Web的假死解析

        Web的假死状况很多,下面就来解决一下这种出现率繁多,让人在使用过程中非常反感的现象。

        在Web开发的时候经常会遇到浏览器不响应事件进入假死状态,甚至弹出“脚本运行时间过长“的提示框,如果出现这种情况说明你的脚本已经失控了。

  一个浏览器至少存在三个线程:js引擎线程(处理js)GUI渲染线程(渲染页面)、浏览器事件触发线程(控制交互)

  JavaScript引擎是基于事件驱动单线程执行的,JS引擎一直等待着任务队列中任务的到来然后加以处理,浏览器无论再什么时候都只有一个JS线程在运行JS程序。

  GUI 渲染线程负责渲染浏览器界面,当界面需要重绘(Repaint)或由于某种操作引发回流(reflow),该线程就会执行。但需要注意 GUI渲染线程与JS引擎是互斥的,当JS引擎执行时GUI线程会被挂起,GUI更新会被保存在一个队列中等到JS引擎空闲时立即被执行。

  事件触发线程,当一个事件被触发时该线程会把事件添加到待处理队列的队尾,等待JS引擎的处理。这些事件可来自JavaScript引擎当前执行的代码块如setTimeOut、也可来自浏览器内核的其他线程如鼠标点击、AJAX异步请求等,但由于JS的单线程关系所有这些事件都得排队等待JS引擎处理。

  了解了浏览器的内核处理方式就不难理解浏览器为什么会进入假死状态了,当一段JS脚本长时间占用着处理机就会挂起浏览器的GUI更新,而后面的事件响应也被排在队列中得不到处理,从而造成了浏览器被锁定进入假死状态。另外JS脚本中进行了

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