关于server.go
server.go 里实现了 在发送请求后服务器如何对请求做出相对应响应的方法。开发人员只需要根据几行代码就可以直接 快速搭建http server服务。如下:
编写handler处理函数–>注册路由–>创建服务并开启监听
// 请求处理函数
func indexHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
_, _ = io.WriteString(w, "hello, world!\n")
}
func main() {
http.HandleFunc("/", indexHandler) // (默认ServeMux对象)注册路由(定义处理函数)
err := http.ListenAndServe(":8001", nil) // (封装Server对象)创建服务并开启监听
if err != nil {
log.Fatal("ListenAndServe: ", err)
}
}
因此,请求会先进入路由,路由为请求找到合适的handler,handler对request进行处理,并构建response传给客户端
源码解析
1、服务器如何接收到客户端发出的请求?这里有一个重要对象:Server结构
// Server 是一个http服务对象, 是一个http服务的总体数据结构。
type Server struct {
Addr string // 指定要侦听的服务器的TCP地址,为空时:http (端口 80)
Handler Handler // 所有请求需要调用的Handler(实际上是ServeMux)如果为空则为DefaultServeMux
TLSConfig *tls.Config // 供ServeTLS和ListenAndServeTLS使用的TLS配置
ReadTimeout time.Duration // 读整个请求的最大时间,可和deadline 兼用
ReadHeaderTimeout time.Duration // 读请求头的最大时间,deadline被重置
WriteTimeout time.Duration // 是响应写入超时之前的最长持续时间
IdleTimeout time.Duration // 启用keep alives时等待下一个请求的最长时间.如果t为零,则使用ReadTimeout。如果两者都为零,则不存在超时
MaxHeaderBytes int // 解析请求头的键和值(包括请求行)时服务器将读取的最大字节数
// 可选地指定一个函数,以便在发生ALPN协议升级时接管所提供的TLS连接的所有权,key是协商的协议名称
// 传参Handler用于处理HTTP请求,如果尚未设置,则将初始化请求的TLS和RemoteAddr。
// 当函数返回时,连接将自动关闭
TLSNextProto map[string]func(*Server, *tls.Conn, Handler)
ConnState func(net.Conn, ConnState) // 指定一个可选回调函数,当客户端连接更改状态时调用该函数。
ErrorLog *log.Logger // 接受连接的错误、处理程序的意外行为和底层文件系统错误指定可选的记录器
BaseContext func(net.Listener) context.Context// 指定一个函数返回此服务器上传入请求的基本上下文
ConnContext func(ctx context.Context, c net.Conn) context.Context// 指定函数修改 新连接c上下文
inShutdown atomicBool //当服务器关闭时为true
...
mu sync.Mutex
listeners map[*net.Listener]struct{
}
activeConn map[*conn]struct{
}
doneChan chan struct{
}
onShutdown []func()
}
1.1、 关于 Server.Handler字段为何定义成 Handler接口类型
该字段实际是一个ServeMux结构体对象,但这里定义成了Handler接口。具体解析后面有
该字段的5个使用处发现:只有第三个函数会 判断 Server.Handler字段 可能不是ServeMux类型 而是 globalOptionsHandler 结构体,所以Server的处理程序字段必须是Handler接口类型,而不仅仅是ServeMux结构体
①外部调用方法 根据监听器 处理http请求的Serve()、②ServeTLS()、③serverHandler对象的ServeHTTP()方法会调用Handler字段(其中判断了如果是OPTION*请求时,需要另外设置一个新的 处理程序)、④外部调用方法 使用处理程序 处理addr的 ListenAndServe()、⑤ListenAndServeTLS()
func Serve(l net.Listener, handler Handler) error {
func ServeTLS(l net.Listener, handler Handler, certFile, keyFile string) error {
func (sh serverHandler) ServeHTTP(rw ResponseWriter, req *Request) {
func ListenAndServe(addr string, handler Handler) error {
func ListenAndServeTLS(addr, certFile, keyFile string, handler Handler) error {
1.2、该server对象提供的一些方法
func (srv *Server) Serve(l net.Listener) error //对某个端口进行监听,里面是调用for进行accept的处理
func (srv *Server) ListenAndServe() error //开启http server服务,内部调用Serve
func (srv *Server) ListenAndServeTLS(certFile, keyFile string) error //开启https server服务,内部调用Serve
贴出核心源码:核心逻辑包括:监听端口、等待连接、创建连接、处理请求
其中 Serve()方法:传入监听器,使用监听器的传入连接,为每个连接创建一个新的服务goroutine(服务goroutines读取请求,然后调用srv.Handler回复他们; 该函数主要包装监听器,然后判断上下文,设置休眠循环监听,根据上下文调用内部方法serve实现
func (srv *Server) Serve(l net.Listener) error {
// 1、 使用未包装的监听器调用hook
if fn := testHookServerServe; fn != nil {
fn(srv, l)
}
// 2、包装监听器
origListener := l
l = &onceCloseListener{
Listener: l}
defer l.Close()
// 3、在srv上有条件地配置HTTP/2
if err := srv.setupHTTP2_Serve(); err != nil {
return err
}
// 4、 将l添加到已跟踪的 监听器集,之后便删除
if !srv.trackListener(&l, true) {
return ErrServerClosed
}
defer srv.trackListener(&l, false)
baseCtx := context.Background()
// 5、如果已经存在上下文,则设置成 背景上下文
if srv.BaseContext != nil {
baseCtx = srv.BaseContext(origListener)
if baseCtx == nil {
panic("BaseContext returned a nil context")
}
}
var tempDelay time.Duration // 接受失败要休眠的时间
// 6、取出"http-server"为key的上下文
ctx := context.WithValue(baseCtx, ServerContextKey, srv)
for {
// 7、 循环等待并返回到监听器的下一个连接
rw, err := l.Accept()
if err != nil {
select