load(Reader reader)

参数:

  1. InputStream inStream字节输入流,不能读取含有中文的键值对
  2. Reader reader字符输入流,可以读取含有中文的键值对

使用步骤:

  1. 创建Properties集合对象
  2. 使用Properties集合对象中的方法load读取保存键值对的文件
  3. 遍历Properties集合

注意事项:

  1. 存储键值对的文件中,键与值默认的连接符号可以使用=空格(或者其他符号)
  2. 存储键值对的文件中,可以使用#进行注释,被注释的键值对不会被读取
  3. 存储键值对的文件中,键与值默认都是字符串,不需要加引号
//1. 创建Properties集合对象
Properties prop = new Properties();

//2. 使用Properties集合对象中的方法load读取保存键值对的文件
prop.load(new FileReader("a.txt"));

//3. 遍历Properties集合,查看键值对
for (String key : prop.stringPropertyNames()) {
    System.out.println(key+"="+prop.getProperty(key));
}

第三章、缓冲流

3.1 概述

缓冲流,也叫高效流,是对4个基本的Filexxx流的增强,按照数据类型分类:

  • 字节缓冲流: BufferedInputStream、BufferedOutputStream
  • 字符缓冲流: BufferedReader、BufferedWriter

缓冲流的基本原理: 在创建流对象时,创建一个内置的默认大小的缓冲区数组,通过缓冲区读写,减少系统IO次数,从而提高读写效率

3.2 字节缓冲流

3.2.1 字节缓冲输出流【BufferedOutputStream】

java.io.BufferedOutputStream extends OutputStream

继承了父类的共性成员方法:

  • public void close():关闭此输出流并释放与此流相关的任何系统资源。
  • public void flush():刷新此输出流并强制写出所有缓冲的输出字节。
  • public void write(byte[] b):将b.lengt个字节从指定的byte数组写入此输出流。
  • public void write(byte[] b,int off int len):从指定的字节数组写入len字节,从偏移量off开始输出到此输出流。
  • public abstract void write(int b):将指定的字节写入此输出流。

构造方法

BufferedOutputStream(OutputStream out):创建一个新的字节缓冲输出流,将数据写入指定的底层输出流

BufferedOutputStream(OutputStream out, int size):创建一个新的字节缓冲输出流,将具有指定缓冲区大小的数据写入指定的底层输出流

参数:
OutputStream out:字节输出流,可以传递一个FileOutputStream,缓冲流会给FileOutputStream增加一个缓冲区,提高FileOutputStream的效率

int size:指定缓冲流内部缓冲区的大小,不指定则采用默认值

使用步骤【重点】:

  1. 创建FileOutputStream对象,构造方法中绑定要输出的目的地
  2. 创建BufferedOutputStream对象,构造方法中传递FileOutputStream对象,增加FileOutputStream的效率
  3. 使用BufferedOutputStream中的方法write,把数据写入到内部缓冲区中
  4. 使用BufferedOutputStream中的方法flush,把内部缓冲区中的数据刷新到文件中
  5. 释放资源(会先调用flush方法刷新数据,第4步可以省略)
//1. 创建FileOutputStream对象,构造方法中绑定要输出的目的地
FileOutputStream fos = new FileOutputStream("a.txt");
//2. 创建BufferedOutputStream对象,构造方法中传递FileOutputStream对象
BufferedOutputStream bof = new BufferedOutputStream(fos);
//3. 使用BufferedOutputStream中的方法write,把数据写入到内部缓冲区中
bof.write("叶寅你最帅".getBytes());
//4. 使用BufferedOutputStream中的方法flush,把内部缓冲区中的数据刷新到文件中
bof.flush();
//5. 释放资源(会先调用flush方法刷新数据,第4步可以省略)
bof.close();
3.2.2 字节缓冲输入流【BufferedInputStream】

java.io.BufferedInputStream extends InputStream

继承了父类的共性成员方法:

  • public void close():关闭此输入流并释放与此流相关的任何系统资源。
  • public int read(byte[] b):从输入流中读取一些字节数,并将它们存储在字节数组b中。
  • public abstract int read():从输入流读取数据的下一个字节,并返回,读取到文件末尾返回-1。

构造方法:

BufferedInputStream(InputStream in):创建一个新的缓冲输入流

BufferedOutputStream(InputStream in, int size):创建一个新的缓冲输入流,并具有指定大小的缓冲区大小

参数:
InputStream in:字节输入流,可以传递一个FileInputStream,缓冲流会给FileInputStream增加一个缓冲区,提高FileInputStream的效率
int size:指定缓冲流内部缓冲区的大小,不指定则采用默认值

