字节流、字符流
1、字节流
5)FileInputStream 具体实现了在文件上读取数据
6)FileOutputStream 实现了向文件中写出byte数据的方法
7)DataInputStream/DataOutputStream 对"流"功能的扩展,可以更加方便的读取int、long,字符等类型数据(装饰模式实现)。
例:DataOutputStream
writeInt()/writeDouble()/writeUTF()
8)BufferedInputStream&&BufferedOutputStream
这两个流类为IO提供了带缓冲区的操作,一般打开文件进行写入或读取操作时,都会加上缓冲,这种流模式提高了IO的性能。
从应用程序中把输入放入文件,相当于江一缸水导入另一个缸中
FileOutputStream —>write()方法相当于一滴一滴把水"转移"过去
DataOutputStream—>writeXXX()方法会方便一些,相当于一瓢一瓢把水“转移”过去
BufferedOutputStream—>write()方法,相当于一瓢一瓢放入桶中,再从桶中导入另一个缸中
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[注]写文件时候追加内容 OutputStream out = new OuputStram(File file,true);
设置为true时候是追加内容
2、字符流
1)编码问题
2)认识文本和文本文件
java的文件(char)是16位无符号整数,是字符的unicode编码(双子姐编码)
文件是byte byte byte…的数据序列
文本文件是由文本(char)序列按照某种编码方案(uft-8,utf-16be,gbk)序列化位byte的存储序列
3)字符流(Reader,Writer)–>>操作的是文本文件
字符的处理,一次处理一个字符
字符的底层仍然是基本的字节序列
字符流的基本实现
InputStreamReader 完成byte流————》》为char流,按照编码解析
OutputStreamWriter 提供char流————》》到byte流,按照编码处理
InputStreamReader &OutputStreamWriter 通过 new InputStream构造
InputStreamReader isr = new InputStreamReader(new InputStream);
FileReader&FileWriter
字符流的过滤器
BufferedReader ---->readerLine 一次读一行
BufferedWriter/PrintWriter ------> 一次写一行
3、对象的序列化,反序列化
1)对象序列化,就是将Object转化为byte序列,反之叫对象的反序列化
2)序列化流(ObjectOutputStream)是过滤流 ----writeObject
反序列化流(ObjectInputStream)—readObject
3)序列化接口
对象必须实现序列化接口,才能进行序列化,否则异常。这个接口只是一个标准
4)transient 关键字
private void writeObject(ObjectOutputStream s)throws IOException {}
private void readObject(ObjectInputStream s)throws IOException, ClassNotFoundException {}
分析ArrayList 序列化问题
5)序列化问题中的父类子类的构造函数问题
对子类对象进行反序列化操作时,如果对父类没有实现序列化接口,那么其父类的构造函数会被调用