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原创 编程学习系列(1):计算机发展及应用(1)
最近我在整理书籍时,发现了一些有关于编程的学习资料,我派蒙也不是个吝啬的人,从今天开始就陆续分享给大家。计算机发展及应用(1)1944 年美国数学家冯·诺依曼现代计算机之父)提出了计算机制造的三个基本原则,及采用二进制逻辑程序存储执行以及计算机由五个部分组成(运算器、控制器、存储器、输入设备、输出设备),这套理论被称为冯·诺依曼体系结构。冯·诺依曼提出计算机硬件设备由五大部件组成(如下图所示),并且由总线连接。总线包括地址总线、数据总线、控制总线。
2024-04-27 22:20:36
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原创 C++每日一练(15):简单幂计算
这段是用了pow函数,当然也可以用for循环实现(这里就不展示了哈)。输入两个整数a,b(1<=a<=10,1<=b<=15)。输出一个正整数,该值<=1000000000000。输入两个数a和b,求a的b次方。
2024-01-12 22:01:25
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原创 C++每日一练(14):对称矩阵的判定
输入矩阵的行数,再依次输入矩阵的每行元素,判断该矩阵是否为对称矩阵,若矩阵对称输出“yes",不对称输出”no“。第一行输入一个正整数N(N
2024-01-08 19:10:27
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原创 C++每日一练(13):n个一位数能够组成的最大数
比如,n=4,4个整数为2、8、0、6,那么组成的最大整数是8620。比如,n=3,3个整数为1、3、9,那么组成的最大整数是931。请问n个一位数能够组成的最大的整数是多少。第一行为一个整数n(n<10)一行,包含一个组成的最大整数。
2024-01-07 07:00:00
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原创 C++每日一练(11):对称矩阵的判定
输入矩阵的行数,再依次输入矩阵的每行元素,判断该矩阵是否为对称矩阵,若矩阵对称输出“yes",不对称输出”no“。第一行输入一个正整数N(N<=20),表示矩阵的行数,若矩阵对称输出“yes",不对称输出”no”下面依次输入N行数据。
2024-01-02 13:26:08
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原创 C++每日一练(10):线性查找
这些题都是派蒙从我以前的题库里找的,所以代码格式什么的可能不规范,在目前十篇当中,我都重新对代码进行了规范格式,但我在以后的文章中可能就不会对代码进行处理了。输入n个数和一个需要查找的目标数,进行线性查找。输出查找到的目标数的排序号,若查不到则输出no。第一行输入n(1<=n<=1000),第三行输入要查找的目标数t。第二行输入n个整数,
2024-01-01 20:11:19
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原创 C++每日一练(9):观光缆车
有n座两两相邻的山,山顶高度分别为a1,a2,...,an。蜗蜗想要在相邻的山顶间修建缆车,他想要知道相邻山峰之间最大的落差是多少?第一行一个整数n(2<=n<=1000),接下来一行n个整数表示山顶高度。一个整数,表示答案。
2024-01-01 20:05:14
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原创 元旦快乐!
注:懒得用数组做图片了,直接简单粗暴的用若干个cout打印出来。大家好,我是派蒙,今天祝大家:元旦快乐!看在我这么辛苦的份上,给个三连吧!码图不易,不喜勿喷!
2023-12-31 23:12:22
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原创 C++每日一练(8):图像相似度
第一行包含两个整数m和n,表示图像的行数和列数,中间用单个空格隔开。之后m行,每行n个整数0或1,表示第一幅黑白图像上各像素点的颜色。相邻两个数之间用单个空格隔开。之后m行,每行n个整数0或1,表示第二幅黑白图像上各像素点的颜色。说明:若两幅图像在相同位置上的像素点颜色相同,则称它们在该位置具有相同的像素点。两幅图像的相似度定义为相同像素点数占总像素点数的百分比。一个实数,表示相似度(以百分比的形式给出),精确到小数点后两位(带百分号)。给出两幅相同大小的黑白图像(用0-1矩阵)表示,求它们的相似度。
2023-12-31 20:16:49
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原创 C++每日一练(7):爬山
现在LeiQ在(2,1),则他的位置海拔高度为200米,最高的为300米,所以还需爬100米。接下来n行,每行m个整数,表示山的海拔高度(0<=Hij<=1000)第一行是两个整数n,m(1<=n,m<=100),表示地图的大小。最后一行两个整数x,y表示LeiQ的位置。输出他还需要向上爬多少米。
2023-12-30 10:06:38
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原创 停更通知(2023.12.4)
大家好,我是派蒙,近来因为要应对明年的小升初,有许多学校已经开始招生考,所以学业繁忙,有时没办法按时更新,尤其是《C++每日一练》系列,所以今天我就要给大家打一针预防针:这一段时间我可能无法按时更新了。
2023-12-24 20:34:13
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原创 C++每日一练(6):找找谁的身高超过全家的平均身高
第一行为全家的平均身高(保留一位小数);第二行有若干个数,为超过平均身高的人的身高厘米数。找找谁的身高超过全家的平均身高。全家n口人,输入输出数据如下: (平均身高保留一位小数)第一行有一个整数n( 1 < n < 11 )。第二行是n个整数,用空格隔开。
2023-12-24 20:12:48