使用步骤【重点】:

  1. 创建FileInputStream对象,构造方法中绑定要读取的数据源
  2. 创建BufferedInputStream对象,构造方法中传递FileInputStream对象,增加FileInputStream的效率
  3. 使用BufferedInputStream中的方法read,读取文件
  4. 释放资源
//1. 创建FileInputStream对象,构造方法中绑定要读取的数据源
FileInputStream fis = new FileInputStream("a.txt");
//2. 创建BufferedInputStream对象,构造方法中传递FileInputStream对象,增加FileInputStream的效率
BufferedInputStream bfis = new BufferedInputStream(fis);
//3. 使用BufferedInputStream中的方法read,读取文件
byte[] bytes = new byte[1024];
int len = 0;
while((len = bfis.read(bytes))!=-1){//len返回读取到的字节的数目
    System.out.println(new String(bytes,0,len));
}
//4. 释放资源
bfis.close();

3.3 字符缓冲流

3.3.1 字符缓冲输出流【BufferedWriter】

java.io.BufferedWriter extends Writer

继承了父类的共性成员方法:

  • void write(int c):写入单个字符
  • void write(char[ ] cbuf):写入字符数组
  • abstract void writer(char[] cbuf,int off,int len):写入字符数组的某一部分,off是开始的索引,len是长度
  • void write(String str):写入字符串
  • void write(String str,int off,int len):写入字符串的某一部分
  • void flush():刷新该流的缓冲
  • void close():在刷新流之后,关闭输出流

构造方法:

BufferedWriter(Writer out):创建一个默认大小的缓冲字符输出流

BufferedWriter(Writer out, int size):创建一个新的字符缓冲输出流,并具有指定大小的缓冲区大小

参数:
Writer out:字符输出流,可以传递一个FileWriter,缓冲流会给FileWriter增加一个缓冲区,提高FileWriter的效率

int size:指定缓冲流内部缓冲区的大小,不指定则采用默认值

特有的成员方法:

void newLine():写入一个行分隔符。会根据操作系统的不同,获取不同的行分隔符

使用步骤【重点】:

  1. 创建字符输出流FileWriter对象,绑定要输出的文件地址
  2. 创建字符缓冲输出流BufferedFileWriter,构造方法中传递字符输出流FileWriter对象
  3. 调用字符缓冲输出流BufferedFileWriter中的方法write,把数据写入内存缓冲区
  4. 调用字符缓冲输出流BufferedFileWriter中的方法flush,把内存缓冲区中的数据,刷新到文件中
  5. 释放资源
//1. 创建字符输出流FileWriter对象
FileWriter fw = new FileWriter("b.txt");
//2. 创建字符缓冲输出流BufferedFileWriter,构造方法中传递字符输出流FileWriter对象
BufferedWriter bw = new BufferedWriter(fw);
//3. 调用字符缓冲输出流BufferedFileWriter中的方法write,把数据写入内存缓冲区
bw.write("叶寅你好帅!");
bw.newLine();//写入一个分隔符
bw.write("叶寅你最帅!");
//4. 调用字符缓冲输出流BufferedFileWriter中的方法flush,把内存缓冲区中的数据,刷新到文件中
bw.flush();
//5. 释放资源
bw.close();
3.3.2 字符缓冲输入流【BufferedReader】

java.io.BufferedReader extends Reader

继承了父类的共性成员方法:

  • public void close():关闭此字符输入流并释放与此流相关的任何系统资源
  • public int read():从输入流读取一个字符并返回
  • public int read(char[] cbuf):从输入流读取一些字符,并将他们存储到字符数组cbuf中

构造方法

BufferedReader(Reader in):创建一个默认大小的缓冲字符输入流

BufferedReader(Reader in, int size):创建一个新的字符缓冲输入流,并具有指定大小的缓冲区大小

参数:

Reader in:字符输入流,可以传递一个FileReader,缓冲流会给FileReader增加一个缓冲区,提高FileReader的效率
int size:指定缓冲流内部缓冲区的大小,不指定则采用默认值

特有的成员方法

String readLine():读取一个文本行(读取一行数据)

行的终止符号:通过下列字符之一即可认为某行已经终止:换行(\n)、回车(\r)或回车后直接跟着换行(\r\n)

返回值:包含该行内容的字符串,不包含任何行终止符,如果已经到了流末尾,则返回null

使用步骤【重点】:

