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1、现实生活中适配器的例子
泰国插座用的是两孔的(欧标),可以买个多功能转换插头(适配器),这样就可以使用了。
2、基本介绍
- 适配器模式(Adapter Pattern)将某个类的接口转换成客户端期望的另一个接口表示,主要目的是兼容性,让原本因接口不匹配不能一起工作的两个类可以系统工作,其别名为包装器(Wrapper)
- 适配器模式属于结构型模式
- 主要分为三类:类适配器模式、对象适配器模式、接口适配器模式
3、工作原理
- 适配器模式:将一个类的接口转换成另一个接口,让原本接口不兼容的类可以兼容
- 从用户的角度看不到被适配者,是解耦的。
- 用户调用适配器转化出来的目标接口方法,适配器再调用被适配者的相关接口方法
- 用户收到反馈结果,感觉只是和目标接口交互,如图:
4、类适配器模式
4.1 类适配器模式介绍
Adapter类,通过继承src类,实现dst类接口,完成src->dst的适配。
4.2 类适配器模式应用实例
- 应用实例说明
以生活中充电器的例子来讲解适配器,充电器本身相当于Adapter,220V交流电相当于src(即被适配者),我们的目标dst(即目标)是5V直流电
- 思路分析
- 代码实现
package com.mayun.study.designpattern.adapter.classadapter;
public class Client {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println(" === 类适配器模式 ====");
Phone phone = new Phone();
phone.charging(new VoltageAdapter());
}
}
package com.mayun.study.designpattern.adapter.classadapter;
//适配接口
public interface IVoltage5V {
public int output5V();
}
package com.mayun.study.designpattern.adapter.classadapter;
public class Phone {
//充电
public void charging(IVoltage5V iVoltage5V) {
if(iVoltage5V.output5V() == 5) {
System.out.println("电压为5V, 可以充电~~");
} else if (iVoltage5V.output5V() > 5) {
System.out.println("电压大于5V, 不能充电~~");
}
}
}
package com.mayun.study.designpattern.adapter.classadapter;
//适配器类
public class VoltageAdapter extends Voltage220V implements IVoltage5V {
@Override
public int output5V() {
// TODO Auto-generated method stub
//获取到220V电压
int srcV = output220V();
int dstV = srcV / 44 ; //转成 5v
return dstV;
}
}
package com.mayun.study.designpattern.adapter.classadapter;
//被适配的类
public class Voltage220V {
//输出220V的电压
public int output220V() {
int src = 220;
System.out.println("电压=" + src + "伏");
return src;
}
}
4.3 类适配器模式注意事项和细节
- Java是单继承机制,所以类适配器需要继承src类这一点是一个缺点,因为要求src必须是接口,有一定局限性。
- src类的方法在Adapater中都会暴露出来,也增加了使用的成本。
- 由于其继承了src类,所以它可能根据需求重写src类的方法,使得Adapter的灵活性增强了。
5、对象适配器模式
5.1 对象适配器模式介绍
- 基本思路和类适配器模式相同,只是将Adapter类做修改,不是集成src而是持有src类的实例,以解决兼容性的问题。即:持有src类,实现dst类接口,完成src->dst的适配
- 根据“合成复用原则”,在系统中尽量使用关联关系(聚合)来替代集成关系。
- 对象适配器模式是适配器模式常用的一种
5.2 对象适配器模式应用实例
- 应用实例说明
场景和上面类适配器场景相同。
- 思路分析
- 代码
package com.mayun.study.designpattern.adapter.objectadapter;
public class Client {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println(" === 对象适配器模式 ====");
Phone phone = new Phone();
phone.charging(new VoltageAdapter(new Voltage220V()));
}
}
package com.mayun.study.designpattern.adapter.objectadapter;
//适配接口
public interface IVoltage5V {
public int output5V();
}
package com.mayun.study.designpattern.adapter.objectadapter;
//被适配的类
public class Voltage220V {
//输出220V的电压
public int output220V() {
int src = 220;
System.out.println("电压=" + src + "伏");
return src;
}
}
package com.mayun.study.designpattern.adapter.objectadapter;
public class Phone {
//充电
public void charging(IVoltage5V iVoltage5V) {
if(iVoltage5V.output5V() == 5) {
System.out.println("电压为5V, 可以充电~~");
} else if (iVoltage5V.output5V() > 5) {
System.out.println("电压大于5V, 不能充电~~");
}
}
}
package com.mayun.study.designpattern.adapter.objectadapter;
//适配器类
public class VoltageAdapter implements IVoltage5V {
private Voltage220V voltage220V;//聚合关系
public VoltageAdapter(Voltage220V voltage220V) {
this.voltage220V = voltage220V;
}
@Override
public int output5V() {
// TODO Auto-generated method stub
//获取到220V电压
int srcV = this.voltage220V.output220V();
int dstV = srcV / 44 ; //转成 5v
return dstV;
}
}
5.3 对象适配器模式注意事项和细节
- 对象适配器和类适配器其实算是同一种思想,只不过实现方式不同。
- 根据合成复用原则,使用聚合替代集成,所以它解决了类适配器必须集成src的局限性问题,也不再要求dst必须是接口。
- 使用成本更低,更灵活。
6、接口适配器模式
6.1 接口适配器模式介绍
一些书籍称为:适配器模式或缺省适配器模式。
核心思路:当不需要全部实现接口提供的方法时,可先设计一个抽象类实现接口,并为该接口中每个方法提供一个默认实现(空方法),那么该抽象类的子类可以 有选择的覆盖父类的某些方法来实现需求。
适用于一个接口不想使用所有的方法的情况。
6.2 接口适配器模式应用实例
一个类不想实现接口的所有方法案例。
- 案例说明
- 代码说明
注意匿名类的实现方式
package com.mayun.study.designpattern.adapter.interfaceadapter;
public class Client {
public static void main(String[] args) {
AbsAdapter absAdapter = new AbsAdapter(){
@Override
public void m1() {
System.out.println("实现了m1方法................");
}
};
absAdapter.m1();
}
}
package com.mayun.study.designpattern.adapter.interfaceadapter;
//这个接口类中定义了很多的接口
public interface Interface4 {
public void m1();
public void m2();
public void m3();
public void m4();
}
package com.mayun.study.designpattern.adapter.interfaceadapter;
/**
* 定义一个抽象类,这个抽象类实现了接口,并空实现了接口中的所有方法
*/
public abstract class AbsAdapter implements Interface4{
@Override
public void m1() {
}
@Override
public void m2() {
}
@Override
public void m3() {
}
@Override
public void m4() {
}
}
7、适配器模式在SpringMVC框架中的应用案例
SpringMvc中的HandlerAdapter,就使用了适配器模式
8、适配器模式的注意事项和细节
- 三种命名方式,是根据src是以怎样的形式给到Adapterr(在Adapter利的形式)来命名的。
- 类适配器:以类给到,在Adapter里,就是src当做类,继承
对象适配器:以对象给到,在Adapter里,将src作为一个对象,持有
接口适配器:以接口给到,在Adapter里,将src作为一个接口,实现
- Adapter模式最大的作用还是将原来不兼容的接口融合在一起工作。
- 实际开发中,实现起来不拘泥于这三种经典形式