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原创 C++每日一练(5):炒股
小森通过某种方式预知了接下来n天股票的价格,分别为a1,a2,...,an。但是小森太忙了,只会买入和卖出一次(一定要先买入才能卖出)。请问小森最大能获利多少?小森当然也可以什么都不做,获利0元。第一行一个整数n(2≤n≤1000)接下来一行n个整数表示股票的价格。一个整数数,表示答案。
2023-12-18 07:00:00
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原创 C++每日一练(4):求中位数
再比如:8 9 1 2 3 0,排序后的结果为0 1 2 3 8 9,那么这组书的中位数就是(2+3)/2=2.5。中位数指的是一组数,如果按照大小排序排好后最中间的那个数的值,如果有偶数个元素,那么就是最中间两个数的平均数!比如:2 5 8 1 6,排序后的结果为1 2 5 6 8,那么这组数的中位数就是5!第一行:一个整数n代表有n个数。中位数(结果保留1位小数)
2023-12-17 21:37:18
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原创 C++每日一练(2):运动会方阵
运动会来了,小森教练设计了一个n*n的运动会方阵,有n*n和不同编号的同学组成,请你根据设计图,输出这个方阵。第一行输入一个整数n(1<=n<=100),接下来n行每行输入n个整数。输出n行n列的方阵。
2023-12-14 07:00:00
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原创 C++自制游戏《袁坤》V1.2官方挂版
大家好,我是派蒙,当然,我本身是不想搞一个VIP可见的,但我的同学投资了1块钱巨款,为了能给他分红,也是迫不得已。那么这一篇是关于《袁坤》V1.2自带外挂版的,基于我的《(转载请标明原作者)
2023-12-13 22:15:31
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原创 C++每日一练(1):逛商场
小明是个不太有计划的孩子。这不,刚到手的零花钱,就全部拿着逛商场去了。小明的原则很简单,只要见到想买的物品而且能买得起,就一定会买下来之后才会继续往前走。一天下来,小明到底买了多少物品呢?第一行是一个整数 N,表示商场中共有 N 种小明想买的物品(1≤N≤100);第二行共有 N 个整数,分别表示小明先后见到想买的物品的价格;第三行是一个整数 X,表示开始时小明共有 X 元零花钱。输出 1 行,包含一个整数,表示小明买到的物品数。(转载请标明原文作者)
2023-12-13 21:57:58
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原创 C++自制程序《三阶魔方》V1.0
我用DEV C++自制了一个关于三阶魔方的程序,其中包括了我的另一个程序:三阶魔方随机打乱公式生成器(详见我的文章:《三阶魔方随机打乱公式生成器V1.0(C++)》)。那么下面就将源代码分享给大家。当然,我肯定不会止步于此,后期将会添加其他功能,当然也会发表在CSDN上。Hello,大家好!我是派蒙,最近我在学习。(转载请标明原作者)
2023-12-08 21:42:40
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原创 c++自制游戏《袁坤》1.1版本发布啦!
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------(转载请标明作者和原文地址。调试手机建模时我不得不新建了一个文件用来运行手机的输出。后续将会持续更新,欲知其他版本,请关注我的账号。这次也是有更新了内容,还是那句话:详见公告!
2023-12-03 21:28:41
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转载 Windows快捷方式以及命令
如果打开的窗口太多,这个组合键就非常有用了,它可以在一个窗口中显示当前打开的所有窗口的名称和图标●,选中自己希望要打开的窗口,松开这个组合键就可以了。只要再次按下这个组合键,刚才的所有窗口都回来了,而且激活的也正是你最小化之前在使用的窗口!Ctrl+Shift+N在新窗口中打开剪贴板中的地址,如果剪贴板中为文字,则调用搜索引擎搜索该文字(搜索引擎可选择,Maxthon选项→搜索)Ctrl+拖曳保存该链接的地址或已选中的文本或指定的图片到一个文件夹中(保存目录可更改,Maxthon选项→保存)
2023-12-03 20:05:52
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原创 c++自制2D小游戏(测试版)
接下来就是打印地图了,但光是空洞的一块空白肯定不行(整张地图我都用的空格),所以我们要加上颜色,这里要用到SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), 0xmm) 这个函数,倒数第二个m是背景颜色,倒数第一个m是前景(文字)颜色。cout
2023-11-26 17:58:26
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原创 自制C++游戏《袁坤》0.9版本
cout<<" 袁坤"<<endl<<" 0.9版本"<<endl;cout<<" 更新于2023年11月23日"<<endl<<endl;cout<<"A.移动 B.购买 C.出售 D.查看物品 E.探索"<<endl;cout<<"A.移动 B.购买 C.出售 D.查看物品 E.探索"<<endl;cout<<"A.饭店 B.手机店 C.野外 D.家"<<endl;
2023-11-24 13:12:21
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Scratch自制:《袁坤》1.0.53版本公测开始,基础功能已完善
2024-07-19
Scratch自制:《袁坤》1.0版本半成品公开展示、测试
2024-07-17
空空如也
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