  1. 创建字符输入流FileReader对象,绑定要读取的数据源
  2. 创建字符缓冲输入流BufferedFileReader,构造方法中传递字符输入流FileReader对象
  3. 调用字符缓冲输入流BufferedFileReader中的方法read/readLine读取文本
  4. 释放资源
//1. 创建字符输入流FileReader对象
FileReader fr = new FileReader("b.txt");
//2. 创建字符缓冲输入流BufferedFileReader,构造方法中传递字符输入流FileReader对象
BufferedReader br = new BufferedReader(fr);
//3. 调用字符缓冲输入流BufferedFileReader中的方法read/readLine读取文本
String s = "";
while((s=br.readLine())!=null){
    System.out.println(s);
}
//4. 释放资源
br.close();

第四章、转换流

编码: 按照某种规则,将字符存储在计算机中,称为编码。看得懂的——>看不懂的

解码: 将存储在计算机中的二进制数按照某规则解析显示出来,称为解码。看不懂的——>看得懂的

字符编码(Character Encoding): 就是一套自然语言字符和二进制数之间的对应规则。

问题:

  1. FileReader可以读取IDE默认编码格式(UTF-8)的文件
  2. FileReader读取windows系统默认编码(中文GBK)会产生乱码

4.1 InputStreamReader类

java.io.InputStreamReader extends Reader

InputStreamReader:是字节流解码为字符流;可以使用指定的解码规则

继承了父类的成员方法:

  • public void close():关闭此字符输入流并释放与此流相关的任何系统资源
  • public int read():从输入流读取一个字符并返回
  • public int read(char[] cbuf):从输入流读取一些字符,并将他们存储到字符数组cbuf中

构造方法:

InputStreamReader(InputStream in) :创建使用默认字符编码的InputStreamReader

InputStreamReader(InputStream in, String charsetName):创建使用指定字符编码的InputStreamReader

参数:
InputStream in:字节输入流,用来读取文件中保存的字节

String charsetName:指定的字符编码,不区分大小写:utf-8/UTF-8,gkb/GKB,默认使用UTF-8

使用步骤【重点】

  1. 创建InputStreamReader对象,构造方法中传递字节输入流和指定的编码表名称
  2. 使用InputStreamReader对象中的方法read读取文件
  3. 释放资源

注意事项:构造方法中指定的编码规则要和文件的编码规则相同,否则会发生乱码。

//1. 创建InputStreamReader对象,构造方法中传递字节输入流和指定的编码表名称
InputStreamReader isr = new InputStreamReader(new FileInputStream("c.txt"),"gbk");
//2. 使用InputStreamReader对象中的方法read读取文件
int len =0;
while((len = isr.read())!=-1){
    System.out.print((char)len);
}
//3. 释放资源
isr.close();

4.2 OutputStreamWriter类

java.io.OutputStreamWriter extends Writer

OutputStreamWriter:是字符流编码为字节流;可以使用指定的编码规则

继承了父类的成员方法:

  • void write(int c):写入单个字符
  • void write(char[ ] cbuf):写入字符数组
  • abstract void writer(char[] cbuf,int off,int len):写入字符数组的某一部分,off是开始的索引,len是长度
  • void write(String str):写入字符串
  • void write(String str,int off,int len):写入字符串的某一部分
  • void flush():刷新该流的缓冲
  • void close():在刷新流之后,关闭输出流

构造方法:

OutputStreamWriter(OutputStream out) :创建使用默认字符编码的OutputStreamWriter

OutputStreamWriter(OutputStream out, String charsetName) 创建使用指定字符编码的OutputStreamWriter

参数:

OutputStream out:字节输出流,可以用来将转换之后的字节输出到文件中

String charsetName:指定的字符编码,不区分大小写:utf-8/UTF-8,gkb/GKB,默认使用UTF-8

使用步骤【重点】

  1. 创建OutputStreamWriter对象,构造方法中传递字节输出流和指定的编码表名称
  2. 使用OutputStreamWriter对象中的方法write,把字符转化字节存储在缓冲区中(编码)
  3. 使用OutputStreamWriter对象中的方法flush,把内存缓冲区中的字节刷新到文件中(使用字节流写字节的过程)
  4. 释放资源
//1. 创建OutputStreamWriter对象,构造方法中传递字节输出流和指定的编码表名称
OutputStreamWriter osw = new OutputStreamWriter(new FileOutputStream("c.txt"),"utf-8");
//2. 使用OutputStreamWriter对象中的方法write,把字符转化字节存储在缓冲区中(编码)
osw.write("叶寅你最帅!");
//3. 使用OutputStreamWriter对象中的方法flush,把内存缓冲区中的字节刷新到文件中(使用字节流写字节的过程)
osw.flush();
//4. 释放资源
osw.close();

第五章、序列化

序列化:对象转化为字节

反序列化:字节转化为对象

5.1 ObjectOutputStream类:对象的序列化流

java.io.ObjectOutputStream extends OutputStream

作用:将对象以流的方式写入到文件中保存

构造方法:

ObjectOutputStream(OutputStream out):创建写入指定OutputStreamObjectOutputStream

参数

OutputStream out:字节输出流

特有的成员方法:

void writeObject(Object obj):将指定的对象写入ObjectOutputStream

使用步骤:

  1. 创建ObjectOutputStream对象,构造方法中传递字节输出流
  2. 使用ObjectOutputStream对象的方法writeObject,把对象写入文件中
  3. 释放资源

注意事项:

  1. 要进行序列化的类,必须实现Serializable接口,就会给类添加一个标记
  2. 如果没有实现此接口,会抛出异常

5.2 ObjectInputStream类:对象的反序列化流

java.io.ObjectInputStream extends InputStream

作用:将保存在文件中的数据反序列化为对象

构造方法:

ObjectInputStream(InputStream in):创建从指定InputStreamObjectOutputStream

参数:

InputStream out:字节输入流

特有的成员方法:

Object readObject():从ObjectInputStream中读取对象

使用步骤:

  1. 创建ObjectInputStream对象,构造方法中传递字节输入流
  2. 使用ObjectInputStream对象的方法readObject,读取保存对象的文件
  3. 释放资源

注意事项:

  1. 要进行反序列化的类,必须实现Serializable接口,就会给类添加一个标识;

  2. 必须存在类对应的class文件,需要声明抛出ClassNoFoundException异常;

  3. 若class存在,但是在序列化对象之后class被修改,也会序列化失败,抛出InvalidClassException异常;

    ​ 解决方法:声明一个private static final long serialVersionUID = xxL;

  4. 类中被static修饰的成员变量是不能被序列化的,因为序列化的都是对象,而静态变量有优先于对象;

  5. 类中被transient修饰的成员变量,不能被序列化(若是某个变量不想被序列化,可以用transient修饰)。

第六章、打印流

6.1 PrintStream类

java.io.PrintStream是打印流,为其他流添加了功能,使它们能够方便地打印各类数据值表示形式。

PrintStream extends OutputStream

继承自父类的成员方法:

  • public void close():关闭此输出流并释放与此流相关的任何系统资源。
  • public void flush():刷新此输出流并强制写出所有缓冲的输出字节。
  • public void write(byte[] b):将b.lengt个字节从指定的byte数组写入此输出流。
  • public void write(byte[] b,int off int len):从指定的字节数组写入len字节,从偏移量off开始输出到此输出流。
  • public abstract void write(int b):将指定的字节写如此输出流。

PrintStream特点:

  1. 只负责数据的输出,不负责数据的读取;

  2. 与其他输出流不同,PrintStream永远不会抛出IOException

  3. 有特有的方法:print,println

    void print(任意类型的值)

    void println(任意类型的值并换行)

构造方法

PrintStream(File file):输出的目的地是一个文件

PrintStream(OutputStream out):输出的目的地是一个字节输出流

PrintStream(String filename):输出的目的地是一个文件路径

注意事项:

  1. 如果使用继承自父类的write方法,那么查看数据的时候会查询编码表: 97->a
  2. 如果使用自己的方法print/println写数据,那么写的数据原样输出:97->97
PrintStream ps = new PrintStream("print.txt");
ps.write(97);//a
ps.println(97);//97
ps.close();
  1. 可以改变print/println输出语句的目的地,默认是在控制台输出,使用System.setOut方法改变输出语句的目的地为参数中传递的打印流的目的地:

    static void setOut(PrintStream out)

System.out.println("这时在控制台输出!");
PrintStream ps = new PrintStream("print.txt");
System.setOut(ps);
System.out.println("这时在print.txt输出!");
ps.close();

第七章、TCP通信

TCP通信能够实现两台计算机之间的数据交互,通信的两端要严格区分客户端(Client)服务器(Server)

两端通信时的步骤:

  1. 服务器程序,需要事先启动,等待客户端的连接
  2. 客户端主动连接服务器端,连接成功才能通信。服务器不可以主动连接客户端。

在Java中,提供了两个类用于实现TCP通信程序:

  1. 客户端:java.net.Socket类。创建Socket对象,向服务器发送连接请求,服务端响应请求,两者建立连接开始通信。
  2. 服务端:java.net.ServerSocket类。创建ServerSocket对象。相当于开启一个服务,并等待客户端连接。

注意事项:服务器使用客户端的流与客户端进行通信。

7.1 Socket

TCP通信的客户端:向服务器发送连接请求,给服务器发送数据,读取服务器回写的数据

表示客户端的类java.net.Socket:此类实现客户端套接字。套接字是两台机器间通信的端点。

套接字:包含了IP地址和端口号的网络单位

构造方法:

Socket(String host, int port) :创建一个流套接字并将其连接到指定主机上的指定端口号

参数:

String host服务器的名称/服务器的IP地址

int port服务器的端口号

成员方法:

OutputStream getOutputStream():返回此套接字的输出流

InputStream getInputStream():返回此套接字的输入流

void close():关闭此套接字

void shutdownOutput():禁用此套接字的输出流,防止服务器接收不到结束标记进入死循环

实现步骤:

  1. 创建一个客户端对象Socket,构造方法中绑定服务器的IP地址和端口号
  2. 使用Socket对象中的方法getOutputStream()获取网络字节输出流OutputStream对象
  3. 使用网络字节输出流OutputStream对象中的方法write(),给服务器发送数据
  4. 使用Socket对象中的方法getInputStream()获取网络字节输入流InputStream对象
  5. 使用网络字节输入流InputStream对象中的方法read(),读取服务器回写的数据
  6. 释放资源(Socket)

注意事项:

  1. 客户端和服务器进行交互,必须使用Socket中提供的网络流,不能使用自己创建的流对象
  2. 当创建客户端对象Socket的时候,就会去请求服务器和服务器经历3次握手建立连接
    • 如果服务器没有启动,就会抛出异常
    • 如果服务器已经启动,那么就可以进行交互
//1. 创建一个客户端对象Socket,构造方法中绑定服务器的IP地址和端口号
Socket socket = new Socket("127.0.0.1",8888);
//2. 使用Socket对象中的方法getOutputStream()获取网络字节输出流OutputStream对象
OutputStream os = socket.getOutputStream();
//3. 使用网络字节输出流OutputStream对象中的方法write,给服务器发送数据
os.write("你好服务器".getBytes());
//4. 使用Socket对象中的方法getInputStream()获取网络字节输入流InputStream对象
InputStream is = socket.getInputStream();
//5. 使用网络字节输入流InputStream对象中的方法read,读取服务器回写的数据
byte[] bytes = new byte[1024];
int len = is.read(bytes);
System.out.println(new String(bytes,0,len));
//6. 释放资源(Socket)
socket.close();

7.2 ServerSocket

TCP通信的服务器:接收客户端的请求,读取客户端发送的数据,给客户端回写数据

表示服务器的类java.net.ServerSocket:此类实现服务器套接字。

构造方法:

ServerSocket(int port) :创建绑定到特定端口的服务器套接字

成员方法:

Socket accept() :侦听并接收到此套接字的连接

实现步骤:

  1. 创建一个服务器ServerSocket对象和系统要指定的端口号
  2. 使用ServerSocket对象中的方法accept(),获取到请求的客户端对象Socket
  3. 使用Socket对象中的方法getInputStream(),获取网络字节输入流InputStream对象
  4. 使用网络字节输入流InputStream对象中的方法read,读取客户端发送的数据
  5. 使用Socket对象中的方法getOutputStream(),获取网络字节输出流OutputStream对象
  6. 使用网络字节输出流OutputStream对象中的方法write,给客户端回写数据
  7. 释放资源(Socket,ServerSocket)
//1. 创建一个服务器ServerSocket对象和系统要指定的端口号
ServerSocket server = new ServerSocket(8888);
//2. 使用ServerSocket对象中的方法accept(),获取到请求的客户端对象Socket
Socket socket = server.accept();
//3. 使用Socket对象中的方法getInputStream(),获取网络字节输入流InputStream对象
InputStream is = socket.getInputStream();
//4. 使用网络字节输入流InputStream对象中的方法read,读取客户端发送的数据
byte[] bytes = new byte[1024];
int len = is.read(bytes);
System.out.println(new String(bytes,0,len));
//5. 使用Socket对象中的方法getOutputStream(),获取网络字节输出流OutputStream对象
OutputStream os = socket.getOutputStream();
//6. 使用网络字节输出流OutputStream对象中的方法write,给客户端回写数据
os.write("收到谢谢".getBytes());
//7. 释放资源(Socket,ServerSocket)
socket.close();
server.close();
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